|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2016
Сообщений: 6
|
|||||||||||
Code::blocks требует инициализатор после подключения header файла13.04.2016, 23:07. Показов 2013. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
файл func.h
D:\учёба\Прога\Example 55\main.cpp|17|error: expected initializer before 'int'| ||=== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===| ничего не пойму, посмотрел в интернетах, вроде правильно написал
0
|
|||||||||||
| 13.04.2016, 23:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Code::blocks требует файл gnu/stubs-64.h, пробую первый раз Error LNK2005 после подключения header-файла
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
|
||||
| 13.04.2016, 23:15 | ||||
|
Во-первых,
func.h или funcs.h?Во-вторых, все прекрасно компилируется GCC. Что-то вы нам недоговариваете... Добавлено через 1 минуту int нет вообще.
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 13.04.2016, 23:46 [ТС] | |
|
Не, я тут опечатался, в коде написано правильно. Про строку - я тут лишние комментарии потёрь, строку исправить забыл. Тут это 8 строка
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
|
||
| 13.04.2016, 23:59 | ||
funcs.h чем-то отличается от того, что вы тут привели.Например, если забыть поставить ; после объявления функции Sum в funcs.h, то будет точно такая же ошибка. Однако в том, что вы тут привели, ; на месте.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 14.04.2016, 00:08 [ТС] | |
|
Да, точно. У меня щас две копии проекта этого, перепутал, извиняйте. Но, тем не менее, всё равно не хочет компилить, говорит undefined reference to 'FuncIn(double, double, double)' и аналогично для Int в 17 строке
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
|
||
| 14.04.2016, 00:13 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2016
Сообщений: 6
|
||||||
| 14.04.2016, 00:17 [ТС] | ||||||
|
funcs.cpp
0
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
|
||
| 14.04.2016, 00:23 | ||
Сообщение было отмечено Blackwing215b как решение
Решение
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 14.04.2016, 00:27 [ТС] | |
|
Странно, я его создавал через код блокс как файл проекта... Добавил щас, заработало. Спасибо большое! Просто недавно начал с плюсами разбираться, первый раз подключал свой файл. Щас не заметил, что его не было в дереве проекта.
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
|
||
| 14.04.2016, 00:36 | ||
funcs.h в funcs.cpp. При этом надо будет убрать аргумент по умолчанию ... = 1e-6 в определении функции Int (достаточно аргумента по умолчанию в объявлении этой функции).Ваш funcs.cpp в его нынешнем виде вообще не компилируем, ибо функция Sum вызывается до первого своего объявления.
1
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||||||||||||||
| 14.04.2016, 00:36 | |||||||||||||||||||||||
|
имя одного из аргументов функции совпадает с именем функции:
но так делать - очень плохая идея. приводит к путанице. далее, смотрим реализацию функции:
1
|
|||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 14.04.2016, 00:39 [ТС] | |
|
это всё мелочи, я их уже исправил) у меня запара была только с подключением файла, всё остальное - спешка и банальная невнимательность. S1 нужен для проверки точности
0
|
|
| 14.04.2016, 00:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Путь относительно проекта, а не текущего файла в Code::Blocks При создании файла заголовка в Code::Blocks вставляются какие-то команды препроцессору.
Code::Blocks 16.01, wxWidgets 3.0.3, TDM-GCC. Что не так при запуске exe-файла полученного приложения? (+) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|