|
25 / 25 / 3
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 59
|
|||||||||||
Стражи включения31.08.2010, 17:23. Показов 18346. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Что значат эти строчки,
0
|
|||||||||||
| 31.08.2010, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Классы, включения сортировка включения |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 31.08.2010, 17:25 | ||||||
|
bobromet, Защита от включения заголовочного файла более одного раза. Запомните это. Пригодится. Альтернатива:
1
|
||||||
|
25 / 25 / 3
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 59
|
|
| 31.08.2010, 17:29 [ТС] | |
|
а как я могу его более одного раза включить и почему это плохо?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 31.08.2010, 17:31 | ||||||
|
bobromet, Плохо - это по определению. Ошибка компиляции. А два раза...
Ну например так - будет ошибка компиляции. А если раскоментить страж, то все будет ок.
0
|
||||||
|
25 / 25 / 3
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 59
|
|
| 31.08.2010, 17:39 [ТС] | |
|
Хм как то не очень понятно. Я ведь хидер так и так должен каждый раз подключать и в main.cpp и в file.cpp.. что то запутался
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 31.08.2010, 17:40 | ||||||
|
bobromet, один и тот же header может включатся в другие хедеры итд
#include "3.h" (полный текст 3.h) ..................... #include "3.h" (полный текст 3.h) #include "4.h" (полный текст 4.h) ..................... int main( int,char** ){ ... } то что было в 3.h включится два раза если у вас стоят дефайны, то при включение внутри 2.h файла 3.h он не включится, тк для main.cpp define _3_H будет определен после включения внутри 1.h
1
|
||||||
|
25 / 25 / 3
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 59
|
|
| 31.08.2010, 17:42 [ТС] | |
|
alex_x_x, Lavroff ясность полная, спасибо .)
0
|
|
| 31.08.2010, 17:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Бинарные включения Самопроизвольное включения доказать включения Контакты включения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|