Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 3

Класс описывающий матрицу. Перегрузка операторов

06.10.2010, 17:22. Показов 1488. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Условие задачи: Составить описание класса, обеспечивающего представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строк и столбцов, вывода на экран подматрицы любого размера и всей матрицы.

Вот что имеется:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
/*matrix.h*/
#pragma once
class CMatrixStr
{
private:
    int Rows;
    int Cols;
    int** Matr;
    int xs1,xs2,ys1,ys2;
       
public:
    CMatrixStr(int Row=1,int Col=1);
    CMatrixStr(const CMatrixStr&);
    ~CMatrixStr(void);
    void AddRow(int Row, int Col);
    void AddCol(int Row, int Col);
    void DeleteRow(int Row, int Col);
    void DeleteCol(int Row, int Col);
    void Display();
    void Show(int x1,int y1, int x2, int y2);
    void Summary();
    void Summatrix();
    CMatrixStr& operator=(const CMatrixStr&);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
/*matrix.cpp*/
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
 
#include "matrix.h"
#include "stdafx.h"
#include "ctime"
 
 
CMatrixStr::CMatrixStr(int Row,int Col)
{
    srand(time(0));
    Rows = Row;
    Cols = Col;
    Matr= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        Matr[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=rand()%10;
        }
    }
    return;
};
 
CMatrixStr::~CMatrixStr()
{
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete Matr[j];
    }
   delete [] Matr;
   
};
CMatrixStr::CMatrixStr (const CMatrixStr& m) {
Rows=m.Rows;
Cols=m.Cols;
Matr= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        Matr[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=m.Matr[j][i];
        }}
    };
 
 
 
void CMatrixStr::Display()
{
    printf("\n Matrix \n");
    for (int j=0;j<Rows;j++){
cout<<endl;
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            cout<<Matr[j][i]<<" ";      
        }
        
    }
    return;
}
 
CMatrixStr&CMatrixStr::operator=(const CMatrixStr& m)
{for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete Matr[j];
    }
   delete [] Matr;
for (int j=0;j<Rows;j++){
                for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=m.Matr[j][i];
            return *this;
        }}
}
 
void CMatrixStr::AddRow(int Row, int Col)
{
    Rows = Row;
    Cols = Col;
/*  int** temp;
    temp= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        temp[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            temp[j][i]=Matr[j][i];
        }
    }
    */
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete Matr[j];
    }
   delete [] Matr;
 
    Cols = Col;
    Matr= new int * [Rows+1];
    for (int j=0;j<Rows+1;j++){
        Matr[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=rand()%10;
        }
    }
 
}
    
 
void CMatrixStr::AddCol(int Row, int Col)
{
    Rows = Row;
    Cols = Col;
    int** temp;
    temp= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        temp[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            temp[j][i]=Matr[j][i];
        }
    }
 
for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete Matr[j];
    }
   delete [] Matr;
 
Rows = Row;
    Cols = Col+1;
    Matr= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        Matr[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=rand()%10;
        }
    }
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        
        for (int i=0;i<Cols-1;i++){
            Matr[j][i]=temp[j][i];
        }
    }
            for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete temp[j];
    }
   delete [] temp;
    }   
/удаление строки
void CMatrixStr::DeleteRow(int Row,int Col)
{
    Rows = Row;
    Cols = Col;
        int** temp;
    temp= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        temp[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            temp[j][i]=Matr[j][i];
        }
    }
 
for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete Matr[j];
    }
   delete [] Matr;
 
Rows = Row-1;
    Cols = Col;
    Matr= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        Matr[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=rand()%10;
        }
    }
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=temp[j][i];
        }
    }
            for (int j=0;j<Rows+1;j++){
        delete temp[j];
    }
   delete [] temp;
    }   
/удаление строки
void CMatrixStr::DeleteCol(int Row,int Col)
{
    Rows = Row;
    Cols = Col-1;
        int** temp;
    temp= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        temp[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            temp[j][i]=Matr[j][i];
        }
    }
 
for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete Matr[j];
    }
   delete [] Matr;
 
Rows = Row;
    Matr= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        Matr[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=rand()%10;
        }
    }
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]=temp[j][i];
        }
    }
            for (int j=0;j<Rows;j++){
        delete temp[j];
    }
   delete [] temp;
 
 
    }   
/вывод подматрицы
void CMatrixStr::Show(int x1,int y1, int x2, int y2)
{
    xs1=x1-1;
    xs2=x2-1;
    ys1=y1-1;
    ys2=y2-1;
    printf("\n Matrix \n");
    for (int j=xs1;j<xs2;j++){
cout<<endl;
        for (int i=ys1;i<=ys2;i++){
            cout<<Matr[j][i]<<" ";              
        }   
    }
    return;
}
/прибавление числа к матрице
void CMatrixStr::Summary(){
int a;
cout<<"enter number";
cin>>a;
 
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]+=a;      
        }
    }
}
/сложение матриц
void CMatrixStr::Summatrix(){ 
    srand(time(0));
            int** temp;
    temp= new int * [Rows];
    for (int j=0;j<Rows;j++){
        temp[j] = new int[Cols];
        
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            temp[j][i]=rand()%10;;
        }
    }
    printf("\n Temp matrix \n");
    for (int j=0;j<Rows;j++){
cout<<endl;
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            cout<<temp[j][i]<<" ";      
        }
    }
        for (int j=0;j<Rows;j++){
 
        for (int i=0;i<Cols;i++){
            Matr[j][i]+=temp[j][i];     
        }
        }
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include "stdafx.h"
#include "matrix.h"
 
void main()
{   int Row,Col,kod,x1,x2,y1,y2;
    cout<<"Row =";
    cin>>Row;
    cout<<endl;
    cout<<"Col =" ;
    cin>>Col;
    cout<<endl;
    CMatrixStr Matrix(Row,Col);
    Matrix.Display();
 
 CMatrixStr temp=Matrix;
 temp.Display();
    while(true){
        cout<<"\n\tAddRow - 1\n\tAddCol - 2\n\tDeleteRow - 3\n\tDeleteCol - 4\n\tShowSubMatrix - 5\n\tExit - 0:\n\tSummary - 6: ";
cin>>kod;
switch(kod) {
case 1:
    Matrix.AddRow(Row,Col); 
    Matrix=temp;
    Matrix.Display();
    Row++;
break;
case 2: Matrix.AddCol(Row,Col);
    Matrix.Display();
    Col++;
break;
case 3: Matrix.DeleteRow(Row,Col);
    Matrix.Display();
    Row--;
break;
case 4: Matrix.DeleteCol(Row,Col);
    Matrix.Display();
    Col--;
break;
case 5: cout<<"x1 =";
    cin>>x1;
    cout<<endl;
    cout<<"y1 =" ;
    cin>>y1;
    cout<<endl;
    cout<<"x2 =";
    cin>>x2;
    cout<<endl;
    cout<<"y2 =" ;
    cin>>y2;
    cout<<endl;
    Matrix.Show(x1,y1,x2,y2);
    break;
case 6: Matrix.Summatrix();
    Matrix.Display();
    break;
case 0: return;
}}}
помогите разобраться в перегрузках.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.10.2010, 17:22
Ответы с готовыми решениями:

Класс описывающий квадрат, перегрузка
Здравствуйте, помогите пожалуйста. Создать класс, описывающий квадрат. Перегрузить операцию умножения так, чтобы можно было получить...

Класс многочлен, перегрузка операторов
Здравствуйте. Есть класс многочлен степени n от одной переменной x, задаваемый массивом своих коэффициентов. Для класса перегрузить...

Перегрузка операторов. Класс String
Зравствуйте! У меня есть вопрос. Реализовать класс String для работы со строками символов. Память под строку выделять автоматически....

4
 Аватар для LineStown
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
06.10.2010, 17:28
А зачем каждый раз удалять столбец или колонку?
есть смысл использовать переменные с какого по какой отображать.
и второй вопрос: что нужно перегрузить?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 3
07.10.2010, 23:57  [ТС]
Нужно перегрузить присваивание, сделать конструктор копирования
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
08.10.2010, 00:09
resurector, Копия. С присваиванием сами справитесь?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
CMatrixStr::CMatrixStr(const CMatrixStr&Ob)
{
    if(Rows!=0&&Cols!=0)
    {
        for(int i=0; i<Rows; ++i)
            delete[] Matr[i];
        delete[] Matr;
    }
    Matr=new int*[Ob.Matr.Rows];
    for(int i=0; i<Rows; ++i)
    {
        Matr[i]=new int[Ob.Matr[i].Cols];
    }
    for(int i=0; i<Rows; ++i)
    {
        for(int j=0; j<Rows; ++j)
        {
            Matr[i][j]=Ob.Matr[i][j];
        }
    }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 3
09.10.2010, 02:35  [ТС]
Спасибо. С присваиванием более-менее понятно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.10.2010, 02:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов. Класс VECTOR
Задание 1: Разработка класса. Разработайте класс VECTOR. Элемент класса: координаты вектора. Методы: конструктор без...

Перегрузка операторов и абстрактный класс
Имеется два класса (DecString и SymbString), наследуемых от абстрактного AString. Можно ли как-нибудь перегрузить операции - и =, чтобы...

Перегрузка операторов сравнения и разницы. Класс String
Всем привет. задание написано в начале программы. Кто может помочь с исправлением -, &lt;, &gt; Мне только удалось перегрузить +, в...

Перегрузка операторов, если класс содержит массив
Добрый день, требовалось написать прогу, которая выводит количество повторений элементов в массиве, причем сделать это требовалось с...

Создать классы, описывающий прямоугольники и класс-наследник, описывающий прямоугольные параллепипеды
Создать классы, описывающий прямоугольники. Найти площадь прямоугольника. Создать класс-наследник, описывающий прямоугольные параллепипеды....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru