|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
||||||
Реализация вектора10.01.2016, 11:24. Показов 10070. Ответов 80
Добрый день. Нужно мне реализовать функции самому push_back та pop_back.
Моя реализация push_back. А от как реализовать pop_back я незнаю. Там нужно только удалить останий елемент. Но как это сделать? Подскиже.
0
|
||||||
| 10.01.2016, 11:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
80
Реализация вектора Реализация вектора
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
||||||
| 12.01.2016, 15:36 [ТС] | ||||||
|
Croessmah,
я имею веду ерроры не выдает
0
|
||||||
|
Неэпический
|
|||||||
| 12.01.2016, 15:38 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
||||||
| 12.01.2016, 15:43 [ТС] | ||||||
|
Croessmah,
я убрал, так как вы в своем посту написали:
0
|
||||||
|
Неэпический
|
|
| 12.01.2016, 15:43 | |
|
vvb2011, оно левое, потому что в моем примере нет имени count!
У меня оно new_size. И не должно было ничего компилироваться. Но в силу того, что Вы поменяли код, всё стало компилироваться нормально. А убрав его совсем, Вы стали удалять элементы сначала контейнера, а не с конца. Но при этом всё остальное устраивается так, как будто удалили с конца.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 12.01.2016, 15:45 [ТС] | |
|
Croessmah, new_size - мое count
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
||||||
| 12.01.2016, 15:48 [ТС] | ||||||
|
От мой компилированый код, но крешиться он:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 12.01.2016, 15:57 [ТС] | |
|
Croessmah, но оно ероры ж не выдает)
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 12.01.2016, 15:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
|||||||||||
| 13.01.2016, 14:26 [ТС] | |||||||||||
|
Все что у меня есть:
Добавлено через 2 минуты Код всей програмы:
0
|
|||||||||||
|
Неэпический
|
||||||
| 13.01.2016, 14:39 | ||||||
|
Нафига два разных resize'а?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
|||||||||||||||||||||
| 13.01.2016, 14:55 [ТС] | |||||||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
||||||
| 13.01.2016, 15:07 [ТС] | ||||||
|
Код Vector
0
|
||||||
|
Неэпический
|
||||||||
| 13.01.2016, 15:29 | ||||||||
|
После исправления нескольких ошибок компиляции, оно всё-таки запустилось.
А Вас не удивляет работа Вашего reserve?
Вся проблема в grow, который допускает эту ошибку, которая возникает в следствии кривого интерфейса deallocate Добавлено через 11 минут Я удивлен, как этого можно было не заметить. Пример:
1
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 13.01.2016, 15:46 [ТС] | |
|
Croessmah, но я же grow() не использую в своей функции resize() . а меня зараз именно работа этой функции интересует. С grow() переделаю
0
|
|
|
Неэпический
|
|||||||||||||||||
| 13.01.2016, 16:14 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено vvb2011 как решение
Решение
попробуйте этот вектор (немного подправил grow и resize):
1
|
|||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
|||||||||||
| 14.01.2016, 11:19 [ТС] | |||||||||||
|
Продолжим, решил еще и итераторы поделать, я часть коду уже скидывал:
1) Чтобы выводились значения с початка в конец и на оборот. С початка все ок выводиться а от с конца на 1 значении кряказябра стоит. Подскажите где бага?
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 50
|
||||||
| 14.01.2016, 12:17 [ТС] | ||||||
|
мои операторы сравнения двох векторов:
0
|
||||||
| 14.01.2016, 12:17 | |
|
Реализация собственного класса вектора Реализация двусвязного списка на базе вектора Реализация функций reserve и clear для вектора Как обозначить значения внутри вектора для другого вектора итератором? Найти сколько элементов первого вектора совпадают с элементами второго вектора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|