|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2016
Сообщений: 23
|
|
Ошибка при компиляции "error C2088: <<: недопустимо для class"26.07.2016, 13:00. Показов 11146. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток
![]() у меня при компиляции возникает ошибка 1>main.cpp(493): error C2088: <<: недопустимо для class суть в том что я все пересмотрел все норм прописано насколько я понимаю оно говорит типа ошибка в скобках на cout но я не нашел эту ошибку эта ошибка не отмечается visual studio только при запуску локального отладчика она вылазит 1 мне нужно узнать знает кто то что с этим делать 2 если я не ошибаюсь в visual studio можно запустить выполнение задачи до определенной точки с просмотром действий если можно дайте ссылку на статью или на видео за ранние благодарю!!!!!!
0
|
|
| 26.07.2016, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Ошибка времени выполнения: Значение было недопустимо малым или недопустимо большим для Int32 Ошибка времени выполнения: значение было недопустимо малым или недопустимо большим для знака Ошибка времени выполнения: Значение было недопустимо малым или недопустимо большим для Int32 |
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 26.07.2016, 13:05 | |
|
Кидай сюда код.
Пошаговая отладка f10.
1
|
|
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
|
| 26.07.2016, 13:09 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2016
Сообщений: 23
|
||||||
| 26.07.2016, 13:51 [ТС] | ||||||
|
код очень большой
суть в том что там очень много этих скобок в этом коде генерируется html страницы(мне уже надоело его делать уже 3 вопрос по тому самому коду) и я добавил туда всего навсего if else типа в зависимости от выбора пользователя присваивается определенные строки то что я добавил
0
|
||||||
|
Объявлятель переменных
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
|
|
| 26.07.2016, 14:03 | |
|
Пробовали тот же код с использованием
switch сделать? И где ошибка-то выскакивает?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2016
Сообщений: 23
|
|
| 26.07.2016, 14:11 [ТС] | |
|
ну со switch я не пробовал
ошибка появляется во время компиляции 1>main.cpp(493): error C2088: <<: недопустимо для class и не хочет запускать
0
|
|
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 26.07.2016, 14:15 | |
|
Значит вы не перезагрузили operator<< и пытаетесь его использовать наверное...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2016
Сообщений: 23
|
|
| 26.07.2016, 14:33 [ТС] | |
|
то есть если я скопирую весь код пересоздам проект это поможет ?
0
|
|
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 26.07.2016, 14:39 | |
|
INSIDERS, Тогда бы так делали все программисты..
1
|
|
|
Объявлятель переменных
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
|
|
| 26.07.2016, 14:48 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2016
Сообщений: 23
|
|
| 26.07.2016, 15:14 [ТС] | |
|
я не программист пока что не те знания
![]() Да к что ты можешь мне посоветовать по этому поводу? Добавлено через 2 минуты aахахахаахахахах как включить нумерацию в visual studio? Добавлено через 20 минут << "<h3 style="text - align: left; "Добрый день," << name << ".</h3>" << "\n" вот эта строка )))
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 26.07.2016, 16:17 | |
|
INSIDERS, кавычки внутри строки надо экранировать.
1
|
|
|
Объявлятель переменных
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
|
||||||
| 26.07.2016, 16:26 | ||||||
|
Если синтаксис подсветить, то всё становится очевидным.
1
|
||||||
| 26.07.2016, 16:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Ошибка времени выполнения: Значение было недопустимо малым или недопустимо большим для Int32 При компиляции ошибка Cant instantiate class Ошибка при компиляции: Class TdevFileMonitor not found; Ошибка при компиляции (project1.exe raised exception class)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|