|
1 / 1 / 2
Регистрация: 08.12.2015
Сообщений: 26
|
|
Крестики-нолики 10 на 1026.12.2015, 23:35. Показов 2613. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Нужно написать игру крестики-нолики. Застрял на алгоритме проверки победителя, точнее я написал, она работает, но алгоритм проверки в плане оформления смотрится ужасно http://www.everfall.com/paste/id.php?mgzux8w6q2sw. Подскажите пож-ста как сократить его, или какой нибудь другой алгоритм проверки.
0
|
|
| 26.12.2015, 23:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Крестики-Нолики Крестики-нолики
|
|
100 / 52 / 39
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 329
|
|
| 26.12.2015, 23:51 | |
|
Вопрос есть, а почему в вашем коде используется четыре варианта числа возвращаемых функцией(return 1,2,3,4)? Вам нужно знать именно кто победил? или благодаря какой линии победили? просто по коду сложно это понять)
1
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 08.12.2015
Сообщений: 26
|
|
| 26.12.2015, 23:54 [ТС] | |
|
Можно return 1 везде, это я просто себе для проверки делал где не правильно считает искать, исправить забыл.
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 27.12.2015, 00:54 | |
|
Alexandr_Pal, могу посоветывать алгоритм: в массиве храните -1, 0, 1 - где -1 игрок1, 0 незанято поле, 1 игрок2.
Тогда игра заканчивается когда сумма по горизонтале, вертикале или диагонале равна: - пример для игра 3х3 if( suma == 3) return win_igrok1; if( suma == -3) return win_igrok2; проверки надо 3: - по вертикали - горизонател - диагонале Всё через цикл - всё профит.
1
|
|
| 27.12.2015, 00:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Крестики Нолики Крестики нолики Крестики-нолики Крестики-нолики Крестики-нолики Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|