|
0 / 0 / 2
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 154
|
||||||
Бинарное дерево поиска C++01.04.2013, 15:23. Показов 9044. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
+Доброго времени суток!
У меня есть задание:создать картотеку,в ней указать тип магазина,номер магазина,ключ,и адрес магазина.Такое задание было предыдущи,только там нужно было сделать этос помощью ЛОС.А теперь это задание нужно сделать с помощью ДБП.Вот мой код на С++(извиняюсь заранее,он очень кривойбт.пишу в блокноте, потом запускаю в Borland 3.1)
Добавлено через 2 часа 44 минуты не могу понять,что должно быть в вводе,а что в выводе.просто в лос была немного другая структура.
0
|
||||||
| 01.04.2013, 15:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру Бинарное дерево поиска
|
|
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
|
|
| 01.04.2013, 16:02 | |
|
какие запросы к нему?
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 154
|
|
| 01.04.2013, 16:06 [ТС] | |
|
вывод полей в порядке возрастания ключей,уничтожение бдп в дп,поиск элемента по ключу,вставка элемента в бдп,удаление по ключу
0
|
|
|
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
|
|
| 01.04.2013, 16:10 | |
|
а какие-то требования к асимптотике запросов?
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 154
|
|
| 01.04.2013, 16:13 [ТС] | |
|
немного не понял
0
|
|
|
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
|
|
| 01.04.2013, 16:21 | |
|
ок... нужны ваши наработки.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 154
|
|
| 01.04.2013, 16:24 [ТС] | |
|
вверху мои наработки.есть еще на удаление дерева и удаление элемента.
0
|
|
| 01.04.2013, 16:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Бинарное дерево поиска
Бинарное дерево поиска
Бинарное дерево поиска Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|