|
34 / 34 / 4
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 301
|
|
Выяснить , верно ли, что точки (x1,y1) u (x2,y2) принадлежат разным полуплоскостям06.10.2010, 21:34. Показов 1273. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
даны действительные числа х1,х2,у1,у2,а,b,c (a и b одновременно не равны 0).
Известно , что точки (х1,у1) и (х2,у2) не лежат на прямой L, заданной уравнением a*x+b*y+c =0. Прямая L разбивает координатную плоскость на две полуплоскости. Выяснить , верно ли, что точки (x1,y1) u (x2,y2) принадлежат разным полуплоскостям. Помощь для решения задачи : Две точки лежат по разные стороны от прямой a*x+b*y+c=0, если a*x1+b*y1+c и a*x2+b*y2+c - числа разных знаков p.s прошу решить задачу на языке Си попрошу писать с пояснениями, и если можно то и нарисовать блок-схему , а то туго дается мне программирование
0
|
|
| 06.10.2010, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Прямая l разбивает координатную плоскость на две полуплоскости. Выяснить, верно ли, что точки (a,b) и (c,d) принадлежат разным полуплоскостям. Выяснить, что две точки принадлежат разным полуплоскостям |
| 06.10.2010, 21:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Выяснить, верно ли, что точки (a, b) и (c, d) принадлежат одной и той же полуплоскости
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|