|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 18
|
|
Найти все координаты пиксельного бруска X Y Z27.01.2016, 12:23. Показов 545. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Имеется 3 файла с пронумерованными строками примерного вида:
1ый список (около 130 линий) Кликните здесь для просмотра всего текста
1. 0 1 2 3 4
2. 0 1 2 3 5 3. 0 1 2 3 6 4. 0 1 2 3 7 5. 0 1 2 3 8 6. 0 1 2 4 5 7. 0 1 2 4 6 8. 0 1 2 4 7 9. 0 1 2 4 8 10. 0 1 2 5 6 и т.д. 2ой список (около 60 линий) Кликните здесь для просмотра всего текста
1. 0 1 2
2. 0 1 3 3. 0 1 4 4. 0 1 5 5. 0 1 6 6. 0 1 7 7. 0 2 3 8. 0 2 4 9. 0 2 5 10. 0 2 6 11. 0 2 7 12. 0 3 4 13. 0 3 5 ...... 3ий (тут около 30, но если длина будет не 2, а 4 будет соотв. больше) Кликните здесь для просмотра всего текста
1. 0 1
2. 0 2 3. 0 3 4. 0 4 5. 0 5 6. 0 6 7. 1 2 8. 1 3 9. 1 4 10. 1 5 11. 1 6 12. 2 3 13. 2 4 14. 2 5 15. 2 6 16. 3 4 17. 3 5 ...... Нужно найти все комбинации всех номеров строк из каждого списка относительно друг друга, или проще говоря, все координаты X Y Z (скажем пиксельная длина ширина высота) у прямоугольного бруска, где X,Y,Z беруться из крайних цифр с точками из списков (они могут меняться) (например 130. 60. 30. из 3ёх файлов тхт что я пивёл) и вывести их в список (лучше конечно сразу то, что соответсвует этим цифрам) !!!)) Как всё это сделать я пока не знаю. Буду опять-же рад помощи)
0
|
|
| 27.01.2016, 12:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Определите время соскальзывания бруска; силу действующую со стороны бруска на поверхность клина Найти ускорение бруска |
| 27.01.2016, 12:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Найти скорость бруска с пулей Найти ускорение бруска и силу трения Найти все максимумы и соответствующие им координаты На клин положили брусок, найти расстояние, пройдённое клином к моменту соскальзывания бруска с его поверхности Даны целочисленные координаты трех вершин прямоугольника, найти координаты четвертой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|