Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.07.2013
Сообщений: 178

Передвижение коня по доске и сбор букв

10.07.2016, 12:07. Показов 911. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!

Не могу разобраться, в чём проблема =(

Нужно решить задачу: есть шахматная доска. На ней, в каждой клетке, расположены буквы. По доске "ходит" конь (буквой "г", соответственно), и "собирает" фигуры. Нужно собрать таким образом 6 букв (первая "Э" уже задана).

К сожалению, кроме всякой ерунды, ничего не выдаёт =( Буду рад помощи.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
int hod(int, int, int, char[6]);
 
char desk[8][8] = { { 'и', 'р', 'м', 'о', 'и', 'в', 'о', 'о' },
                    { 'а', 'э', 'ч', 'а', 'д', 'в', 'о', 'ч' },
                    { 'о', 'м', 'о', 'и', 'д', 'м', 'а', 'л' },
                    { 'ы', 'с', 'т', 'и', 'и', 'т', 'о', 'е' },
                    { 'о', 'д', 'м', 'ы', 'о', 'э', 'п', 'м' },
                    { 'и', 'т', 'е', 'ф', 'с', 'м', 'б', 'п' },
                    { 'н', 'т', 'у', 'г', 'м', 'и', 'и', 'т' },
                    { 'с', 'л', 'ы', 'м', 'г', 'а', 'и', 'р' }
                    };
 
int main(){
    setlocale(0, "");
 
    hod(1, 1, 5, "э");
    _getch();
}
 
int hod(int _coord_x, int _coord_y, int _count_hod, char _str[6]){
    if (_count_hod == 0){
        std::cout << _str << " Конец" << std::endl;
        return 0;
    }
 
    if (_coord_x - 2 >= 0 && _coord_y + 1 <= 7){    // +
        hod(_coord_x - 2, _coord_y + 1, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x - 2][_coord_y + 1]);
    }
    if (_coord_x - 1 >= 0 && _coord_y + 2 <= 7){    // +
        hod(_coord_x - 1, _coord_y + 2, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x - 1][_coord_y + 2]);
    }
    if (_coord_x + 1 <= 7 && _coord_y + 2 <= 7){    // +
        hod(_coord_x + 1, _coord_y + 2, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x + 1][_coord_y + 2]);
    }
    if (_coord_x + 2 <= 7 && _coord_y + 1 <= 7){    // +
        hod(_coord_x + 2, _coord_y + 1, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x + 2][_coord_y + 1]);
    }
    if (_coord_x + 2 <= 7 && _coord_y - 1 >= 0){    // +
        hod(_coord_x + 2, _coord_y - 1, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x + 2][_coord_y - 1]);
    }
    if (_coord_x + 1 <= 7 && _coord_y - 2 >= 0){    // +
        hod(_coord_x + 1, _coord_y - 2, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x + 1][_coord_y - 2]);
    }
    if (_coord_x - 1 >= 0 && _coord_y - 2 >= 0){    // +
        hod(_coord_x - 1, _coord_y - 2, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x - 1][_coord_y - 2]);
    }
    if (_coord_x - 2 >= 0 && _coord_y - 1 >= 0){    // +
        hod(_coord_x - 2, _coord_y - 1, _count_hod - 1, _str + desk[_coord_x - 2][_coord_y - 1]);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.07.2016, 12:07
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать передвижение шахматного коня по доске
помогить пожалуйста,как передвигать коня на доске? конь может только передвигаться в низ и налево

Ход коня на шахматной доске
Я вообще в этом языке плохо понимаю, поэтому огромная просьба помогите написать программу для нахождения пути коня на шахматной...

Движение коня по всей шахматной доске
Помогите написать программу пожалуйста. Такое задание: Написать программу,демонстрирующую решение задачи о нахождении маршрута...

2
76 / 50 / 26
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 306
11.07.2016, 01:25
Цитата Сообщение от Andeangl Посмотреть сообщение
кроме всякой ерунды
не удивительно, конь ходит один , а рекурсией получается , что у нас коней очень много.
+ то что вы делаете с char[6] не допустимо.

На 4 и 23 строчке меняем char на std::string и инклудим <string>.
C++
1
2
3
//Example
#include <string>
std::string _str
0
1 / 1 / 3
Регистрация: 06.07.2016
Сообщений: 13
17.07.2016, 17:07
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "string"
using namespace std;
 
 
char desk[8][8] = { { 'и', 'р', 'м', 'о', 'и', 'в', 'о', 'о' },
                    { 'а', 'э', 'ч', 'а', 'д', 'в', 'о', 'ч' },
                    { 'о', 'м', 'о', 'и', 'д', 'м', 'а', 'л' },
                    { 'ы', 'с', 'т', 'и', 'и', 'т', 'о', 'е' },
                    { 'о', 'д', 'м', 'ы', 'о', 'э', 'п', 'м' },
                    { 'и', 'т', 'е', 'ф', 'с', 'м', 'б', 'п' },
                    { 'н', 'т', 'у', 'г', 'м', 'y', 'и', 'т' },
                    { 'с', 'л', 'ы', 'м', 'г', 'а', 'и', 'р' },
                    
};
int countd = 0;
string r;
int i = 0;
int dx[8] = {1,-2,-2,-1,-1,2,2,1};
int dy[8] = {2,-1,1,2,-2,1,-1,-2};
 
void DFS(int x,int y){
    
    if (x>= 0 && y <= 7){
    
        if (desk[y][x] != '1'){
        r += desk[y][x];
        countd += 1;
        desk[y][x] = '1';
        }else {return;}
    }else {
        return;
    }
    if(countd == 6){
    
           cout << r;
    }
    for (int i = 0; i < 8 && countd != 6;i++){
        DFS(x+dx[i],y+dy[i]);
    }
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale (LC_CTYPE, "Rus");
    DFS(1,1);
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.07.2016, 17:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Ход коня по шахматной доске случайным образом
Используйте генерацию случайного числа для предоставления коню возможности ходить по шахматной доске случайным образом (конечно, только ...

Построить алгоритм ходов коня по шахматной доске с помощью рекурсии
Здравствуйте. Суть задачи: построить алгоритм ходов коня по шахматной доске с помощью рекурсии. Классическая задача. Знаю, что есть...

Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые бьет конь
На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые бьет конь. Клетку, где стоит конь, отметьте буквой...

Поиск последовательности перемещений коня на шахматной доске из одной клетки в другую
Реализовать алгоритм решения задачи о поиске последовательности перемещений коня на шахматной доске размера m × n (например, 4 ×...

Проверить, есть ли в массиве записи, сходные с записью ходов коня по шахматной доске
Заполните случайным образом массив (100 элементов) поочередно буквами латинского алфавита от A до H и символами цифр от 1 до 8. Проверьте,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru