|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 7
|
||||||
Обьясните, почему данная конструкция неправильна?24.06.2016, 14:36. Показов 857. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Обьясните, почему такая конструкция неправильна.
Зачем? У меня есть базовый класс, от которого я наследую 2 потомков, в одном нужен одномерный массив в другом двумерный. Я чтобы не писать там и там заново, решил попробовать сделать "набросок" в родителе... и что то не получилось. Стоит ли вообще заниматься таким ?
0
|
||||||
| 24.06.2016, 14:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Будет ли работать данная конструкция?
Для чего данная конструкция? |
|
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
|
||||||
| 24.06.2016, 14:51 | ||||||
|
ну во первых нужен двойной указатель если вы хотите зделать выделение по вашей схеме: void**a
во вторых указатель на войд используеться когда интересно значение адреса и не интересен тип значения на которое он указывает: что бы работало:
0
|
||||||
|
|
|
| 24.06.2016, 15:06 | |
|
1Вирт1, так нельзя делать. Вообще. По двум причинам. Во-первых, вам нужно будет освободить потом память, а освобождение памяти по указателю на void через delete есть неопределенное поведение по стандарту. Во-вторых, когда вы заполняете массив (стр. 3) без тайпкаста, вы тоже имеете неопределенное поведение, т.к. арифметика над указателем на void тоже запрещена по стандарту.
2
|
|
|
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
|
|
| 24.06.2016, 15:15 | |
|
для тех кто в танке при освобождении кастовать можно. а косательно а[0] да там нужно приведение типа. Если по вашему ничего делать нельзя зачем он вообще нужен
0
|
|
|
|
|||
| 24.06.2016, 15:35 | |||
|
0
|
|||
|
Неэпический
|
|
| 24.06.2016, 16:10 | |
|
dimansf, в общем случае, для оформления кода,
выделите код и нажмите на кнопку соответствующего языка (см. изображение)
0
|
|
| 24.06.2016, 16:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Почему данная конструкция пытается найти файл на диске C, а не в папке с экзешником Встречалась данная конструкция? Возможна ли данная конструкция?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|