Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 66

Что здесь написано в обведенном красном?

11.03.2016, 21:08. Показов 847. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Что здесь написано в обведенном красном?
Как вместо этого написать мой вариант, т.е. мой пример??
Сразу скажу, я в С++ не разбираюсь!
Мне это нужно для того чтоб сдать поскорей Лабу!
Миниатюры
Что здесь написано в обведенном красном?  
Изображения
 
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.03.2016, 21:08
Ответы с готовыми решениями:

Что здесь написано?
Кто-нибудь может подсказать последовательность действий записанных в этом описании степени? Школу закончил давно, а как это нагуглить, не...

Что здесь написано?
Помогите разобрать что здесь написано. и что делает сумма = (аккумулятор, сумматор = число => число ? (аккумулятор += число,...

Подскажите пожалуйста что здесь написано?
Читаю методичку по практике, может быть кто нибуть проходил, писал и подскажет что здесь имеется ввиду? Больше всего интересует что...

8
20 / 10 / 2
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 211
11.03.2016, 21:13
Александр, если не затруднит, - подскажите, плс,
-что за программа, с окна которой сделан ваш скрин?
*как называтся программа, в которой текст кода.
0
BrainOverflow
 Аватар для sab1ch
126 / 130 / 64
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 556
11.03.2016, 21:25
jdzvk, Microsoft Visual Studio.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 66
11.03.2016, 21:28  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
// ConsoleApplication7.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
 
#include "stdafx.h"
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <malloc.h>
#include <xmmintrin.h>
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
 
 
//Вычисляем функцию через cpp: y = sqrt(x + 0.5)
void ComputeArrayCpp(
    float* pArray,                    // [in] исходный массив
    float* pResult,                   // [out] массив результатов
    int nSize)                        // [in] размер массивов
{
    int i;
 
    float* pSource = pArray;
    float* pDest = pResult;
 
    for (i = 0; i < nSize; i++)
    {
        *pDest = (float)(*pSource - *pSource) * sqrt((*pSource * pow((*pSource), 2) + (*pSource * *pSource)));
 
        //Перемещаемся к следующему элементу
        pSource++;
        pDest++;
    }
}
 
//Вычисляем функцию через sse: y = sqrt(x + 0.5)
void ComputeArrayCppSSE(
    float* pArray,                    // [in] исходный массив
    float* pResult,                   // [out] массив результатов
    int nSize)                        // [in] размер массивов
{
    //Определяем кол-во итераций цикла:
    //sizeof(__m128)/sizeof(float) => 4
    int nLoop = nSize / 4;
 
    __m128 m1;
    __m128 m2;
 
 
    //Преобразуем указатели на float к типу __m128
    __m128* pSrc = (__m128*) pArray;
    __m128* pDest = (__m128*) pResult;
 
 
    __m128 m11 = _mm_set_ps1(1);        // m0_5[0, 1, 2, 3] = 0.5
 
    for (int i = 0; i < nLoop; i++)
    {
        m1 = _mm_sub_ps(*pSrc, *pSrc);
        m1 = _mm_mul_ps(*pSrc, *pSrc);
        m2 = _mm_sqrt_ps(m1);           // m1 = *pSrc * pSrc
        *pDest = _mm_mul_ps(m1, m2);
        //Перемещаемся к следующему элементу __m128
        //Тем самым пропускаем 4 float из массива
        pSrc++;
        pDest++;
    }
}
 
//Инициализируем массив начальными занчениями sin(rnd())
void init(float* a, int size)
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        float x = (float)rand() / RAND_MAX;
        a[i] = sin(x);
    }
}
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //Используем русскую локаль
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    const int MAX_SIZE = 10000000;
 
    //Тем самым пропускаем 4 float из массива
    float *x = (float*)_aligned_malloc(sizeof(float)*MAX_SIZE, 16);
    float *y = (float*)_aligned_malloc(sizeof(float)*MAX_SIZE, 16);
 
    DWORD startTime, endTime;
 
    //Получаем время начала работы
    startTime = GetTickCount();
 
    init(x, MAX_SIZE);
 
    //Получаем время окончания работы
    endTime = GetTickCount();
 
    printf("Инициализация массивов: %d мс\n", endTime - startTime);
 
    startTime = GetTickCount();
 
    //Выполняем вычисления с помощью обычных функций c++
    ComputeArrayCpp(x, y, MAX_SIZE);
 
    endTime = GetTickCount();
 
    printf("Вычисление средствами C++: %d мс\n", endTime - startTime);
 
    startTime = GetTickCount();
 
    //Выполняем вычисления с помощью SSE
    ComputeArrayCppSSE(x, y, MAX_SIZE);
 
    endTime = GetTickCount();
 
    printf("Вычисление средствами SSE: %d мс\n", endTime - startTime);
    int avv;
    std::cin >> avv;
 
    //Тем самым пропускаем 4 float из массива
    _aligned_free(x);
    _aligned_free(y);
 
    return 0;
 
}
Нам дали лабы по С++ и сказали делайте как хотите!
А этот код был уже в лабе и сказали только переделайте и все!)
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
11.03.2016, 21:44
Цитата Сообщение от Aleksandr007 Посмотреть сообщение
Что здесь написано в обведенном красном?
Написано какое-то странное выражение, которое начинается с произведения заведомого нуля на что-то еще. Зачем умножать на заведомый ноль - не ясно. Результат, понятное дело, всегда ноль.

Под 'sqrt' выражение тоже поражает своей странностью. В одном месте автор вычисляет квадрат через функцию 'pow', а рядом же - через умножение. А уж избыточных скобок понаставлено - черт голову сломит. Это каша какая-то.
0
20 / 10 / 2
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 211
11.03.2016, 22:36
динамическая очистка памяти).
-какая, если не секрет, версия Майкрософт Вижуал Студио?
*ни разу не запускал Вижуал Студио, и если подсказка будет,
- не придётся версии скачивать и запускать.

Добавлено через 48 минут
просто мне давно был нужен вместо Notepad поприятней блокнот.
а тут ещё и пару строк кода когда-нибудь будет можно тиснуть.
--
все версии из-за этого что ли скачивать? они же ещё и платные, небось).
ну действительно нужен был приятный Блокнот, а тут, такая удача: само нашлось
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 66
12.03.2016, 08:58  [ТС]
Ребят так кто-нибудь поможет мне?
Аууу??
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
12.03.2016, 11:30
Цитата Сообщение от Aleksandr007 Посмотреть сообщение
Что здесь написано в обведенном красном?
pow(X,Y) - X в степени Y.
sqrt(X) - корень квадратный из X.
*pSource - очередной X. *pDest - очередное значение F(X).
Остальные скобки, знаки сложения и вычитания - как в математике.
Цитата Сообщение от Aleksandr007 Посмотреть сообщение
Ребят так кто-нибудь поможет мне?
Разве что в разделе фриланса. Ваш пример, во-первых, на Си (да, преподаватель наврал вам что преподает C++), во-вторых для функции одной переменной. Переделывать его под функцию трех переменных, да еще попутно переписывать нафиг на плюсах всем в лом.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 66
12.03.2016, 19:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Разве что в разделе фриланса. Ваш пример, во-первых, на Си (да, преподаватель наврал вам что преподает C++), во-вторых для функции одной переменной. Переделывать его под функцию трех переменных, да еще попутно переписывать нафиг на плюсах всем в лом.
Вот оно как, ясненько. Спасибо!)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.03.2016, 19:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Обьясните простым языком что здесь написано
проблема в то что один плагин не работает на старой версии движка, чтобы работал надо: обьясните на простом языке, немогу...

что нужно сделать чтобы если в TextBox Написано тоже самое что и в файле, Произошла функция?
Привет! мне нужна ваша помощь. что нужно сделать чтобы если в TextBox Написано тоже самое что и в файле, Произошла функция? Спасибо...

Что же сдесь написано?
Гляньте пожалуста. Операторы преобразования типов В C++ есть специальные операторы преобразования типов, которые можно добавить...

Что же написано в Edit65?
Значить, у меня есть едит, на нем должны написать класс. (Уж про имя и фамилию тут не узнать). Я попробывал проверять, является ли 2 символ...

Что дословно написано?
Учусь по видеошколе. Есть такая структура: $str = serialize($user); setcookie (&quot;user&quot;, $str); $user = unserialize($_COOKIE); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru