Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 11

В двухмерном массиве сдвинуть ячейки влево вправо / вверх вниз

13.01.2016, 11:22. Показов 4196. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Вот текст задачи:
Создайте двухмерный массив. Заполните его случайными числами и покажите на экран. Пользователь выбирает количество сдвигов и положение (влево, вправо, вверх, вниз). Выполнить сдвиг массива и показать на экран полученный результат. Сдвиг циклический.
Например, если мы имеем следующий массив
1 2 0 4 5 3
4 5 3 9 0 1
и пользователь выбрал сдвиг на 2 разряда вправо, то мы получим
5 3 1 2 0 4
0 1 4 5 3 9
Вот код, до куда смог)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    int a, b;
    const int row = 3, col =6;
    int mas1[row][col];
    cout << "Создается массив\n";
    for (int i = 0; i < row; i++){
        for (int j = 0; j < col; j++){
            mas1[i][j] = rand()%21;
            cout << setw(3) << mas1[i][j] << "  ";
            }
        cout << endl << endl;
        }
    cout << "Выберите сдвиг влево/право\n";
    cin >> a;
    cout << "Выберите сдвиг вверх/вниз\n";
    cin >> b;
    for (int i = 0; i < row; i++){
        for (int j = 0; j < col; j++){
            swap(mas1[i][j],mas1[i+a][j+b]);//что тут как тут)
            cout << setw(3) << mas1[i][j] << "  ";
        }
        cout << endl << endl;
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.01.2016, 11:22
Ответы с готовыми решениями:

Реакция на нажатие клавиш (вверх, вниз, влево, вправо)
Как сделать, что бы программа откликалась на кнопки вверх, вниз, влево, вправо. // Движок для игры AA - All Action // Вложения ...

(CИ)Заполнить матрицу ЛП, от центра по спирали: влево - вниз - вправо - вверх.
(СИ)Заполнить матрицу ЛП, от центра по спирали: влево - вниз - вправо - вверх.

Заполнить матрицу ЛП от левого верхнего угла по спирали : вправо-вниз-влево-вверх
#include &lt;stdio.h&gt; #define S 9 int Ar; int main (void){ short l, r; short r1,r2; short dd; short k; ...

2
 Аватар для Default_070
26 / 26 / 26
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 175
13.01.2016, 11:26
Извини, а как массив сдвигается по примеру не понятно.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 11
13.01.2016, 11:28  [ТС]
Ну выбрал на два сдвиг, две крайние переместились в конец
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.01.2016, 11:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить матрицу ЛП, от левого верхнего угла по спирали: вправо - вниз - влево - вверх
Заполнить матрицу ЛП, от левого верхнего угла по спирали: вправо - вниз - влево - вверх.

Сдвинуть в двухмерном массиве все ряды циклически вправо...
Ребят,написал программу но не так как нужно работает.Помогите исправить недоработки. Задание: Написать функцию,для поиска максимального...

Нарисовать прямоугольник и при нажатии клавиш необходимо переместить влево, вправо, вверх или вниз
Найдите,пожалуйста, ошибки в данном коде: //--------------------------------------------------------------------------- #include...

Сдвинуть элементы в dataGridView Вверх/Вниз/Вправо/Влево
Нужно сдвинуть элементы матрицы(4х4) в dataGridView Вверх/Вниз/Вправо/Влево избавившись от пустых клеток между ними... 0 - пустой элемент...

Движение вверх, вниз, вправо и влево, но не по диагонали
как реализовать движение фигуры только в таком направление, т.е. вверх, вниз, вправо и влево, но не по диагонали, есть код готового...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru