Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
3 / 3 / 1
Регистрация: 26.09.2015
Сообщений: 85

This для shared_ptr

02.04.2016, 21:06. Показов 1953. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как создать объект shared_ptr, в котором будет лежать this?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.04.2016, 21:06
Ответы с готовыми решениями:

Shared_ptr для полиморфных объектов
Началось всё с того, что понадобилось хранить указатели на полиморфные объекты, якобы объект создаётся где-то там, и контейнеру всё равно,...

Shared_ptr
Есть следующий код: int main() { std::map<std::string, std::shared_ptr<int>> mp; while (true) { add(mp); ...

Shared_ptr
Всем хай. Есть некий класс и в нём такой метод: class Base { public: std::shared_ptr<Base> get_ptr() { ...

10
510 / 272 / 60
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 548
02.04.2016, 21:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено S_el как решение

Решение

Цитата Сообщение от Polenoff Посмотреть сообщение
Как создать объект shared_ptr, в котором будет лежать this?
std::enable_shared_from_this.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
02.04.2016, 21:15
C++
1
2
3
4
5
6
#include <memory>
 
struct A {
    std::shared_ptr <A> m_this;
    A() : m_this( this ) {}
};
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
02.04.2016, 21:21
castaway, хреновая идея, надо бы наследоваться от std::enable_shared_from_this
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
02.04.2016, 21:24
Croessmah, я не спорю. Это просто один из ответов на вопрос ТС.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
02.04.2016, 21:26
castaway, кстати, от такого:
C++
1
2
    A *p = new A();
    delete p;
и он не спасет
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
02.04.2016, 21:38
Croessmah, я даже не думаю об этом в данной теме. Дело не в том, спасёт или нет. Дело в том, что этот ответ полностью соответствует вопросу.
Как говорится: "Мораль сей басни такова..." - нужно как можно точнее задавать вопросы.
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
02.04.2016, 22:16
Извините, что не в тему - но в каких случаи может понадобиться shared_ptr на this ?
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 26.09.2015
Сообщений: 85
02.04.2016, 22:52  [ТС]
Мне нужно получить this внутри структуры Good.
Если писать также, то есть
C++
1
std::shared_ptr<Good> gp1(new Good);
, то выделяется память на новый Good, да?

Добавлено через 7 минут
А мне нужен this конкретно этого Good, внутри которого я к нему обращаюсь
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
02.04.2016, 22:55
Polenoff, я еще раз спрашиваю - у вас есть shared_ptr через который вы вызываете методы объекта, чтобы тот вернул вам shared_ptr - где я ошибся ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
 
class Foo;
using PTR = std::shared_ptr<Foo>;
class Foo : public std::enable_shared_from_this<Foo>
{
public:
    Foo(){ cout << "Constr " << this << endl; }
    ~Foo(){ cout << "Destr " << this << endl; }
    PTR getThis()
    {
        return shared_from_this();
    }
};
 
 
 
int main()
{
    cout << "Phase 1:" << endl;
    {
        PTR a(new Foo);
        PTR b = a;
    }
    cout << "Phase 2:" << endl;
    {
        PTR a(new Foo);
        PTR b = a->shared_from_this();
    }
}
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 26.09.2015
Сообщений: 85
02.04.2016, 23:19  [ТС]
У меня есть метод класса Foo, где нужен shared_ptr на this

Добавлено через 7 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
 
class Foo;
using PTR = std::shared_ptr<Foo>;
class Foo : public std::enable_shared_from_this<Foo>
{
public:
    Foo(){ cout << "Constr " << this << endl; }
    ~Foo(){ cout << "Destr " << this << endl; }
    PTR getThis()
    {
        return shared_from_this();
    }
    void function()
    {
        PTR this_ptr=getThis(); //вот что мне нужно!!
        //дальше что-то происходит
    }
};
 
 
 
int main()
{
    cout << "Phase 1:" << endl;
    {
        PTR a(new Foo);
        PTR b = a;
    }
    cout << "Phase 2:" << endl;
    {
        PTR a(new Foo);
        PTR b = a->shared_from_this();
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.04.2016, 23:19
Помогаю со студенческими работами здесь

C++ 11 shared_ptr
Есть вопрос из теста You have some code that creates a HardwareContext object representing a hardware resource. You need to do some...

Использование shared_ptr
std::shared_ptr&lt;int&gt; sp(new int); sp = 12; std::cout &lt;&lt; sp; Расшареному указателю нельзя присваивать стандартные...

shared_ptr с потомками
Добрый вечер, сейчас столкнулся с задачей хранить большие объемы динамически-выделенной памяти. Обычный массив Base* list не подходит, т.к....

Реализация shared_ptr
Добрый день. Реализовал shared_ptr(), но если больше 2 перемен он не правильно работает. Что я не правильно делаю и как правильно ...

Наследование от shared_ptr
Добрый день. Подскажите вот какую вещь. Сделал удобный для себя класс для ведения логов. В нем переопределил operator&lt;&lt; след....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru