Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2016
Сообщений: 79

Одномерный массив, вывод номера положительного числа

14.07.2016, 18:44. Показов 2115. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер! Очень нужна помощь в написании программы. Вроде элементарный вопрос, но не получается. Нужно вывести номера положительных элементов из одномерного массива случайных чисел. Всем большое спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.07.2016, 18:44
Ответы с готовыми решениями:

Одномерный массив: Вывести на экран номера всех элементов больше заданного числа
помогите пожалуйста разобраться с задачкой,знаю что примитивная и простая,но никак не могу сообразить как вывести номера элементов(( ...

Pаписать в одномерный массив B все номера отрицательных элементов, а в массив C номера не отрицательных
Дан одномерный массив A, составленный из 8 элементов с клавиатуры, записать в массив B все номера отрицательных элементов, а в массив C...

Массив: найти номера столбцов с положительными элементами и записать их в одномерный массив
ввести двумерный массив I . найти номера столбцов с положительными элементами и записать их в одномерный массив, отобразить его на экране. ...

1
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
14.07.2016, 18:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Золушка_я как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
    srand(time(NULL));
    setlocale(LC_ALL,"RUS");
    cout<<"Введите размер массива"<<endl;
    int n;
    cin>>n;
    int *a=new int[n];
    for(int i=0; i<n; i++) {
        a[i]=-10+rand()%20;
        cout<<a[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    cout<<"Номера положительных элементов массива: "<<endl;
    for(int i=0; i<n; i++)
        if (a[i]>0) {
            cout<<i+1<<" ";     // т.к элементы массива начинаются с позиции 0
        }
    delete[]a;
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.07.2016, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Одномерный массив. Заменить все элементы с отрицательным значением на значение минимального не равного 0 положительного элемента.
тема массивы..(( заменить все элементы с отрицательным значением на значение минимального не равного 0 положительного элемента О_О

Одномерный массив. Печать номера, гистограммы.
a) Числа читаются из массива и графически представляются в виде * (печать гистограммы). b) Сначала печатается номер элемента массива,...

Добавить в одномерный массив N элементов, начиная с номера К
1. Сформировать массив из n элементов с помощью датчика случайных чисел (n зада-ется пользователем с клавиатуры). 2. Распечатать...

Одномерный массив.Найти номера элементов меньше -10
С клавиатуры вводится одномерный массив длинной 10 символов. Найти номера только отрицательных элементов меньше -10. сделать с помощью...

Составьте функцию, изменяющую одномерный массив целых чисел следующим обра-зом: к значению каждого положительного элемента прибавляется его индекс
Составьте функцию, изменяющую одномерный массив целых чисел следующим обра-зом: к значению каждого положительного элемента прибавляется его...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru