Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
3 / 3 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 140

Наследование. Классы Машина и Грузовик

13.06.2016, 21:05. Показов 2397. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать базовый класс Car (машина), характеризуемый торговой маркой(строка), числом цилиндров, мощностью. Определить методы переназначения и изменения мощности. Создать производный класс Lorry(грузовик), характеризуемый также грузоподъемностью кузова. Определить функции переназначения марки и изменения грузоподъемности
Class Car соединил c Class Lorry, но как мне переменную а вывеcти?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
class Car
{
private:
    enum { lim = 20 };
    char  Marka[lim];
 
    int num_cldr;
    int power;
public:
    void setCar(const char*mr,int n, int p)
    {
        strcpy_s(Marka, mr);
        num_cldr = n;
        power = p;
    }
    void Show()
    {
        cout << Marka << " " << num_cldr << " " << power;
    }
};
class Lorry : public Car
{
    int a;
public:
    
};
int main()
{
    Lorry d;
    d.setCar("BMW",6, 2);
    d.Show();
return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.06.2016, 21:05
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс Машина и унаследовать от него Грузовик
Создать класс Машина, содержащий в качестве параметров марку(строка), число цилиндров, мощность. Определить конструкторы, деструктор и...

Создать класс Машина и унаследовать от него Грузовик
помогите пожалуйста, напишите полный код. Буду очень благодарен! Перепечатывайте задание на форум в виде текста

Создать базовый класс Car (машина) и производный класс Lorry (грузовик): ООП ошибки
Создать базовый класс Car (машина), характеризуемый торговой маркой (строка), числом цилиндров, мощностью. Определить методы переназначения...

1
 Аватар для egor2116
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
14.06.2016, 09:42
C++
1
 void setCar(const char*mr,int n, int p)
Вместо этого используйте конструктор
как мне переменную а вывеcти?
А как вы выводили
C++
1
2
3
4
 void Show()
    {
        cout << Marka << " " << num_cldr << " " << power;
    }
Наверное можно как то так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include <iostream>
#include <string>
 
namespace cf{
    class Car{
        protected:
            std::string marka;
            size_t numCil;
            size_t power;
        public:
            Car(std::string m, size_t nc, size_t p){
                marka = m;
                numCil = nc;
                power = p;
            }
            const std::string & getMarka() const{
                return marka;
            }
            size_t getNumCil() const{
                return numCil;
            }
            size_t getPower() const{
                return power;
            }
            void setMarka(std::string m){
                marka = m;
            }
            void setNumCil(size_t nc){
                numCil = nc;
            }
            void setPower(size_t p){
                power = p;
            }
    };
    
    class Lorry : public Car{
        protected:
            size_t capacity;
        public:
            Lorry(std::string m, size_t nc, size_t p, size_t c) : Car(m, nc, p){
                capacity = c;
            }
            void setCapacity(size_t c){
                capacity = c;
            }
            size_t getCapacity() const{
                return capacity;
            }
    };
}
 
 
int main(){
   
   cf::Lorry l(std::string("BMW"), 12, 2000, 1500);
   
   std::cout << "marka " << l.getMarka() << std::endl;
   std::cout << "numCil " << l.getNumCil() << std::endl;
   std::cout << "power " << l.getPower() << std::endl;
   std::cout << "capacity " << l.getCapacity() << std::endl;
   
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.06.2016, 09:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Экзамен, ООП. Классы двигатель, автомобиль и грузовик
Создать класс двигатель с указанием мощности. Определить конструкторы и метод доступа к данным. Создать класс машин, содержащий класс ...

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

Создать классы "Подъемный кран" и "Грузовик".
Создать классы &quot;Подъемный кран&quot; и &quot;Грузовик&quot;. Схематично изображенный грузовик может привозить груз к подъемному крану и отвозить груз от...

Создать классы "Подъемный кран" и "Грузовик".
Здравствуйте, товарищи. Создать классы &quot;Подъемный кран&quot; и &quot;Грузовик&quot;. Схематично изображенный грузовик может привозить груз к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru