|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
Если элементы массива не образуют убывающей последовательности, то заменить его отрицательные элементы25.09.2015, 23:19. Показов 1939. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Ребята выручайте. Без вас мне край. У меня не было С++ ,но мне надо сделать задачку и отбодаться напишите по возможности с объяснениемДан целочисленный массив b0, b1,…, bn-1. Если элементы этого массива не образуют убывающей последовательности, то заменить его отрицательные элементы единицами.
0
|
|
| 25.09.2015, 23:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
||||||
| 25.09.2015, 23:58 | ||||||
|
1)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 00:05 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь
, но компилятор выдает ошибку на строке cout << "Enter integer value: "; Что не так не пойму?
0
|
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
||
| 26.09.2015, 00:20 | ||
|
Добавлено через 1 минуту В первой программе добавь перед int main() строку using namespace std;
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 00:22 [ТС] | |
|
UltraPenguin,
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 00:27 [ТС] | |
|
UltraPenguin, я безнадежность
0
|
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
|
| 26.09.2015, 00:34 | |
|
Потеряли закрывающую кавычку ". На будущее скрины лучше делать чтобы влезало сообщение компилятора с текстом ошибки.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 00:34 [ТС] | |
|
UltraPenguin, Даже скопировав начало из второй сделанной задачи выдает ошибку(
P.S. Огромное спасибо тебе за программы. Буду сидеть разбираться в них. Буду разбирать строчку за строчкой.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 00:37 [ТС] | |
|
UltraPenguin, продвинулись в первой теперь ошибка в первой задаче дальше
0
|
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
|
| 26.09.2015, 00:42 | |
|
Вы английский знаете? Вам же пишет добрый компилятор ихним по белому: "Вы забыли точку с запятой". Грешен писал с ходу мог где-то опечататься.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 00:46 [ТС] | |
|
все работает спасибо
Родина вас не забудет. О вас будут слагать легенды, а я назову своих детей вашим именем
0
|
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
||||||
| 26.09.2015, 01:05 | ||||||
|
Кстати, что-то я посмотрел на название темы... вам нужны именно статические массивы? Просто вышеприведенный код для динамических.
Добавлено через 4 минуты Статика:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
|
| 26.09.2015, 01:15 [ТС] | |
|
Да статика нужна. Еще раз спасибо огромное
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 29
|
||||||
| 27.09.2015, 14:34 [ТС] | ||||||
|
Помогите пожалуйста доработать программу на статический массив
она работает у меня в одну сторону: заменяет отрицательные элементы. А при убывающей последовательности выдает пустоту Дан целочисленный массив b0, b1,…, bn-1. Если элементы этого массива не образуют убывающей последовательности, то заменить его отрицательные элементы единицами. ![]()
0
|
||||||
| 27.09.2015, 14:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Отрицательные элементы последовательности заменить единицей Заменить все отрицательные элементы последовательности не кратные 3 противоположными им числам Все отрицательные элементы массива уменьшить в двое, а все нулевые элементы заменить на... Заменить все отрицательные элементы массива их квадратами и отсортировать все элементы по возрастанию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|