Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 5.00
9 / 9 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 187

Очистка памяти при завершении работы функции, как правильно возвращать значения?

05.06.2016, 16:53. Показов 3583. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я вывел для себя 2 способа возвращать значения работы функции

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
string Add(string a1, string a2) {
    string returnStr;
    returnStr += a1 + "\n";
    returnStr += a2 + "\n";
    return returnStr;
}
 
 
void Add2(string a1, string a2, string& returnStr) {
    returnStr += a1 + "\n";
    returnStr += a2 + "\n";
}
 
 
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "Rus");
 
 
    cerr << Add("Чык", "Чырык");
 
    cerr << "-----------------\n";
 
    string testStr;
    Add2("Чык", "Чырык", testStr);
    cerr << testStr;
 
 
    system("pause");
    return 0;
}
Почему-то все предпочитают второй, хотя первый гораздо понятней, в книгах говорилась о том, что значение возвращаемое функцией из первого способа может быть уже "мертво"

Как тогда правильно возвращать значения? Разве результат функции передает ссылку на переменную? А не сразу значение? Зачем тогда вообще в языке есть возможность возвращать значение через функцию, если в любой момент все может рухнуть?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.06.2016, 16:53
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно возвращать указатели из функции
Как правильно возвращать указатели? int* retPointer() { int* k; int j = 5; k = &amp;j; return k; } void main() { int* n =...

Как правильно возвращать строковый литерал из функции
Строковый литерал по сути представляет собой указатель на данные. Но что если литерал был создан внутри функции и его значение вернуть?...

Как из функции возвращать 2 значения?
Собственно вопрос в шапке

9
 Аватар для Stitch Igorek
47 / 47 / 31
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 312
05.06.2016, 17:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fangod как решение

Решение

2й способ работает побыстрее просто, за счет того, что функция сразу пишет результат в переменную returnStr, ссылку на которую передали ей при вызове, а первый способ считает, сохраняет в локальную переменную и копирует свои расчеты в переменную для которой считала.

Добавлено через 5 минут
к тому же функция в результате своей работы может посчитать 2 и более переменных, например
C++
1
2
3
4
5
6
void A(int &a; int &b; int c&)
{
     a += b;
     b = b * c;
     c = (a + b) * 2;
}
не получиться посчитать способом номер 1.
2
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
05.06.2016, 17:42
Передаваемые string a1, string a2 тоже копируются.
Fangod, так ещё можно:
C++
1
2
3
void Add2(const string &a1, const string &a2, string& returnStr) {
    returnStr = a1 + a2;
}
1
 Аватар для Stitch Igorek
47 / 47 / 31
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 312
05.06.2016, 18:01
а можно так =)
C++
1
2
3
4
inline string Add(string a1, string a2)
{
    return (a1 + a2);
}
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
05.06.2016, 18:03
Компилятор будет иметь ввиду.
0
27 / 26 / 6
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 96
05.06.2016, 18:07
Add и Add2 в итоге станут одним и тем же кодом - см. (N)RVO, там что можно писать как удобнее - скорость уж точно не изменится.
0
 Аватар для Stitch Igorek
47 / 47 / 31
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 312
05.06.2016, 20:25
Цитата Сообщение от warhast Посмотреть сообщение
Add и Add2 в итоге станут одним и тем же кодом - см. (N)RVO, там что можно писать как удобнее - скорость уж точно не изменится.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include <iostream>
#include <string>
#include <time.h>
 
std::string Sum1(std::string a, std::string b)
{
    std::string result = a + b;
    return result;
}
 
void Sum2(std::string a, std::string b, std::string &result)
{
    result = a + b;
}
 
int main()
{
    std::string a("Odnazhdy v studenuju zimnjuju poru "), b("Ja iz lesu vyshel i snova zashel");
    const int N = 100000;
    std::string result;
 
    clock_t start = clock();
    
    for (int i(0); i < N; i++)
    {
        result = Sum1(a, b);
    }
 
    clock_t end = clock();
 
    std::cout << double(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << std::endl;
 
    start = clock();
 
    for (int i(0); i < N; i++)
    {
        Sum2(a, b, result);
    }
 
    end = clock();
 
    std::cout << double(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << std::endl;
 
    system("pause");
}

Мой компилятор с твоими суждениями не согласен.
0
27 / 26 / 6
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 96
05.06.2016, 20:59
Компилятор не может "соглашаться" или "не соглашаться", у него обычно есть название, версия, опции, какие-то из которых используют для компиляции своих поделий даже те, кто ни о чем таком и не подозревают. А вообще см. стандарт п. 6.6.3 - "A copy or move operation associated with a return statement may be elided ...".
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
06.06.2016, 11:22
Цитата Сообщение от Stitch Igorek Посмотреть сообщение
Мой компилятор с твоими суждениями не согласен
А вы сколько раз запускали? Я запустил по нескольку раз на разных онлайн-компиляторах, результаты абсолютно случайные, иногда значения равны, иногда какое-то больше. Закономерности никакой нет.
0
27 / 26 / 6
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 96
06.06.2016, 15:02
Вообще говоря, однократный проход по таким замерам не имеет смысла - достаточно системе лишний раз переключить потоки и результаты можно отравлять на помойку.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.06.2016, 15:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему при вызове функции она возвращает 4 значения, если должна возвращать 2
Добрый день. Столкнулся с такой проблемой. Почему при вызове функции она возвращает 4 значения, если должна возвращать 2(Q =1000, t48_1=4,...

QThread как очищать память при завершении работы потока?
В моей минипрограммке используется класс наследованный от QThread. Этот объект в качестве полей класса имеет динамически создаваемые...

Правильно возвращать значение из функции
Есть недопонимание в этом вопросе. Понимаю, что локальные переменные вернуть нельзя, так как они удаляются при завершении функции. Но...

Очистка памяти после работы с Excel и Word
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как решить проблему: есть программа на C#, заполняет Excel и Word документы и открывает папку...

Зависает при завершении работы
Помогите исправить. Перерыл множество форумов, ни один совет не помог, хотя я так понял у многих такая проблема была. Купил ноут ХП на нем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru