|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
||||||
Заполнение массива вещественными элементами20.09.2010, 15:11. Показов 5686. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток всем форумчанам.
Столкнулся с вот такой вот задачей :в одномерном массиве,состоящем из n вещественных элементов,вычислить количество элементов массива,больших Х и вычислить время работы алгоритма. Вроде бы с задачей справился,но когда справился понял,что у меня заполняется массив не вещественным,а целым типом,поиски в гугле успехом не увенчались,помогите ввести вещественный тип элементов массива при случайном заполнении вместо целочисленного.Заранее благодарен.
0
|
||||||
| 20.09.2010, 15:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Заполнение массива вещественными числами с двумя знаками после запятой Заполнение массива элементами по условию Заполнение множеств элементами массива. |
|
98 / 94 / 16
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 310
|
|
| 20.09.2010, 15:59 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
||||||
| 20.09.2010, 16:15 [ТС] | ||||||
|
Хм.Прошел по ссылке.Почитал.Но не понял,как это можно применить к моему циклу
dobule)rand()%100 --- ругается.srand(time(NULL)); cout << rand() % 100; --- тоже не работает.Если srand(time(NULL)); перед фор-ом,то ничего не меняется,если после - компилятор ругается,если в цикле - одно и то же значение будет записываться и выводиться.
0
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 20.09.2010, 16:32 | |
|
stdlib.h и time.h подключили?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
|
| 20.09.2010, 17:11 [ТС] | |
|
time.h был подключен,stdlib.h подключил,но всё то же,что было в P.S. указано осталось без изменений
обновлено: p[i]=(double)(rand()%10000)/10; --- компилируется,но значения всё равно только целые. Ткните носом,где искать ошибку,или кусочек кода покажите,пожалуйста,как это в принципе можно реализовать,если можно... Добавлено через 16 минут Ага. p[i]=(double)(rand()%10000)/10; 18 C:\Dev-Cpp\LABA1cpp.cpp [Warning] converting to `int' from `double' --- вот почему значения всё равно только целые.Вопрос: где и что нужно задать,чтоб не было конвертации в int из double?
0
|
|
|
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
|
||||||
| 20.09.2010, 17:20 | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||
| 20.09.2010, 17:45 | |||||||
0
|
|||||||
|
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
|
|
| 20.09.2010, 17:53 | |
|
а что это значит ?)
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
||||||||||||
| 20.09.2010, 18:06 [ТС] | ||||||||||||
![]()
0
|
||||||||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||
| 20.09.2010, 18:33 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
|
| 20.09.2010, 18:52 [ТС] | |
|
easybudda,
KuKu, Огромное спасибо вам,ребята.Помогли.Во всем разобрался,всё работает
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 20.09.2010, 18:57 | ||
|
1
|
||
|
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
|
||
| 20.09.2010, 19:01 | ||
0
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 20.09.2010, 19:11 | ||
А было вроде про это уже на форуме - поищите...
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 21.09.2010, 09:33 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
||||||
| 25.09.2010, 17:31 [ТС] | ||||||
Помогите
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 25.09.2010, 17:36 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 36
|
|
| 25.09.2010, 17:48 [ТС] | |
|
Хех ))) Так просто...Спасибо!
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||
| 25.09.2010, 18:08 | ||
|
0
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 25.09.2010, 19:14 | ||
|
0
|
||
| 25.09.2010, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Заполнение одного массива элементами другого Как правильно реализовать заполнение двумерного массива элементами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|