|
51 / 50 / 14
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 427
|
|
Вращение относительно точки10.06.2016, 09:08. Показов 1185. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем здрасьте !
Наверное я не совсем в тот раздел пишу, но я не знаю куда, извините заранее. Тут недавно создавал тему о том, как найти новые координаты точки, при масштабировании. Нашёл решение - матрица трансформаций, что-то в этом роде, причём в неё можно ещё впихнуть вращение, перемещение и т.п. С этим я разобрался. Но вот новая задача: Есть изображение 500х500 и мне надо её вращать относительно точки (100;100). Если использовать ту матрицу трансформации, то ничего дельного не выйдет. Пробовал переместить картинку а потом вращать, но получилось не то что нужно. Нашёл в интернете решение, нужно получить матрицу МАМ^-1, смысл которой я немного не пойму, но я понимаю что если перемножить 2 матрицы трансформации, то получится 3-яя матрица с трансформациями 1-ой и 2-ой. Но как это мне может помочь ?
0
|
|
| 10.06.2016, 09:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Заданы две точки (х1, у1), (х2, у2). Определить, лежат ли обе точки относительно заданной прямой в одной полуплоскости
Определить положение точки относительно треугольника |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 10.06.2016, 09:41 | |
|
BeginerMan, если все что вам нужно - это вращение изображение относительно некоторой точки, то вы можете обойтись обычной математикой без матриц
0
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 10.06.2016, 15:37 | |
|
0
|
|
|
694 / 304 / 99
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 851
|
|
| 10.06.2016, 15:44 | |
|
BeginerMan, Смотрим ВиКи
Там три матрицы переходов. Тогда твоё действие может быть разбито на следующие шаги:
Пример результата поворота на 10° (красные было, синие стало):
0
|
|
|
694 / 304 / 99
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 851
|
|
| 10.06.2016, 15:51 | |
|
А теперь смотрим Свойства умножения матриц
0
|
|
| 10.06.2016, 15:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определение положения точки относительно прямой
Определение угла точки относительно центра фигуры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|