Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.67
 Аватар для MashaNovik
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 26

Определить базовый класс "Матрица" и класс-потомок "Треугольная матрица"

19.01.2016, 05:13. Показов 4379. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно определить класс "матрица" с возможностью динамического выделения и освобождения памяти, наполнения матрицы, сохранения и чтения из файла. Унаследовать класс "треугольная матрица” с приведением матрицы к треугольному виду (если возможно) автоматически при каждом изменении значении элемента матрицы. содержимого. В программе продемонстрировать функциональность разработанных классов.

Добавлено через 12 минут
Молю о помощи. Ничего не понимаю
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.01.2016, 05:13
Ответы с готовыми решениями:

Cоздать базовый класс с двумя полями и класс-потомок с дополнительным полем - "функция обработки данных"
Задание 1: создать класс с указанными двумя полями (Поле 1, Поле 2) и тремя методами: - конструктор для инициализации объекта; -...

Наследование: базовый класс - массив, наследник - матрица
Помогите пожалуйста с наследованием. базовый класс - массив, наследник - матрица. Использовать именно наследование.

Создать базовый класс Матрица и производные - методы работы с ней
Создать иерархию классов представляющих простое наследование. Базовый класс – квадратная матрица (динамическая (int **mt или int* или int...

2
 Аватар для ThePlague
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
19.01.2016, 13:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено MashaNovik как решение

Решение

Вот для начало:

1.
класс "матрица" с возможностью динамического выделения и освобождения памяти
2. заполнение массивов матрицы.
3. вывод на экран.
пока все для затравки хватит...дальше больше

Matrix.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#ifndef MATRIX_H
#define MATRIX_H
 
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
 
class Matrix
{
private:
    int **mat;
    unsigned int rows;
    unsigned int cols;
public:
    Matrix();
    Matrix(const unsigned int, const unsigned int);
    ~Matrix();
    void setMatrix(const char*);
    int** getMatrix();
    void print();
};
 
#endif // MATRIX_H
Matrix.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
#include "Matrix.h"
 
Matrix::Matrix()
{
    this->mat = NULL;
    this->rows=0;
    this->cols=0;
}
Matrix::Matrix(const unsigned int rows, const unsigned int cols)
{
    this->rows=rows;
    this->cols=cols;
    this->mat = new int*[this->rows];
    for(unsigned int i=0;i<this->rows;i++)
        this->mat[i] = new int[this->cols];
}
Matrix::~Matrix()
{
    for(unsigned int i=0;i<this->rows;i++)
        delete[] this->mat[i];
    delete [] this->mat;
}
void Matrix::setMatrix(const char *str)
{
    unsigned int str_counter=0;
    if(strlen(str)==this->cols*this->rows)
    {
        for(unsigned int i=0;i<this->rows;i++)
        {
            for(unsigned int j=0;j<this->cols;j++)
            {
                this->mat[i][j] = str[str_counter]-48;
                str_counter++;
            }
        }
    }
    else
        cout << "Error! Wrong values..." << endl;
}
int** Matrix::getMatrix()
{
    return this->mat;
}
void Matrix::print()
{
    if(this->cols>0 && this->rows>0)
    {
        for(unsigned int i=0;i<this->rows;i++)
        {
            for(unsigned int j=0;j<this->cols;j++)
            {
                cout << this->mat[i][j] << " ";
            }
            cout << endl;
        }
        cout << endl;
    }
    else
        cout << "NULL" << endl;
}
main.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include "Matrix.h"
int main()
{
    Matrix tmp(3,3);
    tmp.setMatrix("123456789");
    tmp.print();
    return 0;
}
0
 Аватар для MashaNovik
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 26
31.01.2016, 15:03  [ТС]
А как быть с классом-потомком?

Добавлено через 42 секунды
А как быть с классом потомком? Это, для меня, очень сложно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.01.2016, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать базовый класс «Список» и класс-потомок «Упорядоченный список»
Создать базовый класс «список», определив в нем функции добавления в начало списка, удаления N-го элемента списка, вывода элементов списка...

Построить базовый класс с указанными полями и методами и класс-потомок который содержит дополнительное поле
Задание 3: построить класс 1-го уровня с указанными полями и методами: - конструктор; - функция, которая определяет «качество»...

Определить класс «Квадратная матрица» – Matrix. Класс должен содержать несколько конструкторов, в том числе ко
Определить класс «Квадратная матрица» – Matrix. Класс должен содержать несколько конструкторов, в том числе конструктор копирования....

Наследование. Базовый класс: Тетрадь. Потомок: Общая
Составить программу с одним родительским классом и потомком. Все поля должны быть закрытыми. Базовый класс должен со- держать...

Создать базовый класс "Массив" и класс-наследник "Матрица"
Добрый день! такой вопрос, как задать двумерный массив и заполнить его рандомными числами. и как его реализовать используя абстрактные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru