|
1 / 1 / 2
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 93
|
||||||
Циклический сдвиг целого числа на n разрядов влево и вправо02.08.2016, 23:28. Показов 18895. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Такая ситуация. Написать функцию, циклически сдвигающую целое число на N разрядов вправо или влево, в зависимости от третьего параметра функции. Функция должна принимать три параметра: в первом параметре передаётся число для сдвига, второй параметр задаёт количество разрядов для сдвига (по умолчанию сдвиг на 1 разряд), 3-й булевский параметр задаёт направление сдвига (по умолчанию влево (false)).
Видимо я немного перемудрил с ней, что у меня не сдвигает вправо
0
|
||||||
| 02.08.2016, 23:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Циклический сдвиг массива влево и вправо Циклический сдвиг битов в байте влево или вправо Циклический сдвиг односвязного списка, организованного структурами, на N элементов вправо/влево |
|
13 / 13 / 5
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
|
||||||
| 02.08.2016, 23:32 | ||||||
|
Реализовано даже на аппаратном уровне https://en.wikibooks.org/wiki/... and_Rotate.
Ну или с битовыми операциями:
0
|
||||||
|
13 / 13 / 5
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
|
||||||
| 02.08.2016, 23:41 | ||||||
|
Ну или с битовыми операциями:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 93
|
|
| 02.08.2016, 23:56 [ТС] | |
|
то ли я что то не понимаю, то ли оно просто не работает
0
|
|
| 02.08.2016, 23:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Осуществить циклический сдвиг n-разрядного двоичного представления заданного числа k на m позиций вправо
Где и когда уместно применять операции << (сдвиг влево) и >> (сдвиг вправо)? Дана целочисленная матрица размерности n x m. обеспечить сдвиг столбцов вправо или влево в зависимости от знака вводимого числа сдвигов k Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|