|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 6
|
||||||
Ошибка сегментирования10.05.2016, 01:56. Показов 1379. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему программа выводит "Ошибка сегментирования".
0
|
||||||
| 10.05.2016, 01:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибка в коде (Ошибка сегментирования (core dumped) Ошибка сегментирования ошибка сегментирования |
|
28 / 20 / 97
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 304
|
||||||
| 10.05.2016, 03:29 | ||||||
|
Alexey_127,
1
|
||||||
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||
| 10.05.2016, 03:54 | ||
Сообщение было отмечено Alexey_127 как решение
РешениеВо-вторых, даже если ваш компилятор разрешает такое, то чему у вас равно RAND_MAX? Если массив получился огромным, то он может просто быть слишком большим для локальной памяти. Потому все и вылетает.
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 10.05.2016, 04:09 [ТС] | |
|
TheCalligrapher, объясните, то, что вы написали во-вторых.
0
|
|
|
28 / 20 / 97
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 304
|
|
| 10.05.2016, 04:20 | |
|
Alexey_127, имеется ввиду, что при объявлении статического массива, выделяется память размером 2*k*sizeof(unisgned long long)
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 6
|
||||||
| 10.05.2016, 11:20 [ТС] | ||||||
|
Я попробовал вот так, но все равно не работает.
0
|
||||||
|
28 / 20 / 97
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 304
|
|
| 10.05.2016, 11:23 | |
|
Alexey_127, компилятор gcc?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 10.05.2016, 14:33 [ТС] | |
|
Да gcc 4.9.2
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||||
| 10.05.2016, 22:07 | |||||||||
|
Alexey_127, что за ерись генить RAND_MAX элементов?(!)Напиши лучше в каком диапазоне тебе нужны случайные числа, вот зуб за 100 даю надо сгенить флоаты и используешь какой то говнокод с какого то говносайта.
Добавлено через 2 минуты и забудь о выделении памяти в С++ через malloc (это Сишное выделение), в плюсах память аллокают через new.
0
|
|||||||||
| 10.05.2016, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ошибка сегментирования
Ошибка сегментирования Ошибка сегментирования C++ Ошибка сегментирования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|