Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для yanyk1n
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310

Чистые витруальные функции

28.08.2010, 20:59. Показов 1829. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго всем времени суток! В процессе изучения C++ натолкнулся на проблему касательно абстрактных классов и виртуальных функций. Вот исходный код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
 
class Publication
{
    private:
        static const int LEN = 40;
        char name[LEN];
        float price;
    public:
        virtual void getData()
        {
            cout << "Введите название: ";
            cin.getline(name, LEN);
            cout << "Введите цену: ";
            cin >> price;
            cin.get();
        }
        virtual void display() const
        {
            cout << "Название: " << name << endl;
            cout << "Цена: " << price << endl;
        }
        virtual bool isOversize() = 0;// {return true;}
};
 
class Book: public Publication
{
    private:
        int pages;
    public:
        void getData()
        {
            Publication::getData();
            cout << "Введите количество страниц: ";
            cin >> pages;
            cin.get();
        }
        void display() const
        {
            Publication::display();
            cout << "Страниц: " << pages << endl;
        }
        bool isOversize() const
        {
            return (pages > 800 ? true : false);
        }
};
 
class Tape: public Publication
{
    private:
        int minutes;
    public:
        void getData()
        {
            Publication::getData();
            cout << "Введите продолжительность в минутах: ";
            cin >> minutes;
            cin.get();
        }
        void display() const
        {
            Publication::display();
            cout << "Продолжительность: " << minutes << " минут(ы)" << endl;
        }
        bool isOversize() const
        {
            return (minutes > 90 ? true : false);
        }
};
 
int main()
{
    Publication* array[100];
    int n = 0;
    char ch;
    do {
        cout << "Книга(b) или запись(t)? -> ";
        cin >> ch;
        cin.get();
        if (ch == 'b')
        {
            array[n] = new Book;
        } else
        {
            array[n] = new Tape;
        }
        array[n++]->getData();
        cout << "Продолжить ввод? (y/n) -> ";
        cin >> ch;
        cin.get();
    } while (ch == 'y');
    
    cout << endl << " === Данные === " << endl;
    
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        array[i]->display();
        if (array[i]->isOversize())
        {
            cout << "Превышение размера!" << endl;
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}
Где Publication - абстрактный класс, от кого происходят два других класса: Book и Type. С использованием указателей на базовый класс и употреблении виртуальных функций в getData() и display() проблем не возникло. Но как только я объявил isOversize() чистой виртуальной, то компилятор ругается на new Book и new Type, считая, что они так же являются абстрактными и создать объекты этих классов нельзя:

Code
1
2
3
4
5
6
86 G:\publcation.cpp
cannot allocate an object of type `Book'
86 G:\publcation.cpp
  because the following virtual functions are abstract:
26 G:\publcation.cpp
    virtual bool Publication::isOversize()
Хотя производные классы не используют эту функцию как таковую. Стоит изменить объявление isOversize() на
C++
1
virtual bool isOversize() {return true;}
как всё работает, но при этом можно создать объекты класса Publication.
В чём же моя ошибка?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.08.2010, 20:59
Ответы с готовыми решениями:

Абстрактные классы и чистые виртуальные функции
У Р. Лафоре написано: И вот, есть такой пример из его книги: #include &lt;iostream&gt; #include &quot;msoftcon.h&quot; using...

Наследование: Чистые Виртуальные функции и Абстрактные классы
Добрый вечер помогите пожалуйста вывести на экран то что мы вводим с клавиатуры ( int s , char d ) #include...

Шаблонные чистые виртуальные методы
Возник вопрос: Есть у нас допустим класс, который мы желаем сделать абстрактным: template &lt;typename T, class = typename...

5
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
28.08.2010, 21:05
В классе tape и book объявите функцию так:
C++
1
virtual bool isOversize()
У меня такой вопрос: зачем Вам нужен был const?
0
 Аватар для Aye Aye
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
28.08.2010, 21:06
модификатор const входит в сигнатуру функции
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
28.08.2010, 21:09
Забыл const к методу в базовом классе добавить.
C++
1
virtual bool isOversize() const = 0;
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Евгений М. Посмотреть сообщение
У меня такой вопрос: зачем Вам нужен был const?
Ну это вполне логично, если данные класса не изменяются, то указатель this надо сделать константным.
1
 Аватар для yanyk1n
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
28.08.2010, 21:11  [ТС]
fasked, спасибо, помогло
Я так понимаю, объявление чистой виртуальной функции до = 0 должно совпадать с объявлением такой же функции в производных классах?
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
28.08.2010, 21:13
Цитата Сообщение от k1ry4 Посмотреть сообщение
Я так понимаю, объявление чистой виртуальной функции до = 0 должно совпадать с объявлением такой же функции в производных классах?
Да, как Aye Aye уже сказал модификатор const входит в сигнатуру.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.08.2010, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Чистые функции – теория
«Въезжаю» в функциональное программирование, хотелось бы обсудить с знатоками ФП чистые функции. Хотелось бы изложить некоторые...

Монады, чистые/грязные функции
я только начал разбираться в этих вещах и не совсем понимаю как мне реализовать те функции которые так легко реализуются в императивных...

BD-R чистые диски
Вот хотел спросить, когда эти диски дешеветь будут? ну допустим 1 диск 25 гб стоить будет рублей 40? просто они же уже очень давно а все...

Чистые айпи в Virtual box
Добрый день. Подскажите как настроить сеть в Virtual Box, чтобы я видел IP юзеров которые коннектятся к серверву А не 10.0.2.2 То...

Не видит чистые DWD диски
В один прекрасный момент перестало видеть чистые dwd диски


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru