Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
Студент
 Аватар для MickeyBlueEyes
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503

Shared_ptr

01.10.2014, 16:39. Показов 2269. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем хай.
Есть некий класс и в нём такой метод:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class Base 
{
  public:
  std::shared_ptr<Base> get_ptr()
  {
    static bool initialize = false;
 
    if (initialize) return self_ptr_.lock();
 
    std::shared_ptr<Base> tmp_ptr = std::shared_ptr<Base>(this);
    self_ptr_ = tmp_ptr;
    initialize = true;
    
    return self_ptr_.lock();
  }
 
  private:    
  std::weak_ptr<Base> self_ptr_;
};
При условие что память будет выделяется только динамически, будет ли такая идея работать?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.10.2014, 16:39
Ответы с готовыми решениями:

Shared_ptr
Есть следующий код: int main() { std::map&lt;std::string, std::shared_ptr&lt;int&gt;&gt; mp; while (true) { add(mp); ...

C++ 11 shared_ptr
Есть вопрос из теста You have some code that creates a HardwareContext object representing a hardware resource. You need to do some...

Weak_ptr и shared_ptr
Спасибо что зашли в эту тему и уделили мне время. Недавно увидел статью (не реклама) http://habrahabr.ru/post/191018/ Есть такой...

4
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
01.10.2014, 17:07
А если по-русски сформулировать: чего хотели добиться-то?
0
Студент
 Аватар для MickeyBlueEyes
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
01.10.2014, 17:12  [ТС]
А, ну вообщем чтобы обьект возвращал сам на себя указатель в виде шаред_птр.
Ну походу правильнее было бы так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
std::shared_ptr<Base> get_ptr()  
{
  static bool initialize = false;
 
  if (initialize) return self_ptr_.lock();
 
  std::shared_ptr<Base> tmp_ptr = std::shared_ptr<Base>(this);
  self_ptr_ = tmp_ptr;
  initialize = true;
    
  return tmp_ptr;
}
Либо сразу shared_ptr станет == 0 и обьект удалиться, а потом уж попробует вернуть self_ptr_.lock()
Пишу бо под рукой ничё шоб протестировать нету.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
01.10.2014, 17:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено MickeyBlueEyes как решение

Решение

Цитата Сообщение от MickeyBlueEyes Посмотреть сообщение
std::shared_ptr<Base> tmp_ptr = std::shared_ptr<Base>(this);
Уже вот это некорректно, ибо для this будет вызван delete.
Корректный вариант: http://en.cppreference.com/w/c... _from_this
1
Студент
 Аватар для MickeyBlueEyes
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
01.10.2014, 17:25  [ТС]
О_о ништяк, ничего и придумывать ненадо, спс )
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.10.2014, 17:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование shared_ptr
std::shared_ptr&lt;int&gt; sp(new int); sp = 12; std::cout &lt;&lt; sp; Расшареному указателю нельзя присваивать стандартные...

shared_ptr с потомками
Добрый вечер, сейчас столкнулся с задачей хранить большие объемы динамически-выделенной памяти. Обычный массив Base* list не подходит, т.к....

shared_ptr валится
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; #include &quot;boost/shared_ptr.hpp&quot; class One { public: ...

Наследование от shared_ptr
Добрый день. Подскажите вот какую вещь. Сделал удобный для себя класс для ведения логов. В нем переопределил operator&lt;&lt; след....

shared_ptr и vector
почему в vector нельзя засунуть shared_ptr ? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru