|
9 / 9 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 187
|
||||||
Очистка памяти при завершении работы функции, как правильно возвращать значения?05.06.2016, 16:53. Показов 3583. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Я вывел для себя 2 способа возвращать значения работы функции
Как тогда правильно возвращать значения? Разве результат функции передает ссылку на переменную? А не сразу значение? Зачем тогда вообще в языке есть возможность возвращать значение через функцию, если в любой момент все может рухнуть?
0
|
||||||
| 05.06.2016, 16:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как правильно возвращать указатели из функции
Как из функции возвращать 2 значения? |
|
47 / 47 / 31
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 312
|
||||||
| 05.06.2016, 17:07 | ||||||
Сообщение было отмечено Fangod как решение
Решение
2й способ работает побыстрее просто, за счет того, что функция сразу пишет результат в переменную returnStr, ссылку на которую передали ей при вызове, а первый способ считает, сохраняет в локальную переменную и копирует свои расчеты в переменную для которой считала.
Добавлено через 5 минут к тому же функция в результате своей работы может посчитать 2 и более переменных, например
2
|
||||||
|
47 / 47 / 31
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 312
|
||||||
| 05.06.2016, 18:01 | ||||||
|
а можно так =)
0
|
||||||
|
27 / 26 / 6
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 96
|
|
| 05.06.2016, 18:07 | |
|
Add и Add2 в итоге станут одним и тем же кодом - см. (N)RVO, там что можно писать как удобнее - скорость уж точно не изменится.
0
|
|
|
47 / 47 / 31
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 312
|
|||||||
| 05.06.2016, 20:25 | |||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
Мой компилятор с твоими суждениями не согласен.
0
|
|||||||
|
27 / 26 / 6
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 96
|
|
| 05.06.2016, 20:59 | |
|
Компилятор не может "соглашаться" или "не соглашаться", у него обычно есть название, версия, опции, какие-то из которых используют для компиляции своих поделий даже те, кто ни о чем таком и не подозревают. А вообще см. стандарт п. 6.6.3 - "A copy or move operation associated with a return statement may be elided ...".
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 06.06.2016, 11:22 | ||
|
0
|
||
|
27 / 26 / 6
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 96
|
|
| 06.06.2016, 15:02 | |
|
Вообще говоря, однократный проход по таким замерам не имеет смысла - достаточно системе лишний раз переключить потоки и результаты можно отравлять на помойку.
0
|
|
| 06.06.2016, 15:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Почему при вызове функции она возвращает 4 значения, если должна возвращать 2 QThread как очищать память при завершении работы потока? Правильно возвращать значение из функции Очистка памяти после работы с Excel и Word Зависает при завершении работы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|