|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2016
Сообщений: 61
|
||||||
Перенос элементов из двух массивов в один02.04.2016, 23:45. Показов 1417. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
есть код программы который написал сам, но до конца не выходит, кто может помогите мне.
само задание вот: Программа должна создать два статических массива со случайными элементами из диапазона [0;10], по 10 элементов в каждом массиве, отсортировать эти массивы по возрастанию и вывести каждый массив на экран на отдельной строке. Затем программа должна создать динамический массив нужного размера и скопировать в него все элементы из первых двух массивов в возрастающем порядке(без повторяющихся элементов). Вывести получившийся динамический массив на экран на отдельной строке. Пример работы программы: mas1-> 0 1 1 4 5 6 6 7 9 9 mas2-> 1 3 3 4 7 7 8 8 8 9 res-> 0 1 3 4 5 6 7 8 9
0
|
||||||
| 02.04.2016, 23:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Объединение двух массивов в один с чередованием элементов исходных массивов.
|
| 02.04.2016, 23:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Перенос элементов из двух массивов Реализовать запись элементов двух массивов в один Cоздать из двух двумерных массивов один без повторения элементов
Из двух непустых неубывающих массивов напечатать элементы, которые входят только в один из массивов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|