|
0 / 0 / 4
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 128
|
|
Как можно по-другому написать эту программу10.04.2016, 14:21. Показов 2228. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
#include <iostream>
using namespace std; void swap(int x, int y,int &x1,int &y1) { int dop; dop = x; x1 = y; y1 = dop; } void main() { int a,b,c,d; cin >> a >> b >> c >> d; swap(a, b, a, b); cout << a << " " << b << endl; swap(c, d, c, d); swap(b, c, b ,c); cout << a << " " << b << " " << c << " " << d; system("pause"); } Можно ли написать функцию swap с двумя параметрами?
0
|
|
| 10.04.2016, 14:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как записать эту программу по другому ? Как можно по-другому написать условие? Написать эту же программу, только с модулем, чтобы потом можно было вызвать процедуру |
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
||||||
| 10.04.2016, 15:16 | ||||||
Сообщение было отмечено IlushaMax как решение
Решение
А зачем они вообще повторяются?
Добавлено через 2 минуты Минуту Добавлено через 1 минуту
И используйте BB-коды(теги), когда оформляете тему
1
|
||||||
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 128
|
|
| 10.04.2016, 15:19 [ТС] | |
|
Ой, случайно получилось, обычно использую
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
|
| 10.04.2016, 15:32 | |
|
IlushaMax, ну проверяйте. Правильно работает?
0
|
|
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 128
|
|
| 10.04.2016, 16:51 [ТС] | |
|
Да-да, я проверил. Сделал четыре, потому что не знал что можно делать так, ну и поскольку это выглядело как-то некрасиво, решил спросить можно ли как-то проще это сделать
0
|
|
| 10.04.2016, 16:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Где ошибка? Или можно по другому как то написать?
Как можно писать эту программу? как написать эту программу
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|