Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
6 / 6 / 1
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 61

Обьясните как работает рекурсия

20.06.2016, 17:40. Показов 691. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
using namespace std;
 
int Multiply(int, int);
int main()
{
    int number;
    int exponent;
    cout<<"Enter Number"<<endl;
    cin>>number;
    cout<<"Enter it's Exponent"<<endl;
    cin>>exponent;
    cout<<"Result is:"<<Multiply(number,exponent)<<endl;
    return 0;
}
int Multiply(int n,int e)
{
     
    if( e == 0)
        return 1; 
    else 
        return n * Multiply(n, e-1); // Рекурсия?
}
Как ратоет? return n * Multiply(n, e-1); обьясните пожалуйста.
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.06.2016, 17:40
Ответы с готовыми решениями:

Обьясните как работает рекурсия в данной задаче
есть вот такая програмка: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; int a,cnt=0,N,K; void fun(long S, int tek) { ...

Обьясните, как работает цикл
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; int main() { int j = 0; string str,str1; cout&lt;&lt;&quot;Enter str &quot;;...

обьясните пожалуйта как работает программа
#include &lt;sstream&gt; #include &lt;iostream&gt; int main() { std::stringstream ss; long int u, count = 0; std::cout &lt;&lt;&quot;Vvedite celoe...

9
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,368
20.06.2016, 17:48
если е равно 0 возвращаем 1, иначе вызываем функцию Multiply и умножаем ее результат на п
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
20.06.2016, 17:52
Рекурсия и рекурсивные алгоритмы
Немного другая функция: Сумма цифр натурального числа
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 61
20.06.2016, 17:53  [ТС]
"иначе вызываем функцию Multiply и умножаем ее результат на п"
Но в функции Multiply не описаны арифметические действия.
Допустим n=2 e=4.
Тогда n * Multiply(n, e-1) = 2*(2, 4-1)?
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,368
20.06.2016, 18:11
Цитата Сообщение от Overloading Посмотреть сообщение
Но в функции Multiply не описаны арифметические действия.
Как это не описаны?
Вообще,
Multiply(n, 4) = n * Multiply(n, 3) = n * n * Multiply(n, 2) = n * n * n * Multiply(n, 1) = n * n * n * n * Multiply(n, 0) = n * n * n * n * 1
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 61
20.06.2016, 18:32  [ТС]
Напишите функцию, которая будет принимать один параметр. Функция должна вызывать себя столько раз, сколько задано этим параметром. Если задано не целое положительное число, нужно вывести сообщение об ошибке.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
using namespace std;
 
int Func(int);
int main()
{
    int number;
    cout<<"Enter Number"<<endl;
    cin>>number;
    Func(number);
    //cout<<number<<endl;
    return 0;
}
int Func(int n)
{
    cout<<n<<endl;
    if (n) return Func(n-1);    
}
Если задано не целое положительное число, нужно вывести сообщение об ошибке. If ????&?&
0
92 / 81 / 57
Регистрация: 19.02.2016
Сообщений: 336
20.06.2016, 18:34
Рекурсию лучше наблюдать через Debug, F11.
Так будет более легко ее понять.
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,368
20.06.2016, 18:35
Цитата Сообщение от Overloading Посмотреть сообщение
If ????&?&
шта?
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 61
20.06.2016, 18:43  [ТС]
Цитата Сообщение от vlisp Посмотреть сообщение
шта?
Как вывести сообщение о том что заданно не целое положительное число?
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
20.06.2016, 19:10
Вот, может поможет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.06.2016, 19:10
Помогаю со студенческими работами здесь

метод гауса..обьясните как работает программа
ipMatr(); for(opMatr(),k=0;k&lt;=n;k++) //прямой ход метода Гаусса; {for(aa=fabs(a),i=k,j=k+1;j&lt;=n;j++)//поиск макс....

Обьясните понятие как работает Операция языка
Простите пожалуста, если я не видел аналогичной темы. Вот Операции сдвига ( « и » ) применяются к целочисленным операндам....

Функция C++ в php или обьясните по подробнее как она работает
typedef std::basic_ostringstream&lt;Char&gt; OStringStream; std::string ByteArrayToHexStr(uint8 const* bytes, uint32 arrayLen) { ...

Как работает рекурсия?
Ребята! Вот дошёл до темы рекурсия, и вроде тему из школы роходили, но смотрю на программу, и что-то не могу понять вот эту строку: ...

Не понимаю как работает рекурсия
Привет. Знаю, что таких тем много (Я читал их). Не нужно кидать ссылки. Я знаю что такое рекурсия, но не понимаю как она работает. int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru