|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
|
Циклический сдвиг битов в байте влево или вправо28.09.2016, 15:20. Показов 10381. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Кто-нибудь пробовал реализовать такую задачу на С++. Если да, то какой алгоритм?
Например, если 32 << 10, то в результате должны получить 128. Читаю Уоррен Генри - Алгоритмические трюки для программистов - 2014, он пишет (screenshot во вложении). Используем формулу для циклического сдвига влево на n разрядов: y <- (x<<n)|(x>>(32-n)). В результате получаем: y <- (32 << 10) | (32 >> (32-10)) y <- (32 << 10) | (32 >> 22) y <- 32768 | 0 y = 32768 Результаты явно отличатся друг от друга. Или может быть я не правильно считаю?
0
|
|
| 28.09.2016, 15:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Циклический сдвиг массива влево и вправо Осуществить циклический сдвиг битов в целом числе a на k позиций вправо |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 28.09.2016, 15:25 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
|||
| 28.09.2016, 15:37 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
|
|
| 28.09.2016, 15:51 | |
|
Дима_Кирсанов, чтобы сдвиги проверить можно так делать
32 << 10 это эквивалент 32 * 210, естественно при сдвиге вправо деление на два в степени сдвига
0
|
|
|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
|
| 28.09.2016, 16:13 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
|
||
| 28.09.2016, 16:45 | ||
|
Дима_Кирсанов, в асcемблере есть циклический сдвиг и арифмитический
пример циклического сдвига на 1 исходное число 1001 --- после сдвига 0011 пример арифмитического сдвига на 1 исходное число 1001 --- после сдвига 0010 я думаю речь об этом Добавлено через 4 минуты Добавлено через 2 минуты Циклический сдвиг подразумевает то что самое крайнее левое число запишется в начало, а все остальное сдвинет позицию на +1
1
|
||
|
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
|
||
| 28.09.2016, 16:50 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Аааа все я понял, это нам надо было получить 128, все вопрос отпал
0
|
||
|
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
|
|
| 28.09.2016, 16:52 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
|
| 28.09.2016, 19:05 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
||||||||||
| 28.09.2016, 20:44 [ТС] | ||||||||||
|
y <- (32<<(7%8))|(32>>(32-(7%8))) y <- (32<<7)|(32>>25) y <- 4096|0 y = 4096 y <- (x<<n)|(x>>(32-n)), для x=32 и n=11 y <- (32<<(11%8))|(32>>(32-(11%8))) y <- (32<<3)|(32>>29) y <- 256|0 y = 256
0
|
||||||||||
|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
|
| 28.09.2016, 21:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 28.09.2016, 21:15 | |
|
Тогда char, а не int используй. И в тех формулах из книжки 32 замени на 8.
0
|
|
|
|
|||
| 28.09.2016, 21:20 | |||
|
0
|
|||
|
5 / 5 / 7
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 228
|
||||||||
| 28.09.2016, 21:34 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 28.09.2016, 21:55 | |
|
Зачем символы-то присвоил? Обычные числа используй.
И n можно оставить int, это же просто показатель.
0
|
|
| 28.09.2016, 21:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Циклический сдвиг целого числа на n разрядов влево и вправо Циклический сдвиг односвязного списка, организованного структурами, на N элементов вправо/влево
Где и когда уместно применять операции << (сдвиг влево) и >> (сдвиг вправо)? Циклический сдвиг битов в байте влево или вправо Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|