|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 29
|
||||||
Переделать код в ООП23.04.2016, 17:38. Показов 1523. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Помогите переделать код в ООП
0
|
||||||
| 23.04.2016, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Переделать программу в ООП Переделать строчный калькулятор через ООП Из консольного проекта с++ переделать в стиле ООП с интерфейсом на QT |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 29
|
|||||||||||
| 23.04.2016, 17:45 [ТС] | |||||||||||
|
Помогите исправить ошибки в коде
0
|
|||||||||||
| 23.04.2016, 19:08 | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
||||||
| 23.04.2016, 19:27 | ||||||
|
Исправил ошибки синтаксиса.
// !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!! - отметил места, где выход за границы массива
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 29
|
||||||
| 23.04.2016, 19:49 [ТС] | ||||||
|
как исправить проблему ?
Ошибка C3867 "point::x": нестандартный синтаксис; используйте "&", чтобы создать указатель на член кувсача d:\курвси\кувсача\кувсача\кувсача.cpp 22 Ошибка C2296 -: недопустимо, левый операнд имеет тип "int (__thiscall point::* )(void)" кувсача d:\курвси\кувсача\кувсача\кувсача.cpp 22 Ошибка C2297 -: недопустимо, правый оператор имеет тип "int (__thiscall point::* )(void)" кувсача d:\курвси\кувсача\кувсача\кувсача.cpp 22 Ошибка C3867 "point::y": нестандартный синтаксис; используйте "&", чтобы создать указатель на член кувсача d:\курвси\кувсача\кувсача\кувсача.cpp 22
0
|
||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 23.04.2016, 19:58 | |
|
Где остальное? Здесь ничего не понятно, кроме разного регистра X - x.
0
|
|
|
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
|
|
| 23.04.2016, 20:01 | |
|
кодонафт, и руских букв в пути
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 29
|
||
| 23.04.2016, 20:06 [ТС] | ||
|
я тупанул , n у меня 12 в задачи , поетому столько кейсов писал надо било как const сделать что бы Вас не запутать
Добавлено через 12 минут
0
|
||
| 23.04.2016, 20:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Код написан в Dev C. Не работает в Visual. Как нужно переделать код?
переделать код в ООП Помогите пожалуйста переделать код в ООП Как переделать рабочий код под ООП в Code::Blocks? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|