Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
 Аватар для hi-tech
6 / 6 / 3
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 45

Поменять местами элементы массива симметрично относительно центрального

24.04.2016, 03:39. Показов 3254. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
2. Есть одномерный массив в котором нечетное количество элементов, как поменять местами элементы симетричные относительно центрального?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.04.2016, 03:39
Ответы с готовыми решениями:

Поменять местами элементы массива, симметричные относительно центрального
Дан одномерный вещественный массив из N элементов (N – нечетное), заданных случайными числами на промежутке [a;*b). Значения N, a, b...

Поменять местами элементы массива, симметричные относительно центрального
Дан одномерный вещественный массив из N элементов (N – нечетное), заданных случайными числами на промежутке [a; b). Значения N, a, b...

Поменять местами элементы, симметричные относительно центрального
Помогите, пожалуйста. Имею программу, которая создает вещественный массив на основе указания его длины, нижней и верхней границы через...

1
27 / 27 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 68
24.04.2016, 12:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено hi-tech как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <iostream>
using namespace std;
void space() {
    cout << "=========================================================\n";
}
/*
 Есть одномерный массив в котором нечетное количество элементов,
 как поменять местами элементы симетричные относительно центрального?
 */
int main() {
    space();
    cout << "В одномерном массиве, который имеет нечетное кол-во \nэлементов,";
    cout << "поменять местами симметричные элементы,\nотносительно центрального" << endl;
    space();
    int n;
    cout << "Введите длину массива:\t";
    cin >> n;
    int *arr = new int[n];
    space();
    if (n%2 == 0) {
        cout << "Ваш массив имеет четное кол-во элементов!\nДлина вашего массива изменена на +1 и равняется - "
        << n+1 << endl;
        n = n+1;
        space();
    }
    cout << "Введите элементы массива:\n";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> arr[i];
    }
    space();
    int size = n/2;
    int x = 0;
    cout << "Введите индекс элемента,\nкоторые нужно поменять:\t";
    cin >> x;
    space();
    int count = arr[x+size];
    arr[x+size] = arr[x];
    arr[x] = count;
    cout << "Ваш результирующий массив:\n";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << arr[i] << " ";
        
    }
    space();
    cout << "\t\t\t\t\tКОНЕЦ\n";
    space();
    delete []arr;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.04.2016, 12:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами элементы, симметричные относительно центрального элемента
Здравствуйте. Мне необходимо сделать так, чтобы пользователь мог вводить длину массива, его нижнюю границу, и верхнюю границу. Массив...

В заданном массиве поменять местами элементы, симметричные относительно центрального
Дан одномерный вещественный массив из N элементов (N – нечетное), заданных случайными числами на промежутке [a;*b). Значения N, a, b...

Поменять местами элементы матрицы симметрично относительно побочной диагонали
Дан двумерный массив размером n×n. Требуется составить программу, которая меняет местами элементы симметрично относительно побочной...

Поменять местами элементы матрицы, расположенные симметрично относительно побочной диагонали
Поменять местами элементы матрицы, расположенные симметрично относительно побочной диагонали

Дана матрица 7х7, поменять местами элементы, симметрично относительно побочной диагонали
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;russian&quot;); int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru