|
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
|
|||||||
Прокомментировать выражение на С++08.02.2016, 20:12. Показов 519. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
У Р.Сэджвика "Фунд алг на С++" т.т. 1-4 на стр. 52 есть такая фраза
lgN = 0 <=> N = 1, N > 0? так N < 0 быть не может. lgN++ чего он тут увеличить то хочет? то, о чем он говорит
0
|
|||||||
| 08.02.2016, 20:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Подставить в заданное выражение знаки +,-,*,/ так, чтобы выражение было истинным Как перевести это математическое выражение в выражение понятное для компилятора? |
|
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
|
|
| 08.02.2016, 20:57 [ТС] | |
|
castaway,смысл писать этот цикл? Найти кол-во бит для представления десятичного числа и так можно, как я показал. Зачем цикл то?Kastaneda, lgN при N=0?! Нет, не может. Чему равен log(0)?
N > 0 будет всегда. Может он имел в виду lgN > 0? Мозг не варит - спать завтра буду смотреть.
0
|
|
|
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
|
||||
| 09.02.2016, 07:46 [ТС] | ||||
|
lgN = -1, -2, ... lgN++ = 0, -1, ...
0
|
||||
|
|
||||||||||||
| 09.02.2016, 08:03 | ||||||||||||
Косяк потому что любое число в нулевой степени это 1, в коде этого не учитывается.Пример (с косяком)
1
|
||||||||||||
|
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
|
|
| 09.02.2016, 08:30 [ТС] | |
|
0
|
|
| 09.02.2016, 08:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Какое выражение необходимо подставить, чтобы данное логическое выражение стало истинным? Показать что релятивисткое выражение кинетической энергии переходит в соответствующее выражение классической механики.
Оформите выражение c=a+b; в виде функции и вызовите функцию в том месте, где стоит это выражение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|