Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 3
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 114

Нужно оптимизировать программу сложность с циклами и условными операторами

24.12.2015, 18:11. Показов 649. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Недели 2 пытаюсь кодить на с++, что-то получается, что-то не очень.

Прошу отвечать только по существу. За указания на мои ошибки с явно указанными правильными путями решения - гарантированное СПАСИБО.
Пожалуйста посмотрите код, все вопросы под комментариями внутри.
Запустить программу можно например в этом онлайн-компиляторе:

На данный момент прошу решить 2 вопроса:
1 - Прошу посмотреть код, почитать мои комментарии, указать на ошибки, что именно не так, и предложить правильный вариант решения.
2 - Если Ваше время позволит Вам, пожалуйста подскажите как оптимизировать алгоритм, доступным языком.
Подскажите как написать единую функцию, в которую бы можно было передавать точки, не могу понять как все это объединить в понятной форме "без соплей".


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    double po1_x;
    double po1_y;
 
    double po2_x;
    double po2_y;
 
    double po3_x;
    double po3_y;
 
    double po4_x;
    double po4_y;
Папкам С++, любящим показать, что новичкам нужно знать, что они нубы, и что не стоят потраченного на них времени посвящается:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Желающим написать сообщения типа "Читай литературу по циклам", "потрать часик на изучение операторов", "запишись на курсы программирования".
Отвечать в теме не рекомендую. Мои ответы на Ваши сообщения могут показаться грубыми, не портите настроение себе и мне, пройдите мимо этой темы.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <algorithm> // sort, max_element, random_shuffle, remove_if, lower_bound
#include <functional> // greater, bind2nd
#include <iomanip>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
 
 
/////////////////////////////Тут функции для расчета принадлежности точки многоугольнику///////////////////////////////////////
////////////////////////////Выдрана из америкосовского забугорья///////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////ЭТУ ЧАСТЬ КОДА МОЖНО ПРОПУСТИТЬ ЕСЛИ ВАМ ЛЕНЬ РАЗБИРАТЬСЯ////////////////////////////////////////
 
// A C++ program to check if a given podouble lies inside a given polygon
// Refer [url]http://www.geeksforgeeks.org/check-if-two-given-line-segments-doubleersect/[/url]
// for explanation of functions onSegment(), orientation() and dodoubleersect()
 
 
// Define Infinite (Using double_MAX caused overflow problems)
#define INF 10000
 
struct Podouble
{
    double x;
    double y;
};
 
// Given three colinear podoubles p, q, r, the function checks if
// podouble q lies on line segment 'pr'
bool onSegment(Podouble p, Podouble q, Podouble r)
{
    if (q.x <= max(p.x, r.x) && q.x >= min(p.x, r.x) &&
            q.y <= max(p.y, r.y) && q.y >= min(p.y, r.y))
        return true;
    return false;
}
 
// To find orientation of ordered triplet (p, q, r).
// The function returns following values
// 0 --> p, q and r are colinear
// 1 --> Clockwise
// 2 --> Counterclockwise
double orientation(Podouble p, Podouble q, Podouble r)
{
    double val = (q.y - p.y) * (r.x - q.x) -
            (q.x - p.x) * (r.y - q.y);
 
    if (val == 0) return 0; // colinear
    return (val > 0)? 1: 2; // clock or counterclock wise
}
 
// The function that returns true if line segment 'p1q1'
// and 'p2q2' doubleersect.
bool dodoubleersect(Podouble p1, Podouble q1, Podouble p2, Podouble q2)
{
    // Find the four orientations needed for general and
    // special cases
    double o1 = orientation(p1, q1, p2);
    double o2 = orientation(p1, q1, q2);
    double o3 = orientation(p2, q2, p1);
    double o4 = orientation(p2, q2, q1);
 
    // General case
    if (o1 != o2 && o3 != o4)
        return true;
 
    // Special Cases
    // p1, q1 and p2 are colinear and p2 lies on segment p1q1
    if (o1 == 0 && onSegment(p1, p2, q1)) return true;
 
    // p1, q1 and p2 are colinear and q2 lies on segment p1q1
    if (o2 == 0 && onSegment(p1, q2, q1)) return true;
 
    // p2, q2 and p1 are colinear and p1 lies on segment p2q2
    if (o3 == 0 && onSegment(p2, p1, q2)) return true;
 
    // p2, q2 and q1 are colinear and q1 lies on segment p2q2
    if (o4 == 0 && onSegment(p2, q1, q2)) return true;
 
    return false; // Doesn't fall in any of the above cases
}
 
// Returns true if the podouble p lies inside the polygon[] with n vertices
bool isInside(Podouble polygon[], int n, Podouble p)
{
    // There must be at least 3 vertices in polygon[]
    if (n < 3) return false;
 
    // Create a podouble for line segment from p to infinite
    Podouble extreme = {INF, p.y};
 
    // Count doubleersections of the above line with sides of polygon
    int count = 0, i = 0;
    do
    {
        int next = (i+1)%n;
 
        // Check if the line segment from 'p' to 'extreme' doubleersects
        // with the line segment from 'polygon[i]' to 'polygon[next]'
        if (dodoubleersect(polygon[i], polygon[next], p, extreme))
        {
            // If the podouble 'p' is colinear with line segment 'i-next',
            // then check if it lies on segment. If it lies, return true,
            // otherwise false
            if (orientation(polygon[i], p, polygon[next]) == 0)
            return onSegment(polygon[i], p, polygon[next]);
 
            count++;
        }
        i = next;
    } while (i != 0);
 
    // Return true if count is odd, false otherwise
    return count&1; // Same as (count%2 == 1)
}
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////Тут функции для расчета принадлежности точки многоугольнику заканчиваются/////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
//////////////////////////////////////////Тут мое код пожалуйста посмотрите////////////////////////////////////////////////////
 
/*
Задача определить все точки с координатами X,Y входящие в полигон.
Полигон в данном случае - географические координаты. Область образуется несколькими точками,
в данном примере 4мя, но возможны и другие варианты в будущем.
 
В коде присутсвует 2 чек проверки, проверка 1 загоняет координаты еще до обьявления циклов, загоняет координаты
вручную, дублируя обозначенные выше, еще до того, как начинаются манимуляции с массивами
 
 
2 чек проверка, берет данные из обьявленных переменных.
 
3 проверка уже проходит в цикле, с переборами значений, тут кроется ошибка которую я не понимаю, посмотрите
пожалуйста мои комментарии в фаиле ниже.
*/
 
 
int main()
{
    setlocale (LC_ALL, "Russian");
 
    //Задаем координаты квадрата
    double po1_x=49.789551;
    double po1_y=73.111949;
 
    double po2_x=49.789641;
    double po2_y=73.111941;
 
    double po3_x=49.789658;
    double po3_y=73.112365;
 
    double po4_x=49.789568;
    double po4_y=73.112373;
 
 
    //Шаг рассчета координат в области
    double step=   0.000001;;
 
            ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Контрольная проверка 1 принадлежности контрольной точки {49.789551, 73.111949} полигону//////////////////////////
            Podouble polygon2[] = { {49.789551,73.111949}, {49.789641,73.111941}, {49.789658,73.112365}, {49.789568,73.112373}};
                            int n = sizeof(polygon2)/sizeof(polygon2[0]);
                            Podouble p = {49.789551, 73.111949};
                            //isInside(polygon2, n, p)? cout << "Yes \n": cout << "No \n";
                            if (isInside(polygon2,n,p) == true)
                                            {cout <<setprecision(10) << "\n Control--YaYaYa--"<<49.789551<<"--"<<73.111949;}
                            else {cout <<setprecision(10)<< "\n Control--NoNoNo--"<<49.789551<<"--"<<73.111949;}            
            //Контрольная проверка 1 принадлежности контрольной точки {49.789551, 73.111949} полигону/////////////////////////
            ///////////ПРОВЕРКА ПРОХОДИТ НОРМАЛЬНО ПОКАЗЫВАЕТСЯ ЧТО ТОЧКА ВНУТРИ ПОЛИГОНА/////////////////////////////////////
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
    //Формируем массив точек Х
    std::vector<double> myXpoints;
    myXpoints.push_back(po1_x);
    myXpoints.push_back(po2_x);
    myXpoints.push_back(po3_x);
    myXpoints.push_back(po4_x);
    //Сохраняем количество элементов вектора
    //int myXpoints_size = myXpoints.size();
 
    //Массив точек У
    std::vector<double> myYpoints;
    myYpoints.push_back(po1_y);
    myYpoints.push_back(po2_y);
    myYpoints.push_back(po3_y);
    myYpoints.push_back(po4_y);
    //Сохраняем количество элементов вектора
    //int myYpoints_size = myYpoints.size();
 
    //Определяем максимальное и минимальное значение X
    vector<double>::const_iterator largestX = max_element( myXpoints.begin(), myXpoints.end() );
    cout<< setprecision(10)  << "\nНаибольший элемент X" << *largestX << endl;
    double max_x = *largestX;
 
    vector<double>::const_iterator smalestX = min_element( myXpoints.begin(), myXpoints.end() );
    cout<< setprecision(10)  << "Наименьший элемент X" << *smalestX << endl;
    double min_x = *smalestX;
 
    //Максимальный и минимальное значение У
    vector<double>::const_iterator largestY = max_element( myYpoints.begin(), myYpoints.end() );
    cout<< setprecision(10)  << "Наибольший элемент Y" << *largestY << endl;
    double max_y = *largestY;
 
    vector<double>::const_iterator smalestY = min_element( myYpoints.begin(), myYpoints.end() );
    cout<< setprecision(10)  << "Наименьший элемент Y" << *smalestY << endl;
    double min_y = *smalestY;
 
    //Формируем массивы, которые будут заполняться расчитанными значениями
    vector<double> myvector_x;
    vector<double> myvector_y;
 
 
        //Заполняем массив всех возможных значений Х
        myvector_x.push_back(min_x);
        do {
                min_x+=step;
                myvector_x.push_back(min_x);
            }
        while ( (min_x+step) <= max_x);
        // Сохраняем количество элементов вектора
         int vector_size_x = myvector_x.size();
 
        
        //Заполняем массив всех возможных значений У
        myvector_y.push_back(min_y);
        do {
                min_y+=step;
                myvector_y.push_back(min_y);
            }
        while ((min_y+step) <= max_y);
        // Сохраняем количество элементов вектора
        int vector_size_y = myvector_y.size();
 
 
        //Создаем фаил для записи готовых значений
        ofstream myfile;
        myfile.open ("h:\\example.txt");
 
 
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //Контрольная проверка №2 принадлежности контрольной точки {49.789551, 73.111949} полигону
            double X_1 = 49.789551;
            double Y_1 = 73.111949;
            Podouble polygon1[] = {{po1_x,po1_y}, {po2_x,po2_y}, {po3_x,po3_y}, {po4_x,po4_y}};
                            n = sizeof(polygon1)/sizeof(polygon1[0]);
                            p = {X_1, Y_1};
                            if (isInside(polygon1,n,p) == true)
                                            {cout << "\n Control-2--YaYaYa--"<<X_1<<"--"<<Y_1;}
                            else {cout << "\n Control-2--NoNoNo--"<<X_1<<"--"<<Y_1;}
            //Контрольная проверка №2 принадлежности контрольной точки {49.789551, 73.111949} полигону
            ///////////ПРОВЕРКА ПРОХОДИТ НОРМАЛЬНО ПОКАЗЫВАЕТСЯ ЧТО ТОЧКА ВНУТРИ ПОЛИГОНА/////////////
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            
                
                //Уходим в цикл, и в дальнейшем
                //для каждого значения из массива данных Х выполняется подбор всех возможных значений из массива Y
                //далее выполняется проверка принадлежности найденной точки полигону
                for (int i = 0; i < vector_size_x; i++)
                {
 
                  double Lat1Dgr= myvector_x[i];
 
 
                      for (int i = 0; i < vector_size_y; i++)
                      {
 
                            //Тут определяем каждую точку Y для обозначенного выше X
                            double Long1Dgr =  myvector_y[i];
 
 
                            /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                            ////////////////////////////ТУТ НАЧИНАЕТСЯ БРЕД//////////////////////////////////////////////////////////
                            ////////1 - НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ ПРОВЕРКА СООТВЕТСВИЯ ДЕЛАЕТСЯ НЕ ПРАВИЛЬНО ///////////////
                            ////////ПОКАЗЫВАЕТСЯ ЧТО ТОЧКА НЕ ПРИНАДЛЕЖИТ///////////////////////////////////////////////////
                            ////////2 - НЕ ПОНИМАЮ ПРАВИЛА ВЫПОЛНЕНИЯ if ВНУТРИ ЦИКЛА - ОБ ЭТОМ ПОДРОБНЕЕ НИЖЕ///////////////////////
                            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                            //Запускаем проверку точки
                            Podouble polygon1[] = {{po1_x,po1_y}, {po2_x,po2_y}, {po3_x,po3_y}, {po4_x,po4_y}};
                            int n = sizeof(polygon1)/sizeof(polygon1[0]);
                            Podouble p = {Lat1Dgr, Long1Dgr};
 
                            //внутри этого if должна проводиться проверка на соответсвие
                            //логига у меня такая:
                            //Если значение Lat1Dgr строго равно 49.789551, тогда если Long1Dgr строго равно 73.111949
                            //то, только в этом случае выполняем вывод {Lat1Dgr, Long1Dgr} на экран, и делаем запись в фаил
                            //в противном случае, не делаем ничего, не выводим на экран и не записываем в фаил
                            //но почему-то, цикл работает не так как мне нужно
                            if (Lat1Dgr = 49.789551)
                            {
                                if (Long1Dgr = 73.111949)
                                {
                                        if (isInside(polygon1,n,p) == true)
                                            {cout << "\n YaYaYa--"<<Lat1Dgr<<"--"<<Long1Dgr;
                                            myfile << setprecision(10)  <<"/ X-Lat1Dgr/"<< Lat1Dgr << "/ Y-Long1Dgr/"<<Long1Dgr <<"/n -YaYaYa /n";
                                            }
                                        else 
                                            {cout << "\n NoNoNo--"<<Lat1Dgr<<"--"<<Long1Dgr;
                                            myfile << setprecision(10)  <<"/ X-Lat1Dgr/"<< Lat1Dgr << "/ Y-Long1Dgr/"<<Long1Dgr <<"/n -NoNoNo /n";
                                            }
                                }
                            }           //delete [] polygon1;//не могу удалить массив, программа зависает, компилятоh при этом не ругается
                      }
 
 
 
 
                }
                myfile.close();
                
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.12.2015, 18:11
Ответы с готовыми решениями:

условными операторами. дробную часть выделить нужно
определить, есть ли среди первых трех цифр из дробной части заданного положительного вещественного числа цифра 0

Исправить программу с условными операторами
Даны 2 переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной сумму этих значений, а если равны, то...

Функция с условными операторами
x^2+y^2+arctg(x), при x&gt;y (x-y)^2+arctg(x), при x&lt;y (y-x)^2+0.5, в остальных случаях

3
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
24.12.2015, 18:29
lostandleft, использовать структуру, например:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
struct Coords
{
    double po1_x;
    double po1_y;
 
    double po2_x;
    double po2_y;
 
    double po3_x;
    double po3_y;
 
    double po4_x;
    double po4_y;
};
1
2 / 2 / 3
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 114
24.12.2015, 18:41  [ТС]
Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
использовать структуру, например
Почитайте первый пост особенно внимательно, пожалуйста, и загляните под кат.

Потом почитайте код и комментарии в нем, там описна задача оптимизации, Ваше сообщение крайне малоинформативно, что имеется ввиду не понятно.

TO ALL:
Если лень почитать код, и комментарии, лень компилировать, пожалуйста, не отвечайте в теме.

Добавлено через 7 минут
Первостепенна задача поиска ошибке в коде, второстепенна задача оптимизации с конкретным примером.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 114
25.12.2015, 21:04  [ТС]
Задача решена костылями. Ошибка в точности double в цикле на этапе STEP - ошибка не понятная мне. Желающие помочь разобраться в проблеме - welcome. Желающие пофлудить - "давай, до свидания".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.12.2015, 21:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с условными операторами в си
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main() { int a; char b; char y; char n;

Работа с условными операторами
Здравствуйте, форумчане. Недавно начал изучать PHP, и, понемножку, стараюсь закреплять информацию на практике. Попалось мне вот...

Запуск программы условными операторами
Мне надо сделать: При запуске программы: если в файле &quot;config.txt&quot; нету текста, то должна открыться форма &quot;Form2&quot;, если в...

Решение неравенства с условными операторами
Помогите пожалуйста написать программу. В Dev C++ В коде программы должны использоваться: if, case, switch

Неверный результат в программе с условными операторами
Вместо результата всегда пишет-0 program vareniki; var a: char; g,b,c: single; begin writeln ('На какой планете вы живёте?'); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru