Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 8
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 127

Нюансы использования абстрактных базовых классов (класс Shape)

18.12.2015, 20:26. Показов 993. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня класс Point наследуется с абстрактного базового класса Shape, и Point тоже абстрактный, поскольку не определил функцию get_area(). Знаю, что не могу создать обьект класса Point, но как мне работать с функциями point, с помощью указателя, если не позволяет инициализировать ( в main). Не очень хорошо понимаю абстракцию. Дайте ключевые понятия плиз.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
class Shape {
public:
    virtual void print()=0;
    virtual double get_area()=0;
    virtual~ Shape() {}
};
class Point :public Shape {
    double x;
    double y;
public:
    Point(double X=0, double Y=0) {x=X; y=Y;}
    double get_xP()const {return x;}
    double get_yP()const {return y; }
    void print() {std::cout<<"Print point : ("<<x<<","<<y<<")\n";}
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include <iostream>
#include "inh.h"
int main() {
    Point* P=new Point; //???
    P->print(); //???
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.12.2015, 20:26
Ответы с готовыми решениями:

Вынести методы из классов Panel и PictureBox (явная реализация методов базовых абстрактных классов)
Тема: Множественное наследование. Явная реализация методов базовых абстрактных классов. Как вынести методы из классов Panel и...

Множественное наследование с использованием абстрактных базовых классов
тема: Множественное наследование с использованием абстрактных базовых классов, файлового ввода-вывода с применением потоков С++, функций...

Множественное наследование с использованием абстрактных базовых классов, файлового ввода-вывода с применением потоков С++, функций обработки исключи
Создать программу с абстрактным базовым классом и множественным наследованием, реализовать в нем: • конструктор, • деструктор, ...

10
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
18.12.2015, 20:42
Цитата Сообщение от DavidTs Посмотреть сообщение
и Point тоже абстрактный, поскольку не определил функцию get_area().
Что мешает определить?
0
3 / 3 / 8
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 127
18.12.2015, 21:12  [ТС]
nord_v, А как определить площадь точки?. Ну и вопрос вообще то был про подобных ситуациях, а не конкретно здесь.
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
18.12.2015, 21:21
Цитата Сообщение от DavidTs Посмотреть сообщение
А как определить площадь точки?
C++
1
double get_area() { return 0; }
А так-то пока все чисто виртуальные методы не определишь, экземпляр не создастся

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от DavidTs Посмотреть сообщение
про подобных ситуациях
Ну вот аналогично и определяй...
1
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
18.12.2015, 21:22
Цитата Сообщение от DavidTs Посмотреть сообщение
Ну и вопрос вообще то был про подобных ситуациях, а не конкретно здесь.
Хоть конкретно здесь, хоть не конкретно здесь:
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
пока все чисто виртуальные методы не определишь, экземпляр не создастся
1
3 / 3 / 8
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 127
18.12.2015, 21:33  [ТС]
Байт, nord_v, Спасибо вас, начинаю что то понять, но походу еще много вопросов будут.
Так это правильный подход, всегда что бы избежать от абстракций какого то класса (в иерархии) просто взять все функции базового класса которые не имеют смысл в производном классе определить так, чтоб возвращал абсурдное значение(определить так чтоб не имел смысл)?
0
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
18.12.2015, 21:37
Цитата Сообщение от DavidTs Посмотреть сообщение
просто взять все функции базового класса которые не имеют смысл в производном классе определить так, чтоб возвращал абсурдное значение(определить так чтоб не имел смысл)?
Не все и возвращают, тогда можно просто пустое тело задать. А в данном примере, не так уж и бессмысленно, ведь точка не имеет площади, значит площадь точки нулевая.
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
18.12.2015, 21:44
Цитата Сообщение от DavidTs Посмотреть сообщение
чтоб возвращал абсурдное значение(определить так чтоб не имел смысл)?
Ну почему абсурдное? Точка ведь и впрямь имеет нулевую площадь!
Но вообще-то если реальный класс хочет наследоваться от абстрактного, он должен определить, "закрыть" все его чисто виртуальные методы. А уж как - это не важно. Если метод что-то возвращает - пусть он возвратит нуль. void-метод пусть просто ничего не делает.
Пример. Класс СОБАКА. Метод - void Поднять_Хвост(градус). class ЭРДЕЛЬ : СОБАКА. Так как у эрделей хвоста нет, то и поднимать нечего. Метод просто ничего не делает. Но написать это нужно: void Поднять_Хвост(градус) { }
1
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
18.12.2015, 21:44
А чтобы не было возможности вызывать такие функции, можно из в private-область поместить.
1
18.12.2015, 21:45

Не по теме:

nord_v, ну мы с вами прям в один голос поем...:)

0
3 / 3 / 8
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 127
18.12.2015, 21:54  [ТС]
Байт, nord_v, Спасибо вас, помогли очень, теперь ясно )
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.12.2015, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Конструкторы базовых классов ("Производный класс не наследует конструкторы базовых классов")
Как следует понимать выражение &quot;Производный класс не наследует конструкторы базовых классов&quot;, если в конструкторе производного класса...

Класс наследуемый от двух базовых классов
Друзья Являеться ли класс (А)- Классом наследуемым от двух базовых классов? Если не правильно то как нужно написать ?.Помогите врозумить...

Создать не менее 2-х базовых классов и класс, наследующий их поля
Используя условия задач из лабораторной работы № 12-13, разработайте алгоритм и создайте программу с применением множественного...

Список абстрактных классов
Здравствуйте! Прошу помочь с одной проблемой. Суть проблемы в следующем - есть 2 разных класса (Например, Photo и Music). Реализация этих...

Использование абстрактных классов
Простите заранее за нубский вопрос. Давно ничего не программировал, а тут понадобилось. Скачал библиотеку численных методов. Там...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru