|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 16
|
|
Найти количество одинаковых элементов массива14.10.2010, 17:21. Показов 69221. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Уважаемые кодеры, прошу вашей помощи.
Есть одномерный массив, который уже задан, например int a[7]={1,2,3,2,6,2,7} Нужно посчитать количество одинаковых элементов массива а.
0
|
|
| 14.10.2010, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Найти количество одинаковых элементов массива Найти количество одинаковых элементов массива
|
|
60 / 60 / 17
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 129
|
|
| 14.10.2010, 17:24 | |
|
набольшее количество одинаковых, или количество повторов каждого елемента?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 16
|
|
| 14.10.2010, 17:26 [ТС] | |
|
Количество повторов каждого елемента
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 14.10.2010, 17:29 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 16
|
|
| 14.10.2010, 17:38 [ТС] | |
|
Честно говоря, я не сильно понял что Вы написали, полный код программы можете привести?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 14.10.2010, 17:53 | ||||||
|
vitaliyden, Не. Не прав. Ща подумаю.
Добавлено через 12 минут потанцуем ка мы с бубном...
1
|
||||||
|
60 / 60 / 17
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 129
|
||||||
| 14.10.2010, 17:54 | ||||||
|
что-то вроде этого, только виведет все елементы масива с повторами
1
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 14.10.2010, 18:03 | ||||||
|
Чувствую, намудрил...
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 16
|
|
| 14.10.2010, 18:10 [ТС] | |
|
Спасибо ребята, но работает у меня только вариант silent_1991. А в тех не находит модуль <algorithm>
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 14.10.2010, 18:14 | |
|
vitaliyden, Компилятор?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 16
|
|
| 14.10.2010, 18:17 [ТС] | |
|
bc, на турбо паскаль похож интерфейс.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 14.10.2010, 18:28 | |
|
vitaliyden, #include <algorithm.h>
? Хотя... Наверное BC про STL не знает впринципе.
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||
| 14.10.2010, 19:03 | |||||||
![]()
0
|
|||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 14.10.2010, 19:10 | |
|
Ой чувствую, сейчас начнётся
![]()
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 78
|
||||||
| 25.11.2010, 13:45 | ||||||
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 17
|
||||||
| 28.10.2013, 07:15 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 1
|
||||||
| 27.02.2015, 10:26 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 11
|
|
| 21.10.2015, 17:06 | |
|
Unforgiven_00,
cout << a[i] << '-' << count(a, a+8, a[i]) << endl; пожалуйста, если вам не трудно объясните значение это строки
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
|
| 21.10.2015, 17:10 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 10.10.2016
Сообщений: 142
|
||||||
| 19.10.2016, 21:23 | ||||||
|
easybudda, подскажите почему идентификаторы malloc, free, exit не определены? И можно ли элементы массива вводить с клавиатуры?
0
|
||||||
| 19.10.2016, 21:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Найти максимальное количество одинаковых элементов массива
количество одинаковых элементов массива Определить максимальное количество одинаковых элементов массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|