Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433

Для чего нужен возвращаемый тип в перегрузке ввода >> и почему без него него выдаётся ошибка?

08.03.2016, 17:17. Показов 1663. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для чего нужен возвращаемый тип в перегрузке ввода >>, какую роль он выполняет что без него него выдаётся ошибка.
cin объект istream передаётся как первый аргумент по ссылке т.е. в функции идёт запись в него, далее он копирует данные в объект. Но куда он возвращается? почему без возврата return программа не работает?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////////
class Distance               
{
private:
    int feet;
    float inches;
public:
    Distance()
    {}
    friend istream& operator >> (istream& s, Distance& d);
};
//--------------------------------------------------------------
istream& operator >> (istream& s, Distance& d) //s тот же cin из main ? ведь это &ссылка 
{
    cout << "\nВведите футы: ";  s >> d.feet; 
    cout << "Введите дюймы: ";  s >> d.inches;
    return s;                             
}
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Distance dist1;
    cin >> dist1;
}
s тот же cin из main ? ведь это &ссылка
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2016, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Для чего нужен IoC, можно ли обойтись без него
Добрый день! Подскажите пожалуйста для чего нужен IoC, можно ли обойтись без него и полезен или наоборот будет мешать при высоконагруженных...

Для чего нужен C++ стоит ли с него начинать изучения языков програмирования
Для чего нужен C++ стоит ли с него начинать изучения языков програмирования и какой самоучитель посоветуете ?

Озу с доп. разъемом: для чего он нужен и что можно в него вставить?
Для чего нужен этот разъем и что можно в него вставить?

9
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
08.03.2016, 17:23
НУ, во первых, ссылка нужна для того, чтобы можно было написать, что-нибудь типа:
C++
1
2
3
Distance dist1,dist2;
int N;
cin>>N>>dist1>>dist2;
Во вторых, так нельзя:
C++
1
 cout << "\nВведите футы: ";  s >> d.feet;
Какое отношение имеет cout к s?
В Windows приложении, например, cout вообще никуда не выведет,
а s может быть потоком из файла.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
istream& operator >> (istream& s, Distance& d)
{
      s >> d.feet>>d.inches;
      return s;                             
}
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Distance dist1;
    cout << "\nВведите футы и дюймы: ";
    cin >> dist1;
}
0
BrainOverflow
 Аватар для sab1ch
126 / 130 / 64
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 556
08.03.2016, 17:28
Aqua77,
Цитата Сообщение от Aqua77 Посмотреть сообщение
istream& operator >> (istream& s, Distance& d) //s тот же cin из main ? ведь это &ссылка
{
* * cout << "\nВведите футы: "; *s >> d.feet;
* * cout << "Введите дюймы: "; *s >> d.inches;
* * return s; * * * * * * * * * * * * * *
}
Здесь s - это тот же самый cin, только в пределах этой функции он имеет такое название (которое ты указал в параметрах). Вот тоже самое:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int foo(int y)
{
    return y + y;
}
int main()
{
    setlocale(0, "Russian");
        int x = 15;
    foo(x);
}
В функцию ты передаешь x (целое), а в теле самой функции x заменяется на y и возвращается y (целое). Также, если ты передаешь в функцию cin (поток ввода), а в функции cin заменяется на s (тоже становится потоком ввода) и, соответственно, возвращается тоже s. Вот так это работает.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
Какое отношение имеет cout к s?
Где там cout? Там перегрузка для ввода же..
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
08.03.2016, 17:30
Цитата Сообщение от Sabnik18 Посмотреть сообщение
Где там cout?
А это что:
Цитата Сообщение от Aqua77 Посмотреть сообщение
cout << "\nВведите футы: ";
0
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
08.03.2016, 17:32  [ТС]
Цитата Сообщение от Sabnik18 Посмотреть сообщение
возвращается тоже s. Вот так это работает.
Это я знал) меня волнует почему без возвращаемого типа функция не работает? почему он так важен

Например так ошибки
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////////
class Distance
{
private:
    int feet;
    float inches;
public:
    Distance()
    {}
    friend operator >> (istream& s, Distance& d);
};
//--------------------------------------------------------------
 operator >> (istream& s, Distance& d) //s тот же cin из main ? ведь это &ссылка 
{
    cout << "\nВведите футы: ";  s >> d.feet;
    cout << "Введите дюймы: ";  s >> d.inches;
}
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Distance dist1;
    cin >> dist1;
}
0
BrainOverflow
 Аватар для sab1ch
126 / 130 / 64
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 556
08.03.2016, 17:42
zss, так когда мы записываем в dist1, при помощи cin
C++
1
cin >> dist1;
тогда и выводятся два этих сообщения.
Миниатюры
Для чего нужен возвращаемый тип в перегрузке ввода >> и почему без него него выдаётся ошибка?  
0
BrainOverflow
 Аватар для sab1ch
126 / 130 / 64
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 556
08.03.2016, 17:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aqua77 как решение

Решение

Aqua77, считай, что когда ты используешь cin для объектов класса Distance, то срабатывает функция, которая принимает этот cin в качестве параметра, меняет ему имя, использует его и возвращает. Абсолютно тоже самое, что если бы ты передал в какую-то функцию из main() число 15, которая в функции принялось как y, с ним функция выполнила бы какие-то операции и вернула его обратно в main().
0
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
08.03.2016, 17:55  [ТС]
Просто логично если cin передалась как ссылка значит она уже изменится в функции зачем возвращать то.
0
BrainOverflow
 Аватар для sab1ch
126 / 130 / 64
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 556
08.03.2016, 17:57
Aqua77, ссылка - это по сути второе имя того же самого объекта. Когда в функцию передаётся объект по ссылке, то передаётся фактически этот объект. Когда же мы передаём объект по значению, то в функцию передаётся его копия.
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
08.03.2016, 18:20
Цитата Сообщение от Aqua77 Посмотреть сообщение
меня волнует почему без возвращаемого типа функция не работает
Как это не работает?
добавьте void и уберите return
C++
1
2
3
4
void operator >> (istream& s, Distance& d)
{
    s >> d.feet >> d.inches;
}
Однако, тогда не сможете написать
C++
1
cin>>x>>y>>z;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2016, 18:20
Помогаю со студенческими работами здесь

STL list почему с инкрементом удаляет, а без него - ошибка?
STL list почему с инкрементом удаляет, а без него - ошибка??? То есть, шел по циклу, смотрел по условию, если подходит - удаляем; и во...

Для чего в методе GetAlianswZipCode используется return "440415" и можно ли обойтись без него?
Есть абстрактный класс и наследуемый abstract class Car { public abstract string Name { get; set; } public...

TInterfacedObject - почему без него нельзя?
Почему нельзя обойтись без TInterfacedObject (как в C#), если класс должен реализовать интерфейс какой-нибудь?

Зачем нужен finally, если можно без него?
Если в try возникает исключение, то оно обрабатывается в блоке catch. Но зачем тогда finally? Почему нельзя просто после try-catch написать...

Зачем нужен iterator, если можно обойтись без него?
Почему нужен итератор(iterator) если этот код #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include&lt;iterator&gt; using namespace...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru