|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 2
|
||||||
Работа с файлами в C/C++05.07.2016, 17:29. Показов 2285. Ответов 3
Всем добрый вечер.
Ваш форум часто помогал мне, я находил ответы на многие свои вопросы. На сей раз я затупил конкретно. Задание - написать простейшую игру "Виселица", суть которой состоит в посимвольном отгадывании зашифрованного слова. Есть уже написанная мною и даже рабочая программа (прилагается). Сложность у меня вызывало то, что нужно создать файл, из которого программа будет брать загадываемые слова. Она должна случайным образом выбрать одно слово из файла и считать его. Слова в файле должны быть расположены в столбик (для удобства дальнейшей работы с ними, ибо будет пилиться оконное приложение с возможностью дополнения этой базы слов). Вроде кажется нетрудным, но уже в течение нескольких дней не могу реализовать решение. Можете направить на путь истинный, пожалуйста?
0
|
||||||
| 05.07.2016, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Работа с файлами , хотелось бы с windows system файлами Работа с файлами(Запись,чтение,работа с данными) Лабораторная работа №5. Работа с файлами и алгоритмы сортировки |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||
| 05.07.2016, 17:33 | ||||||
Сообщение было отмечено BOPOHOK как решение
Решение
Загрузить все слова, потом выбрать нужное. Читать только одно слово не получится, если вы не готовы делать все строки файла одинаковой длины.
1
|
||||||
| 05.07.2016, 22:48 | ||
|
Таким образом, ваша "база" будет состоять из двух файлов: .DIC (собственно список слов) и .IDX (вспомогательный индексный файл). (Пере)индексация должна производиться при каждом обновлении списка слов.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 2
|
||||||
| 06.07.2016, 00:45 [ТС] | ||||||
|
В итоге все решилось куда проще. Тупее, но проще. Спасибо тем, кто откликнулся.
0
|
||||||
| 06.07.2016, 00:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Работа с файлами
Работа с файлами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|