|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 213
|
||||||
Раздельная компиляция: что помещать в заголовочные файлы, а что в файлы реализации (исходники)?19.03.2016, 15:15. Показов 2143. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я учусь пользоваться Visual Studio.Пишу программу, в которой создаются и разрушаются объекты, определенного пользователем класса. Выполнить исследование вызовов конструкторов и деструкторов:
ИЗДЕЛИЕ наименование– char* шифр– char* тип упаковки– char* количество– int Я так понимаю, данный код пишется в Исходый код.cpp? Вопрос:что писать в заголовочный файл.h ? Скажите как правильно написать программу (желательно с исходником). Большое спасибо.
Пожалуйста, откликнитесь! ![]() Добавлено через 1 час 45 минут Помогите, кто-нибудь!!! Здесь есть кто?????????
0
|
||||||
| 19.03.2016, 15:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Что такое прекомпилированные заголовочные файлы? Заголовочные файлы .h, файлы исходного когда c/c++ и установление связи между ними Работа в Visual Studio 2015 - как добавить файлы исходного кода и заголовочные файлы? |
|
Администратор
|
|
| 19.03.2016, 22:45 | |
|
Ангел-лина, в h файле размещается объявление класса, а в cpp файле его реализация. Смотри в аттачменте пример проекта с классом PRODUCT для VS 2013. Вообще же подобные вещи описываются в учебниках по C++.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 213
|
|
| 20.03.2016, 16:45 [ТС] | |
|
Спасибо за Ваш ответ, только вот при отладке вашего приложения возникли ошибки, поэтому опираться на него я не смогу. У меня получилось вот что(см. вложение) по моему заданию ИЗДЕЛИЕ. Но мне нужно следующее:
1. Определить пользовательский класс в соответствии с вариантом задания (смотри приложение). 2. Определить в классе следующие конструкторы: без параметров, с параметрами, копирования. Предусмотреть в конструкторах выдачу сообщений. 3. Определить в классе деструктор. Предусмотреть в деструкторе выдачу сообщения. 4. Определить в классе компоненты-функции для просмотра и установки полей данных. 5. Определить указатель на экземпляр класса. 6. Написать демонстрационную программу, в которой создаются и разрушаются объекты пользовательского класса и каждый вызов конструктора и деструктора сопровождается выдачей соответствующего со-общения (какой объект, какой конструктор или деструктор вызвал). 7. Показать в программе использование указателя на объект . Помогите мне, пожалуйста, дописать и сделать правильно!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 213
|
|
| 20.03.2016, 17:01 [ТС] | |
|
OwenGlendower, помогите мне, пожалуйста
![]() ИЗДЕЛИЕ наименование– char* шифр– char* тип упаковки– char* количество– int
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 20.03.2016, 17:52 | |
|
Ангел-лина, я не специалист по C++. Переношу тему в раздел "C++ для начинающих" т.к. там больше вероятность получить ответ.
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||||||||
| 20.03.2016, 18:57 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Ангел-лина как решение
РешениеProduct.h
Product.cpp
main.cpp
0
|
|||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 213
|
|
| 22.03.2016, 17:22 [ТС] | |
|
Благодарю за помощь!
Спасибо что есть отзывчивые люди! И еще, почему файл открывается, и тут же закрывается? у меня VS 2012 Добавлено через 14 минут Все, разобралась, написала: system( "pause" );
0
|
|
| 22.03.2016, 17:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Заголовочные файлы и файлы cpp Раздельная компиляция (нюансы использования заголовочных файлов и файлов реализации) Объяснить что такое "раздельная компиляция", что такое "интерфейс класса" и "реализация класса" на примере Заголовочные файлы - C++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|