Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433

Объяснить принцип работы списка

22.01.2016, 10:49. Показов 1664. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
struct link
{
int data;
link* next;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class linklist
{
private:
link* first;
public:
linklist()
{ first = NULL; }
void additem(int d)
{
link *newlink = new link;
if(first==NULL)
{
newlink -> data = d;
newlink -> next = first;
first = newlink; как один указатель first может сохранять в себе несколько адресов? адрес постоянно перезаписывается на новый вместо старого
}
else
{
link *temp = first;
while(temp)
temp = temp -> next;
temp -> next = newlink;
newlink -> data = d;
newlink -> next = NULL;
}
}
void display()
{
link *temp = first; //как один указатель first может сохранять в себе несколько адресов? для него даже память не была выделенa
while(temp)
{
cout << temp -> data << endl;
temp = temp -> next;
}
}
};
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.01.2016, 10:49
Ответы с готовыми решениями:

(dynamic_cast) Восходящее приведение типа.(объяснить принцип работы)
Вот восходящее приведение типа: class B { }; class C : public B { }; class D : public C { }; void f(D* pd) { ...

Простое шифрование и дешифрование - объяснить принцип работы кода
Программа шифрует и дешифрует знакомое всем &quot;Hello world&quot;. Люди с добрыми сердцами, подскажите как это происходит #include...

Принцип работы списка инициализации членов класса
Доброго дня! Интересует принцип работы списка инициализации членов класса. Предположим, есть следующее описание класса: class A...

5
22.01.2016, 11:02

Не по теме:

модераторы, поменяйте человеку название темы - не понимает, что спросить - спрашивает совершенно другое, чем то что скидывает в коде.

0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
22.01.2016, 11:17
Цитата Сообщение от Aqua77 Посмотреть сообщение
как один указатель first может сохранять в себе несколько адресов? адрес постоянно перезаписывается на новый вместо старого
Во-первых, он не один. У каждого объекта linklist свой first. Во-вторых, перезаписывать значения переменных научились где-то в двадцатом веке. Проверяйте настройки машины времени, вас случайно в двадцать первый выкинуло.
2
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
22.01.2016, 11:50  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
У каждого объекта linklist свой first.
Как у каждого объекта может быть свой first если объект один и в нём один указатель
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
22.01.2016, 13:10
Цитата Сообщение от Aqua77 Посмотреть сообщение
Как у каждого объекта может быть свой first если объект один и в нём один указатель
Ну так показывайте код с этим объектом. То что вы привели - не объект, а класс объекта.
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
22.01.2016, 17:54
Лучший ответ Сообщение было отмечено gru74ik как решение

Решение

Скажем ТСу, что та строчка выполнится в случаи первичной инициализации, когда first еще равен NULL - или подождём пока он прочитает код сам хотя бы раз ?

Добавлено через 3 часа 23 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
using namespace std;
 
int counter = 0;
 
struct Data
{
    int data = -1;
    Data* ptr_next = nullptr;
};
struct MyList
{
    Data* start = nullptr;
 
 
    void add()
    {
        Data* tmp = new Data();
        tmp->data = ++counter;
 
        // если мы только начинаем свой список
        if(start == nullptr)
        {
            start = tmp;
            // теперь у нас список с 1 элеммента который нинакого не ссылается как на следующий
        }
        else
        {
            // иначе ищим конец
            Data* should_be_nullptr_is_it_end_of_list = start;
 
            while(should_be_nullptr_is_it_end_of_list->ptr_next != nullptr)
            {
                should_be_nullptr_is_it_end_of_list = should_be_nullptr_is_it_end_of_list->ptr_next;
            }
            // если мы вышли с цикла - значит мы нашли конец - последний элеммент
            // и мы говорим последний элеммент запомни своего нового братишку
            // теперь ты знаешь следующий элемент
 
            should_be_nullptr_is_it_end_of_list->ptr_next = tmp; // теперь наш элеммент tmp - это конец
        }
 
    }
 
 
    void show()
    {
        Data* tmp = start;
        while(tmp)
        {
            cout << tmp->data << " ";
            tmp = tmp->ptr_next;
        }
    }
};
 
 
int main()
{
    MyList a;
    a.add();
    a.add();
    a.add();    
    a.show();
 
 
    // как это выглядит в памяти
   
   /* список::start -> имеет 1
                     ссылается на 2  -> имеет 2
                                        ссылается на 3  ->  имеет 3
                                                            ссылается nullptr*/
              
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.01.2016, 17:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Конструктор копирования (объяснить принцип и смысл)
Для чего, когда и почему используется этот &quot;конструктор копий&quot;? Поясните мне на примере нижеприведённого кода. Вот программа для...

Принцип работы pthread_join
Есть код функции pthread_join из glibc. Подскажите: 1) Номер строки и что происходит, если для потока уже вызвали pthread_join? Тут...

Принцип работы программы
Смысл программы: подсчет количества слов и предложений из подключенного файла. Код есть, только не понимаю, почему подсчет слов (s) идет...

Getline принцип работы
Не совсем понимаю как влияет цикл. Да, выводится все сообщение, каждая срока с новой строки. Но, как тут происходит взаимодействие с...

Принцип работы функции
Помогите, пожалуйста, разобраться в принципе работы функции //Функция находит самую длинную неубывающую подпоследовательность void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru