|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2008
Сообщений: 12
|
|
Преобразование во float с точностью17.11.2008, 18:46. Показов 4428. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
подскажите пожалуйста как преобразовывать переменную в тип float путем
x = (float)y; с точностью до 3х, например, знаков?
0
|
|
| 17.11.2008, 18:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Упаковка массива данных float с заданной точностью
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
|
| 17.11.2008, 19:46 | |
|
Переменная y типа int автоматически преобразуется к float путем x = (float)y, но если Вам необходимо вывести значение с какойто точностью, то используйте модификатор, например, printf("%.3f", x), тогда переменная выведится например в виде 3.465
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2008
Сообщений: 12
|
|
| 17.11.2008, 23:59 [ТС] | |
|
не) это я знаю, я немного темой промахнулся.
мне хотелось бы знать именно в конструкции (float)переменная можно ли задать точность? мне в билдере в ТЭдит выводить надо. да и просто при делении округлять до 3х знаков.
0
|
|
|
57 / 53 / 4
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 272
|
|
| 18.11.2008, 08:27 | |
|
В переменной тебе точность задать не удасться, ты можешь при выводе в ТЭдит выводить с точностью до 3-х знаков после запятой.
Добавлено через 11 минут 12 секунд А чтобы тебе округлить, то можно к числу float прибавить число 0,0005, таким образом если у тебя четвертый разряд больше или равен 5, то третий разряд увеличится на единицу, если же нет, то останется прежним.
0
|
|
| 18.11.2008, 08:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Преобразование в float и double Преобразование int в float Преобразование string в float Преобразование CString->float и обратно
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|