Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 1

Даны две матрицы. Необходимо их сложить,умножить на значение и см.тз

04.06.2016, 14:48. Показов 2161. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Братцы,выручайте,не оставьте в беде. Очень срочно нужно написать программу.
Дано две матрицы размерностью [mxm]
  • Найти сумму матриц
  • умножить полученную матрицу на значение у
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y=(1/{e}^{x}*\sqrt{{x}^{2}-{a}^{2}})-{e}^{x}*\sqrt{{x}^{2}-{a}^{2}}+14,9*{p}^{2}
x=1,5;
a=4;
p=1,6;
  • определить количество рядков,которые не содержат нулевых элементов
  • Найти определитель первой матрицы
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.06.2016, 14:48
Ответы с готовыми решениями:

Необходимо сложить две матрицы
Доброго времени суток. Необходимо решить задачку: Необходимо создать матрицу 3х3.Числа записаны в txt файле. В этом случае значения...

Написал программу, где необходимо сложить две матрицы и вывести на экран третью просуммированную, но не могу избавиться от ошибки
uses Crt; const strok=10; stolb=10; type matr=array of integer; var k,i,j,n,m:integer; err:byte; ...

Даны две матрицы целых чисел M[1.3,0.1], K[1.3,0.2]. Найти среднее арифметическое значение для каждой из них
Пожалуйста, помогите с заданием. Нужно сделать с применением функций. Даны две матрицы целых чисел M, K. Найти среднее арифметическое...

2
71 / 71 / 55
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 237
04.06.2016, 17:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено romord как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
// Создание матрицы
//
double ** Create( size_t n, size_t m ) {
    double ** M = new double * [n];
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i ) {
        M[i] = new double [m];
    }
    return M;
}
// Удаление матрицы
//
void Free( double ** M, size_t n ) {
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i ) {
        delete [] M[i];
    }
    delete [] M;
}
//---- ввод матрицы--------------------------------------
//
void Input( double ** M, size_t n, size_t m ) {
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i ) {
        for ( size_t j = 0; j < m; ++j ) {
            cout << "M[" << i << "][" << j << "] = ";
            cin >> M[i][j];
        }
    }
}
//-------- Печать матрицы ------------------------------------------------
//
void Print( double ** M, size_t n, size_t m ) {
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i ) {
        for ( size_t j = 0; j < m; ++j ) {
            cout<<M[i][j]<<' ';
        }
        cout<<endl;
    }
}
//вычисление определителя методом гаусса
double gaus_det(double **mass,int n)
{
int i,j,k;
 double det=1;
//прямой ход
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(mass[i][i]==0)
{
   for(int z=0;z<n;z++)
   {
       if(z!=i and mass[z][i]!=0)
       {
           for(int w=0;w<n;w++)
           {
               mass[i][w]+=mass[z][w];
           }
           continue;
       }
   }
}
 
double b=mass[j][i]/mass[i][i];
for(k=i;k<n;k++)
mass[j][k]=mass[j][k]-mass[i][k]*b;
}
det*=mass[i][i];//вычисление определителя
}
return det;
}
 
 
int main()
{
 
 
     size_t m;
    cout << "m=?" << endl;
   cin >> m;
   double** M1=Create(m,m);
   double** M2=Create(m,m);
   double** Result=Create(m,m);
   cout << "Vvedite pervuyu matrizu" << endl;
   Input(M1,m,m);
    cout << "Vvedite vtoruyu matrizu" << endl;
   Input(M2,m,m);
   for(int i=0;i<m;i++)
  for(int j=0;j<m;j++)
    Result[i][j] = M1[i][j] + M2[i][j];
 
    cout << "Summa\n";
    Print(Result,m,m);
 
    double x=1.5,a=4,p=1.6;
    double y=(1/exp(x)*sqrt(pow(x,2)-pow(a,2)))-exp(x)*sqrt(pow(x,2)-pow(a,2))+14.9*pow(p,2);
 
      for(int i=0;i<m;i++)
  for(int j=0;j<m;j++)
    Result[i][j] *= y;
 
     cout << "Matriza posle umnojeniya\n";
    Print(Result,m,m);
    int count=0;
    bool NullElements;
  for(int i=0;i<m;i++)
{
    NullElements=false;
  for(int j=0;j<m;j++)
  {
   if( Result[i][j] == 0)
   {
       NullElements=true;
   }
  }
  if(NullElements==false)
  {
      count++;
  }
}
 
cout << "Kolichestvo Ryadov bez nulevih elementov=" << count << endl;
 
double det=gaus_det(M1,m);
cout << "Opredelitel=" << det << endl;
 
    return 0;
}
Единственное что странно так это формула y,в ней мы должны взять корень из отрицательного числа (x^2-a^2) если подставить значения явно будет меньше 0.
0
10 / 10 / 22
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 72
04.06.2016, 17:24
Проверь формулу еще раз там резьтат корня комплексное число что значительно усложняет задачу
ну а пока вот держи код "у" я посчитал без коней и слегка обобщил решение можно вводить матрицы МхИ но при условии что М и И первой матрицы будут совпадать со второй
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
class matrix
{
public:
    float **a;
    int columns;
    int lines;
public:
    matrix()
    {
        a=NULL;
        columns=0;
        lines=0;
    }
 
    void summ(matrix &obj1,matrix &obj2,float y)
    {
        matrix f_summ;
        matrix mul;
        cout<<"Сумма матриц"<<endl;
        f_summ.columns=obj1.columns;
        f_summ.lines=obj1.lines;
        f_summ.a=new float*[f_summ.lines];
        for(int i=0;i<f_summ.lines;i++)
        {
            f_summ.a[i]=new float[f_summ.columns];
            for(int j=0;j<f_summ.columns;j++)
            {
                f_summ.a[i][j]=obj1.a[i][j]+obj2.a[i][j];
                cout<<f_summ.a[i][j]<<"  ";
            }
            cout<<endl;
        }
        cout<<"Умножение на У"<<endl;
        mul.columns=f_summ.columns;
        mul.lines=f_summ.lines;
        mul.a=new float*[mul.lines];
        for(int i=0;i<mul.lines;i++)
        {
            mul.a[i]=new float[mul.columns];
            for(int j=0;j<mul.columns;j++)
            {
                mul.a[i][j]=f_summ.a[i][j]*y;
                cout<<mul.a[i][j]<<"  ";
            }
            cout<<endl;
        }
 
    }
 
 
    friend  istream &operator >>(istream &in,matrix &obj);
    friend  ostream &operator <<(ostream &out,matrix &obj);
};
 
istream &operator >>(istream &in,matrix &obj)
{
    cout<<"Введите данные"<<endl;
    cout<<"Введите число столбцов: ";
    cin>>obj.columns;
    cout<<"Введите число линий: ";
    cin>>obj.lines;
    obj.a=new float*[obj.lines];
    for(int i=0;i<obj.lines;i++)
    {
        obj.a[i]=new float[obj.columns];
        for(int j=0;j<obj.columns;j++)
        {
            cout<<"a["<<i+1<<"]["<<j+1<<"]=";
            in>>obj.a[i][j];
        }
    }
    return in;
}
 
ostream &operator <<(ostream &out,matrix &obj)
{
 
    cout<<"Вывод данных"<<endl;
    for(int i=0;i<obj.lines;i++)
    {
        for(int j=0;j<obj.columns;j++)
        {
            out<<"a["<<i+1<<"]["<<j+1<<"]="<<obj.a[i][j]<<" ";
        }
        out<<endl;
    }
    return out;
}
 
float formula()
{
    float y;
    y=(1/(exp(1.5)/*sqrt(pow(1.5,2)-pow(4,2))*/))-exp(1.5)/*sqrt(pow(1.5,2)-pow(4,2))*/+14.9*pow(1.6,2);
    return y;
}
 
void notziro(matrix obj)
{
    int count=obj.lines;
    for(int i=0;i<obj.lines;i++)
    {
        for(int j=0;j<obj.columns;j++)
        {
            if(obj.a[i][j]==0)
            {
                count--;
            }
            break;
        }
    }
    cout<<"Кол-во рядов не содержащих ноль "<<count;
    cout<<endl;
}
 
 
int main()
{
    matrix obj1,obj2,s;
    float y;
    cin>>obj1;
    cout<<endl;
    cin>>obj2;
    y=formula();
    s.summ(obj1,obj2,y);
    notziro(obj1);
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.06.2016, 17:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Есть код ( Программа на тему ( сложить и умножить матрицы ) Нужно исправить некоторые части кода
Ребят ошибка в том что я неправильно написал код ... Там где Умножение матриц писал код с книги ..., а где сложить сам ... Вот и...

Сложить две матрицы
Здраствуйте! у меня 2 кода написанны но не работают помогите сделать отладку!плиз) вот 1 задача:вход 2 квадратные матрицы выход 3-я...

Сложить две матрицы
две матрицы 1 2 3 4 5 6 7 8 9 и 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Сложить две матрицы
Класс Main import java.io.*; public class Main{ public static void main(String args) throws Exception { Matrice...

Даны 2 матрицы 6*4. нужно их сложить
Даны 2 матрицы 6*4. нужно их сложить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru