Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Mr-Sergio
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 71

Выбор подходящего целочисленного типа по ёмкости

31.12.2015, 15:49. Показов 1065. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте
Хотел спросить верно ли утверждение, что:

8 Char - from 0 to 255 or from - 128 to 127
16 Short - from 0 to 65536 or from - 32767 to 32767
32Int - from 0 to 4 294 672 296
64 Long - from 0 to 18 446 744 073 709 551 616

просто я книгу читаю и не много не втухаю: сначала описывали то, что написано сверху, а через пол главы пишут, что для числа например 560334 можно использовать либо int либо long или даже long long, но зачем если также оговаривалось, что чем объемней тип тем больше памяти будет под него выделяться?
И как понять, что тип имеет ширину не менее * битов .. ширина - это та память, которая под него выделяется?

Заранее Огромное спасибо всем за ответы =)
С наступающим Новым годом
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.12.2015, 15:49
Ответы с готовыми решениями:

Выбор подходящего ноутбука
Здравствуйте. Такая ситуация. Учусь на программиста, планирую продолжить образование и устроиться по специальности в будущем. Собираюсь...

Выбор подходящего процессора до 10 000 рублей.
Всем Добрый день!Хочу собрать игровой компьютер, решил поставить видеокарту GeForce GTX570 либо GeForce GTX480,теперь возникла проблема с...

Выбор подходящего фреймворка для задачи
Добрый день! Есть задача реализовать телефонный справочник для одного крупного предприятия. Хочется сделать в виде страницы с...

5
Хитрая блондиночка $)
 Аватар для Hikari
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
31.12.2015, 16:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mr-Sergio как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mr-Sergio Посмотреть сообщение
для числа например 560334 можно использовать либо int либо long или даже long long, но зачем если также оговаривалось, что чем объемней тип тем больше памяти будет под него выделяться?
Ну не зря там стоит слово "можно"
Если у тебя с памятью сложно, то подгоняй типы на здоровье, оптимизируй.
Кстати как пример: В стеке используется один и тот же типа имеющий разрядность операционки, несмотря на то, что в стеке можно хранить и байт и вещественное. Так что есть в этих словах ризон.
Цитата Сообщение от Mr-Sergio Посмотреть сообщение
тип имеет ширину не менее * битов .. ширина - это та память, которая под него выделяется?
Фактически да. На Char нельзя выделить 5-4 бит, для такого существуют другие типы. Битовые структуры кажись называются. Там ты можешь указать сколько бит нужно.
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
31.12.2015, 16:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mr-Sergio как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mr-Sergio Посмотреть сообщение
Хотел спросить верно ли утверждение, что:
Размеры идут по нарастающей, но конкретный размер гарантирован только для char.
Цитата Сообщение от Mr-Sergio Посмотреть сообщение
просто я книгу читаю и не много не втухаю: сначала описывали то, что написано сверху, а через пол главы пишут, что для числа например 560334 можно использовать либо int либо long или даже long long, но зачем если также оговаривалось, что чем объемней тип тем больше памяти будет под него выделяться?
Затем, что процессор оптимизирован под конкретный размер числа и всякие там 16-битовые целые поддерживает только для обратной совместимости. Лучше всего по возможности лепить везде int, с расчетом на "компилятор сам разберется, что процессор лучше кушает". А когда вы точно знаете что вот здесь нужно именно 16 бит (скажем, в структурке для сохранения в файл), использовать всякие там int16_t.
1
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
31.12.2015, 16:30
Цитата Сообщение от Mr-Sergio Посмотреть сообщение
16 Short - from 0 to 65536 or from - 32767 to 32767
65535
В целом чушь а не вопрос.
0
 Аватар для Mr-Sergio
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 71
31.12.2015, 16:33  [ТС]
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
В целом чушь а не вопрос.
Ну ты прост гений программирования наверно, а я только за это взялся
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
31.12.2015, 16:37
Цитата Сообщение от Mr-Sergio Посмотреть сообщение
Ну ты прост гений программирования наверно, а я только за это взялся
По какой причине ты мне грубишь? Я имел в виду утверждение, ты же воспринимаешь всё на свой счёт.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.12.2015, 16:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Выбор подходящего способа хранения\обработки данных
Здравствуйте! Передо мной встала задача выбора структуры данных, позволяющего хранить сортированные данные (в идеале позволяющая...

Выбор подходящего ИБП под БП TR2 550 W Termaltake
планирую к приобретению TR2 550 W Termaltake, в данный момент китайский crown и не менее китайский ippon back verso 600 BA, комп в...

Создать базовый класс Array, в котором определите поле-массив подходящего типа
Всем привет!!! Создать базовый класс Array, в котором определите поле-массив подходящего типа и поле для хранения количества элементов у...

Приставка для измерения ёмкости зарядки и емкости аккумулято
Есть вот такой интересный проект на PIC http://rodyo-hobby.org/modules/news/art ... oryid=1040 взял его на курсовою. и решил сделать для 32...

Разрядность целочисленного типа
Приветствую В стандарте C11 написано что тип int == 16 разрядам. Но в реальности я встречал 16 разрядов и 32 разряда. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru