|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
||||||||||||||||
Передать двумерный массив указателей в функцию08.02.2014, 17:18. Показов 1259. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте)
У меня есть класс Tile и структура Room. Примерно они выглядят таким образом:
А в структуре Room содержится двумерный массив указателей на эти объекты Tile:
Обращаюсь к Гуру с просьбой помочь) Не по теме: PS, в коде возможны некоторые синтаксические ошибки - пишу по памяти, прошу простить) :)
0
|
||||||||||||||||
| 08.02.2014, 17:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как передать в функцию двумерный массив указателей на класс? Передать в функцию двумерный массив Двумерный массив передать в функцию |
|
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
|
|
| 08.02.2014, 17:49 | |
|
Dragon6, tiltle - это указатель на двумерный массив,но на самом деле он ни разу ни двумерный, а линейный, потому можно использовать эту хитрость, передавая указатель, а в конструкторе обращаться с ним, как с линейным, размером 64
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|||||||||||
| 08.02.2014, 19:09 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Dragon6 как решение
Решение
Как-то фривольно Вы обращаетесь с переменными в конструкторах.
Если возникает неоднозначность в именах, то к члену класса надо обращаться через указатель this:
Правильно будет передавать указатель на динамически выделенную память:
1
|
|||||||||||
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
||||||
| 09.02.2014, 03:31 [ТС] | ||||||
|
zss
Спасибо огромное) Насчет указателя this буду знать) А то, что передается указатель, а не сам массив и задумывалось, так как каждая комната состоит из одних и тех же тайлов и чтобы не создавать новые их экземпляры, я решил использовать указатели на заранее созданные) Во втором вашем коде пришлось только добавить взятие по адресу:
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
||
| 09.02.2014, 11:11 | ||
|
И использовать this в этом случае необязательно. В Вашем примере это понадобилось только потому, что имя параметра функции(конструктора) совпало с именем переменной - членом класса.
0
|
||
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
|
| 09.02.2014, 17:13 [ТС] | |
|
Да, это я понимаю, но все равно спасибо)
0
|
|
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
||||||||||||||||
| 11.02.2014, 20:53 [ТС] | ||||||||||||||||
|
И еще такой вопрос, если есть, например, такая процедура:
И при завершении программы, выделенная для нее динамическая память очищается? И последний: Допустим, есть такой код:
Вопросы актуальны
0
|
||||||||||||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
||||||
| 12.02.2014, 08:53 | ||||||
0
|
||||||
| 12.02.2014, 08:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Передать двумерный массив в функцию
Передать двумерный динамический массив в функцию Не могу передать двумерный массив в функцию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|