С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100

Бинарное дерево поиска

15.12.2015, 23:08. Показов 3926. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот задали лабораторною работу. Сделал бинарное дерево поиска. Выдает ошибку "Что послан сигнал от операционной системы на завершение программы". Выдает ошибку при добавлении записи.Указывает, что ошибка здесь
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
template <class NODETYPE>
NODETYPE TreeNode <NODETYPE>::get_data()
{
    return data;
}
Вот весь код:
Файл Node.h:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#ifndef NODE
#define NODE
 
template <class NODETYPE> class TreeNode
{
    friend class Tree<NODETYPE>;
public:
    TreeNode(const NODETYPE &);
    NODETYPE get_data();
protected:
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode* parent;
    NODETYPE data;
};
 
template<class NODETYPE>
TreeNode <NODETYPE>::TreeNode(const NODETYPE &a)
{
    data = a;
    left = right = 0;
}
 
template <class NODETYPE>
NODETYPE TreeNode <NODETYPE>::get_data()
{
    return data;
}
 
#endif // NODE
Файл Tree.h:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
#ifndef TREE
#define TREE
 
template <class NODETYPE> class Tree;
 
#include "node.h"
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <class NODETYPE>
class Tree
{
public:
    Tree();
    int insert_node(const NODETYPE &);
    TreeNode<NODETYPE>* delete_node(TreeNode<NODETYPE> *);
    void inorder_walk(TreeNode<NODETYPE> *);
    TreeNode<NODETYPE>* find_max(TreeNode<NODETYPE>*);
    TreeNode<NODETYPE>* find_min(TreeNode<NODETYPE>*);
    TreeNode<NODETYPE>* find_node(TreeNode<NODETYPE>*,const NODETYPE &);
    TreeNode<NODETYPE>* find_succsessor(const NODETYPE &);
    TreeNode<NODETYPE> *get_root();
private:
    TreeNode<NODETYPE> *root;
};
 
template <class NODETYPE>
Tree<NODETYPE>::Tree()
{
    root = 0;
}
 
template <class NODETYPE>
int Tree<NODETYPE>::insert_node(const NODETYPE &x)
{
    TreeNode<NODETYPE>* n = new TreeNode<NODETYPE>(x);
    TreeNode<NODETYPE>* ptr;
    TreeNode<NODETYPE>* ptr1;
 
    n->parent = n->left = n->right = 0;
    ptr = root;
    while (ptr != 0)
    {
        ptr1 = ptr;
        if (x < ptr->get_data())
            ptr = ptr->left;
        else
            ptr = ptr->right;
    }
    n->parent = ptr1;
    if (ptr1 == 0)
        root = n;
    else
    {
        if (x < ptr1->get_data())
            ptr1->left = n;
        else
             ptr1->right = n;
    }
    return 0;
}
 
template<class NODETYPE>
TreeNode<NODETYPE>* Tree<NODETYPE>::delete_node(TreeNode<NODETYPE> *z)
{
    TreeNode<NODETYPE>* y;
    TreeNode<NODETYPE>* x;
    if (z->left == 0 || z->right == 0)
        y = z;
    else
        y = find_succsessor(z->get_data());
    if(y->left != 0)
        x = y->left;
    else
        x = y->right;
    if(x != 0)
        x->parent = y->parent;
    if(y->parent == 0)
        root = x;
    else
    {
        if (y == y->parent->left)
            y->parent->left = x;
        else
            y->parent->right = x;
    }
    if(y != z)
        z->data = y->get_data();
    return y;
}
 
template<class NODETYPE>
TreeNode<NODETYPE>* Tree<NODETYPE>::find_max(TreeNode<NODETYPE>* x)
{
    while(x->left != 0)
            x = x->left;
    return x;
}
 
template<class NODETYPE>
TreeNode<NODETYPE>* Tree<NODETYPE>::find_min(TreeNode<NODETYPE>* x)
{
    while (x->left != 0)
        x = x->left;
    return x;
}
 
template<class NODETYPE>
TreeNode<NODETYPE>* Tree<NODETYPE>::find_succsessor(const NODETYPE & val)
{
    TreeNode<NODETYPE>* x = find_node(root, val);
    TreeNode<NODETYPE>* y;
    if (x == 0)
        return 0;
    if (x->right != 0)
        return find_min(x->right);
    y = x->parent;
    while (y != 0 && x == y->right)
    {
        x = y;
        y = y->parent;
    }
    return y;
}
 
template<class NODETYPE>
TreeNode<NODETYPE>* Tree<NODETYPE>::find_node(TreeNode<NODETYPE>* n, const NODETYPE & val)
{
    if (n == 0 || val == n->get_data())
        return n;
    if (val > n->get_data())
        return find_node(n->right, val);
    else
        return find_node(n->left, val);
}
 
template<class NODETYPE>
void Tree<NODETYPE>::inorder_walk(TreeNode<NODETYPE>* n)
{
    if (n != 0)
    {
        inorder_walk(n->left);
        cout << n->get_data() << endl;
        inorder_walk(n->right);
    }
}
 
template<class NODETYPE>
TreeNode<NODETYPE>* Tree<NODETYPE>::get_root()
{
    return root;
}
 
#endif // TREE
Добавлено через 2 минуты
Если у кого есть реализация бинарного дерева поиска, скиньте пожалуйста. Посмотрю
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.12.2015, 23:08
Ответы с готовыми решениями:

Исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру
Помогите, не могу понять!( Нужно исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру. вот...

Бинарное дерево поиска
Всем привет! Не могу понять одну вещь. Есть вот такой код для заполнения бинарного дерева: #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Бинарное дерево поиска
Решил написать бинарное дерево поиска, но что-то пошло не так, дерево не выводиться не понимаю почему. Вот весь код: #include...

2
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
16.12.2015, 09:35
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
...
TreeNode<NODETYPE>* ptr;
TreeNode<NODETYPE>* ptr1;
 
n->parent = n->left = n->right = 0;
ptr = root;
while (ptr != 0)
{
    ptr1 = ptr;
    if (x < ptr->get_data())
        ptr = ptr->left;
    else
        ptr = ptr->right;
}
n->parent = ptr1;  //при добавлении первого узла ptr1 не инициализирован (нулём), т.е. содержит "мусор"
...
Дальнейшее разыменовывание этого указателя приводит к падению программы.
1
 Аватар для Геомеханик
838 / 641 / 940
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 1,409
16.12.2015, 12:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено PaT TEma как решение

Решение

Вот набросал свой вариант.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
#include <iostream>
 
//итератор
template<class N, class K, class T>
struct bsiter {
    N* p;
    bsiter(void):p(NULL){}
    bsiter(N* _p):p(_p){}
 
    bsiter& operator ++ (void){
        N* t;
        if(p->right != NULL){
            t = p->right;
            while(t->left != NULL)
                t = t->left;
        } else {
            t = p->parent;
            while((t != NULL) && (t->right == p)){
                p = t;
                t = t->parent;
            }
        }
        p = t;
        return *this;
    }
 
    bsiter operator ++ (int){
        bsiter it(*this);
        ++*this;
        return it;
    }
 
    bool operator == (N* _p) const {
        return (p == _p);
    }
    bool operator != (N* _p) const {
        return (p != _p);
    }
 
    bsiter* operator -> (void) { return this; }
 
    T& value(void) { return p->val; }
    const K& key(void) const { return p->key; }
};
 
//двоичное дерево поиска(BST)
template<class KEY, class T>
class bstree {
    struct node {
        node* left;
        node* right;
        node* parent;
        KEY   key;
        T     val;
    };
private:
    node*  root;
    size_t cnt;
public:
    typedef bsiter<node, const KEY, T> position;
    typedef bsiter<const node, const KEY, const T> const_position;
 
    bstree(void):root(NULL), cnt(0){}
    ~bstree(){
        this->clear();
    }
    bstree(const bstree&);
    bstree& operator = (const bstree&);
public:
    //вставка ключ=значение(только уникальных ключей)
    node* insert(const KEY& key, const T& val){
        node* p = root, *t = root;
        while(p != NULL){
            t = p;
            if(key == p->key)
                return p;
            else if(key < p->key)
                p = p->left;
            else
                p = p->right;
        }
 
        p = new (std::nothrow) node();
        if(p == NULL)
            return NULL;
 
        p->key    = key;
        p->val    = val;
        p->parent = t;
        p->left   = p->right = NULL;
 
        if(t == NULL)
            root = p;
        else if(key < t->key)
            t->left  = p;
        else
            t->right = p;
        ++cnt;
        return p;
    }
 
    //удаление по ключу
    void remove(const KEY& key){
        node* p, *i, *j;
        for(p = root; p != NULL; ){
            if(key == p->key)
                break;
            else if(key < p->key)
                p = p->left;
            else
                p = p->right;
        }
        
        if(p == NULL)
            return;
        else if((p->left == NULL) || (p->right == NULL))
            j = p;
        else {
            j = p->right;
            while(j->left != NULL)
                j = j->left;
        }
 
        if(j->left != NULL)
            i = j->left;
        else
            i = j->right;
 
        if(i != NULL)
            i->parent = j->parent;
 
        if(j->parent == NULL)
            root = i;
        else if(j->parent->left == j)
            j->parent->left  = i;
        else
            j->parent->right = i;
 
        if(p != j){
            p->key = j->key;
            p->val = j->val;
        }
        delete j;
        --cnt;
    }
 
    //поиск
    node* find(const KEY& key){
        node* p = root;
        while(p != NULL){
            if(key == p->key)
                break;
            else if(key < p->key)
                p = p ->left;
            else
                p = p->right;
        }
        return p;
    }
    const node* find(const KEY& key) const{
        const node* p = root;
        while(p != NULL){
            if(key == p->key)
                break;
            else if(key < p->key)
                p = p ->left;
            else
                p = p->right;
        }
        return p;
    }
 
    //удаление всех
    void clear(void){
        if(root != NULL)
            __clear(root);
        root = NULL;
        cnt  = 0;
    }
 
    //обращение как к обычному массиву
    T& operator [] (const KEY& key){
        node* p = insert(key, T());
//      assert(p != NULL);
        return p->val;
    }
    const T& operator [] (const KEY& key) const;
 
    node* begin(void){
        node* p = root;
        if(p != NULL){
            while(p->left != NULL)
                p = p->left;
        }
        return p;
    }
    const node* begin(void) const{ 
        const node* p = root;
        if(p != NULL){
            while(p->left != NULL)
                p = p->left;
        }
        return p;
    }
 
    bool empty(void) const { return (root == NULL); }
    size_t size(void) const { return cnt; }
private:
    //рекурсивное удаление всех узлов
    void __clear(node* p){
        if(p != NULL){
            if(p->left != NULL)
                __clear(p->left);
            if(p->right != NULL)
                __clear(p->right);
            delete p;
        }
    }
};
 
 
int main(void){
    bstree<char, size_t> tr;
    
    char s[] = "CAEEBADAACCCZZZCAAZAABYBBXXXBDBDDZ";
    for(char* i = &s[0]; *i; ++i)
        ++tr[*i];
    
    bstree<char, size_t>::const_position p = tr.begin();
    while(p != NULL){
        std::cout << p->key() << " = " << p->value() << std::endl;
        ++p;
    }
    tr.clear();
    return 0;
}
Пример работы кода
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.12.2015, 12:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Бинарное дерево поиска
Давайте рассмотрим некоторый пример Допустим есть числа от 0 до 99 которые добавляются в бинарное дерево Элементы в бинарное дерево...

Бинарное дерево поиска
Помогите пожалуйста.. Нужна программа &quot;бинарные деревья поиска&quot;.. и если можно объяснение.. спасибо заранее...

Бинарное дерево поиска C++
+Доброго времени суток! У меня есть задание:создать картотеку,в ней указать тип магазина,номер магазина,ключ,и адрес магазина.Такое...

Бинарное дерево поиска
Дали такую задачу: Дан набор попарно не равных целых чисел, по ним строится бинарное дерево поиска. Нужно осуществить обход дерева и...

Бинарное дерево поиска
В текстовом файле содержится произвольный текст. Построить на его основе бинарное дерево поиска, каждый узел которого содержит слово....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru