Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231

Перегрузка оператора для класса

02.03.2016, 18:55. Показов 1870. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему так не работает:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class ClassA
{
public:
    ClassA()
    {
        m[0] = 1;
        m[1] = 2;
        m[2] = 3;
    }
 
    QDebug operator<<(QDebug dbg, ClassA m)
    {
        return dbg << m[0] << " " << m[1] << " " << m[2];
    }
private:
   float m[3];
};
Работает, только если прототип вынести из класса, а реализацию объявления функции сделать в сpp
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.03.2016, 18:55
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора >> для дочернего класса от базового виртуального класса
Доброго вам времени суток! Программирую на С++ не давно, в связи с отсутствием должного времени на поиск ответа в глубинах учебников,...

Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Здравствуйте! Возникла проблема: не могу додуматься как перегрузить оператор -&gt; так, чтобы он корректно работал. Вот код: ...

Перегрузка оператора + для класса Date
Здравствуйте! Как правильно перегрузить оператор +(Date, int) для класса Date, чтобы дата увеличивалась на нужное количество дней? При этом...

6
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
02.03.2016, 19:38
Потому, что operator<< не является членом класса ClassA.
Переменная m типа ClassA передается как параметр (т.е. стоит СПРАВА от <<, а не слева).
2
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231
02.03.2016, 19:52  [ТС]
zss
То есть нужно вне описания класса писать прототип, а реализацию в сpp файле? Просто я хотел бы без сpp обойтись, все в заголовочном сделать

Добавлено через 11 минут
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
Переменная m типа ClassA передается как параметр (т.е. стоит СПРАВА от <<, а не слева).
Я не понял, что имеете ввиду =)
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
02.03.2016, 19:54
Helldrg, можно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class ClassA
{
public:
    ClassA()
    {
        m[0] = 1;
        m[1] = 2;
        m[2] = 3;
    }
 
    friend QDebug & operator<<(QDebug & dbg, ClassA const & x)
    {
        return dbg << x.m[0] << " " << x.m[1] << " " << x.m[2];
    }
private:
    float m[3];
};
1
52 / 52 / 24
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 133
02.03.2016, 19:55
Helldrg, реализацию можно там же. Просто операция вставки в поток - не член класса, а отдельная функция.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
02.03.2016, 20:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено Helldrg как решение

Решение

Цитата Сообщение от Helldrg Посмотреть сообщение
Я не понял, что имеете ввиду
У формы операторов-членов класса, первый параметр - это this (сам объект). И он всегда слева. Форма оператора, которую ты написал, - поэтому уже оператор от трех аргументов, а такое запрещено.
Чтобы слева был объект QDebug - оператор должен быть свободной функцией (другом или нет - по обстоятельствам).

Helldrg, в коде выше ссылку для QDebug я зря поставил, надо так:
C++
1
2
3
4
    friend QDebug operator<<(QDebug dbg, ClassA const & x)
    {
        return dbg << x.m[0] << " " << x.m[1] << " " << x.m[2];
    }
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
02.03.2016, 20:56
Цитата Сообщение от Helldrg Посмотреть сообщение
почему так не работает
Когда уже люди, наконец, научатся объяснять проблему, а не использовать вот это бесмысленное и бесполезное "не работает"

Оператор '<<' в языке С++ является бинарным оператором. Это значит, что у него два параметра. А это в свою очередь значит, что перегружать такой оператор можно либо:

1) функцией-членом класса с одним явным параметром (единственный явный параметр будет выступать в качестве второго операнда, а первым операндом будет служить неявный параметр 'this'),

либо

2) отдельностоящей ("свободной", "обычной") функцией с двумя явными параметрами.

Вы же сделали функцию-член класса с двумя явными параметрами. Т.е. фактически у вашей функции получилось три параметра - неявный параметр 'this', плюс еще ваши 'dbg' и 'm'. Это неправильно. Именно об этой проблеме вам сообщит компилятор.

В вашем случае, так как левый операнд имеет "посторонний" тип, перегрузка возможна только по второму способу, т.е. отдельностоящей функцией с двумя явными параметрами.

Будет ли эта функция friend-ом к данному вопросу никакого отношения не имеет. Однако добавление ключевого слова 'friend' в объявление вашей функции действительно "починит" код, ибо одим из побочных эффектов 'friend' в этом контексте является то, что функция превращается в отдельностоящую.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.03.2016, 20:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора- для шаблона класса
Ребят подскажите что не так я делаю или подтолкните в нужное русло =\ З.Ы. Массивы будем рассматривать одинаковой длины. #include...

Перегрузка оператора += для класса date
Вот код.Я просто не могу вкурить какую проверку воткнуть date &amp; date::operator+=(date &amp; da) { this-&gt;day += da.day; ...

Перегрузка оператора ( ) для объектов класса
Здравствуйте! перегрузили оператор (). Каким образом компилятор поймет где мы вызываем оператор (), а где , например, конструктор? каким...

Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Как это написать не понимаю помогите пожалуйста Добавлено через 23 секунды пример кода пожалуйста

Перегрузка оператора == для класса, наследуемого от полиморфного
Добрый день форумчане. Проблема такая: У меня есть класс Man, который имеет виртуальные функции чтения из файла и вывода на консоль. Есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru