Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 32

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали

23.04.2016, 18:41. Показов 9781. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали (левый боковой треугольник)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.04.2016, 18:41
Ответы с готовыми решениями:

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной диаго-нали.
Matrix92. Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной...

Обнулить в квадратной матрице элементы, лежащие выше главной и ниже побочной диагонали
Как обнулить в квадратной матрице элементы, лежащие выше главной и ниже побочной диагонали. Условный оператор не использовать Каков...

Заменить нулями элементы матрицы лежащие одновременно выше главной и ниже побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка M. Заменить нулями элементы, лежащие одновременно выше ниже главной диагонали (включая эту диагональ) и...

4
Объявлятель переменных
 Аватар для SpBerkut
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
23.04.2016, 20:08
Цитата Сообщение от m3a253ko10 Посмотреть сообщение
левый боковой треугольник
Вообще-то правый треугольник.
0
 Аватар для Соловьёв_Егор
60 / 60 / 53
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 242
23.04.2016, 20:36
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
int main(){
    srand(time(NULL));
 
    int **arr, m;
 
    cout<<"Enter size of matrix: ";
    cin>>m;
 
    arr=(int**)malloc(sizeof(int*)*m);
 
    for(int i=0; i<m; i++){
        arr[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*m);
        for(int j=0; j<m; j++){
            if((i<j) && (i+j>m-1)){
                arr[i][j]=0;
            }else{
                arr[i][j]=rand()%26+1;
            }
 
            cout.width(3);
            cout<<arr[i][j];
        }
        cout<<"\n";
    }
 
    for(int i=0; i<m; i++){
        free(arr[i]);
    }
 
    free(arr);
 
    return 0;
}
Здесь проверка и 0 устанавливаются сразу при заполнении. Если что, можно вынести это в другой цикл.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 32
24.04.2016, 00:33  [ТС]
упростить как-то ещё можно?
0
Объявлятель переменных
 Аватар для SpBerkut
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
24.04.2016, 05:55
Цитата Сообщение от m3a253ko10 Посмотреть сообщение
упростить как-то ещё можно?
Не, ну куда уж проще?
C++
1
2
3
for(int j=0; j<m; j++){
    if((i<j) && (i+j>m-1)){
        arr[i][j]=0;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.04.2016, 05:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной и побочной диагоналей
Дана квадратная матрица порядка n. Обнулить элементы матрицы,лежащие одновременно выше главной и побочной диагоналей. Пожалуйста, СРОЧНО!!!

Обнулить все элементы, лежащие выше главной диагонали матрицы
Задача:Если Целочисленная квадратная матрица симметрична относительно главной диагонали - обнулить все элементы, лежащие выше главной...

Обнулить элементы матрицы, лежащие выше побочной диагонали. Условный оператор не использовать
Доброго времени суток.Прошу помощи в решении следующей задачи. Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие...

Обнулить элементы матрицы, лежащие на главной диагонали и выше нее (без использования условного оператора)
дана квадратная матрица порядка m обнулить элементы матрицы лежищие на главной диагонали и выше нее. Условный оператор не использовать

Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
Никак не могу написать код. Есть небольшие наброски ниже, если кто сможет помочь - заранее спасибо! Дана целочисленная квадратная...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru