|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
Создать новую матрицу из тех столбцов исходной, сумма которых больше суммы всех элементов матрицы16.05.2016, 22:18. Показов 1789. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Ввести матрицу из n*m чисел (массив и числа m, n ввести с экрана). Создать новую матрицу из тех столбцов введенной матртцы, сумма которых больше суммы всех элементов матрицы. Вывести на экран исходный массив и полученный.
0
|
|
| 16.05.2016, 22:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
|
|
Джоуи
|
|
| 16.05.2016, 23:07 | |
|
Как может быть сумма части больше суммы целого? Какие бы столбцы ты ни выбрал, они по-любому входят в общую матрицу и не может сумма их элементов больше суммы всех элементов. Или я чего-то не понял.
Прочти задание внимательно и перепиши сюда дословно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
| 16.05.2016, 23:19 [ТС] | |
|
Joey задание переписано слово в слово.
0
|
|
|
518 / 410 / 188
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 1,750
|
|
| 17.05.2016, 08:24 | |
|
массив и числа m, n ввести с экрана - а этот бред откуда, на "экран" можно только выводить
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
| 17.05.2016, 20:27 [ТС] | |
|
Народ а что если елемент будет отрицательным. Что думаете тогда?
0
|
|
|
Джоуи
|
|||||||||||
| 18.05.2016, 01:42 | |||||||||||
|
Yura-zeus, ты прав, сглупил.
Сначала подсчитываешь сумму всех элементов:
Затем пробегаешься по всем столбцам:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
| 18.05.2016, 17:18 [ТС] | |
|
Спасибо тебе. Но блин я не шарю в делфе. Ты можешь это на c++напсать, а то я чет не во всем разобрался в твоем коде.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
| 20.05.2016, 12:39 [ТС] | |
|
Если не сложно можешь сегодня запилить код на c++
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
| 20.05.2016, 15:25 [ТС] | |
|
А ты на mvs можешь. Если нет то давай на том я разберусь.
0
|
|
|
Джоуи
|
||||||
| 20.05.2016, 15:49 | ||||||
|
Yura-zeus, извини, не дождался и сделал на Dev-C++. Вообще, я не силен на плюсах, думал, что отвечаю в делфи-разделе ))
Вот код:
Yura-zeus, Вроде работает, но вот о подводных камнях предупредить не могу, опыта мало на си++. Если только модераторы раздела не подскажут. Ну а так, берегись ввода нечисел, букв, слишком больших чисел и т.д. Насчет кода: Сначала даешь пользователю ввести исходную матрицу. Создаем матрицу Matrix2 с такой же размерностью, чтобы по мере выявления включать туда нужные столбцы (некоторая часть матрицы останется пустой). Затем, уже точно зная количество нужных столбцов, создаем динамическую матрицу и туда копируем содержимое второй матрицы. И выводим ее. Затем очищаем память. Учти, код плохой, и не совсем логичный (правильнее было создавать две матрицы, а не три, как я), усложнен немного. Но... на что горазд Добавлено через 1 минуту Знающие люди заметят, что код написан паскалистом ))
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 16
|
|
| 20.05.2016, 15:52 [ТС] | |
|
Срасибо большое
0
|
|
|
Джоуи
|
||
| 20.05.2016, 15:58 | ||
|
Забыл, добавь в конце system("pause"); чтобы вывести сообщение "Нажмите любую клавишу...", иначе не увидишь вывод матрицы
Добавлено через 14 секунд
0
|
||
| 20.05.2016, 15:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|