Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 3

Как передать в функцию двумерный массив указателей на класс?

14.09.2010, 22:03. Показов 2223. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у меня есть
C++
1
2
3
std::vector<Monster*> monsters;          
Rect *pole[20][20];                
int pacmen_distance[20][20];
Monster и Rect два класса.

я хочу передать их в функцию и там изменять ... я так понимаю что надо передавать на них ссылку .... но не понимаю как
мне в функции надо
выделить память под
C++
1
pole[i][j]= new Rect(x,y,hge->Texture_Load("game_tex.png"),2);
и под
monsters.push_back(new Monster(9,9));
и потом изменять
C++
1
pole[11][5]->set_tex(1);
и
C++
1
pacmen_distance[11][5]=-1;
Подскажите как мне передать на эти три структуры ссылку в ф-ю, что бы я мог их потом редактировать???
Заранее благодарен.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.09.2010, 22:03
Ответы с готовыми решениями:

Передать двумерный массив указателей в функцию
Здравствуйте) У меня есть класс Tile и структура Room. Примерно они выглядят таким образом: class Tile { private: ...

Как передать двумерный массив в другой класс
Есть двумерный массив: private bool aUniverse = new bool; private enum UNIVERSE_SIZE { HEIGTH = 10, WIDTH = 10 } А так-же...

Как передать в функцию двумерный массив ?
Блин заморочился уже.. Надо передать двумерные массивы в функцию, обработать их там и вернуть .. помогите.. float Mnozh (float...

3
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
15.09.2010, 15:02
C++
1
void Foo(std::vector<Monster*> &monsters, Rect* pole[][20], int distances[][20]);
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
15.09.2010, 19:11
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <vector>
 
class Monster;
typedef  std::vector<Monster*>  T_p_monsters;
T_p_monsters  p_monsters;
 
class Rect;
typedef Rect*  T_pole[20][20];
T_pole  pole;
 
typedef int T_pacmen_distance[20][20];
T_pacmen_distance  pacmen_distance;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Foo
    (
        T_p_monsters&       p_monsters,
        T_pole&             pole,
        T_pacmen_distance&  pacmen_distance
    );
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 3
15.09.2010, 22:42  [ТС]
спасибо !!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.09.2010, 22:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Как передать двумерный массив в функцию?
как передать двуммерный массив в функцию для дальнейшей работы на ним на языке си

Как передать двумерный массив в функцию?
например у меня есть двумерный массив 5 на 5.мне нужна функция в которой будет запрашиваться столбец и строка а затем элементу из этого...

Как передать двумерный массив в функцию?
void func(float *mas, int x, int y) { .. for (i=0; i&lt;10; i++) printf (&quot;%d&quot;,mas); } int main() { int x=10,...

Как передать двумерный массив в функцию?
Добрый день форумчане. Столкнулся с проблемкой. Мелкой)) вообщем мне надо передать двумерный массив допустим в функцию, там сделать...

Как передать двумерный массив в функцию
Есть двумерный сассив: int Graph = new int; Есть функция, принимающая двумерный массив: List&lt;int&gt; best_elements(int length, int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru