Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 91

Класс: нужно в классе Animal сделать метод show ();

23.01.2016, 01:46. Показов 4405. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Я написал вот такой вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
#ifndef _animal_
#define _animal_
 
class Animal
{
private:
    char *name;
    int category;
public:
    Animal ();
    void setName (char *name);
    void setCategory (int category);
    void setCount();
    char *getName ();
    int getCategory ();
    ~Animal ();
    int getSnakeCount ();
    int getViperCount ();
    int gethawkCount ();
    int getfalconCount();
    int getMartenCount();
    int getCatCount ();
};
class Scaly
{
public:
    class Snake:public Animal
    {
    public:
        void add (char *name,int category);
        void showSnake ();
    };
    class Viper:public Animal
    {
    public:
        void add (char *name,int category);
        void showViper ();
    };
    void showScaly();
};
class Falconiformes
{
public:
    class Hawk:public Animal
    {
    public:
        void add (char *name,int category);
        void showHawk ();
    };
    class Falcon:public Animal
    {
    public:
        void add (char *name,int category);
        void showFalcon ();
    };
};
class Predatory
{
public:
    class Marten:public Animal
    {
    public:
        void add (char *name,int category);
        void showMarten ();
    };
    class Cat:public Animal
    {
    public:
        void add (char *name,int category);
        void showCat ();
    };
};
#endif
#include "animal.h"
#include <iostream>
using namespace std;
 
int snakeCount;
int viperCount;
int hawkCount;
int falconCount;
int martenCount;
int catCount;
 
Animal::Animal ()
{
    this->name=new char [100];
    this->category=0;
}
void Animal::setName (char *name)
{
    strcpy (this->name,name);
}
void Animal::setCategory (int category)
{
    this->category=category;
}
char *Animal::getName ()
{
    return this->name;
}
int Animal::getCategory ()
{
    return this->category;
}
Animal::~Animal()
{
    delete this->name;
}
 
int Animal::getSnakeCount ()
{
    return snakeCount;
}
int Animal::getViperCount ()
{
    return viperCount;
}
int Animal::gethawkCount ()
{
    return hawkCount;
}
int Animal::getfalconCount ()
{
    return falconCount;
}
int Animal::getMartenCount ()
{
    return martenCount;
}
int Animal::getCatCount ()
{
    return catCount;
}
 
void Scaly::Snake::add (char *name,int category)
{
    setName (name);
    setCategory (category);
    snakeCount++;
}
void Scaly::Snake::showSnake ()
{
    cout<<"Snake: "<<getName ()<<endl;
    cout<<"Category: "<<getCategory ()<<endl;
}
void Scaly::Viper::add(char *name,int category)
{
    setName (name);
    setCategory (category);
    viperCount++;
}
void Scaly::Viper::showViper ()
{
    cout<<"Viper: "<<getName ()<<endl;
    cout<<"Category: "<<getCategory ()<<endl;
}
 
void Falconiformes::Hawk::add (char *name,int category)
{
    setName (name);
    setCategory (category);
    hawkCount++;
}
void Falconiformes::Hawk::showHawk ()
{
    cout<<"Hawk: "<<getName ()<<endl;
    cout<<"Category: "<<getCategory ()<<endl;
}
void Falconiformes::Falcon::add (char *name,int category)
{
    setName (name);
    setCategory (category);
    falconCount++;
}
void Falconiformes::Falcon::showFalcon ()
{
    cout<<"Falcon: "<<getName ()<<endl;
    cout<<"Category: "<<getCategory ()<<endl;
}
 
void Predatory::Marten::add (char *name,int category)
{
    setName (name);
    setCategory (category);
    martenCount++;
}
void Predatory::Marten::showMarten ()
{
    cout<<"Marten: "<<getName ()<<endl;
    cout<<"Category: "<<getCategory ()<<endl;
}
void Predatory::Cat::add (char *name,int category)
{
    setName (name);
    setCategory (category);
    catCount++;
}
void Predatory::Cat::showCat ()
{
    cout<<"Cat: "<<getName ()<<endl;
    cout<<"Category: "<<getCategory ()<<endl;
}
Мне нужно в классе Animal сделать метод show (); чтобы он мог показывать с остальных классов всех животных, я вот ломаю себе голову можно ли так сделать. И еще мне нужно чтобы класс Scaly мог также показывать животных своих подклассов.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.01.2016, 01:46
Ответы с готовыми решениями:

Класс: нужно в классе Animal сделать метод show ();
Добрый день. Я написал вот такой код: #ifndef _animal_ #define _animal_ class Animal { private: char *name; int...

В класс "Animal" добавить метод для замены имени животного
Плиз. Помогите с заданием. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace...

Исправить ошибки в классе Animal
Ребят, нужна помощь! Я учился по учебнику который рассчитан на Visual C# 2008, а скачал более новый Visual C# 2010, так как его больше...

3
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
23.01.2016, 19:42
Restartuk, гуглим открытое наследование в C++, виртуальные функции-члены в C++.
1
 Аватар для Ника))
43 / 43 / 20
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 342
23.01.2016, 20:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено Restartuk как решение

Решение

Ты не сможешь сделать так, что бы в базовом классе было видно элементы и функции производного, тут тебе могут помочь ток виртуальные функции вот небольшой примерчик :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
struct base {
  virtual void vfun(int i) 
   { cout << "\nbase::i = " << i; }
};
struct dir1: public base { 
  void vfun (int i) 
    { cout << "\ndir1::i = " << i; }
};
struct dir2: public base { 
  void vfun (int i) 
    { cout << "\ndir2::i = " << i; }
};
void main(void)
{ 
  base B, *bp = &B; 
  dir1 D1, *dp1 = &D1; 
  dir2 D2, *dp2 = &D2;
  bp->vfun(1);  // Печатает: base::i = 1
  dp1->vfun(2); // Печатает: dir1::i = 2 
  dp2->vfun(3); // Печатает: dir2::i = 3 
  bp = &D1; 
  bp->vfun(4);  // Печатает: dir1::i = 4 
  bp = &D2; 
  bp->vfun(5);  // Печатает: dir2::i = 5
}
А для Scale замути отдельный вывод со всем чем надо...
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 91
23.01.2016, 21:04  [ТС]
Спасибо, буду разбираться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.01.2016, 21:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Метод UserForm.Show при повторном выполнении .Show
При первом выполнении этого метода поисходит событие Activate_UserForm Как сделать, чтобы при повторном выполнении .Show (без закрытия...

В классе OnlyData написать метод, который выводит значение переменной i и вызвать этот метод в том же классе
Я конечно понимаю, что задача оч простая, но все же. В классе OnlyData нужно написать метод, который выводит значение переменной i и...

Нужно вызвать через сторонний метод(в другом классе,который в другом файле) метод в форме
public void Print_Inform(int numb1,int znak,int numb2) { switch(znak) { case 1: label2.Text = &quot;+&quot;; break; case...

Класс Base1: как реализовать метод make() в классе InfoMaker
Здравствуйте! Помогите пожалуйста с этой задачей: Создать: класс Base1: поле int value (открытый доступ) значение задаем в...

Нужно чтобы в классе (*.vb) заработал метод MapPath
Как сделать, что бы в классе (*.vb) заработал метод MapPath? Imports System.Web и Imports System.Web.UI есть.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru