Найти минимум в массиве используя наиболее оптимальный алгоритм03.08.2016, 22:30. Показов 15445. Ответов 186
Метки нет (Все метки)
Дан массив чисел, надо найти минимум. Препод сказал - дополнительное задание: предложить наиболее оптимальный алгоритм, написать код, реализующий его идею, и обосновать его теоретически.
4
|
|
| 03.08.2016, 22:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
186
Используя Linq найти минимум и максимум в массиве.
|
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 06.08.2016, 09:31 | ||||
|
Найти минимум в массиве используя наиболее оптимальный алгоритм Но до вступления ValeryS, никто из читавших не признался, что это тоже 3N/2. Настолько буднично выглядит код. Но вы не только это не прочли. HenryDukart, составил мне хорошую компанию по сравнению алгоритмов по Кормэну и в более простой редакции предложенной мной. Дело в том, что у Кормэна выборка идёт парами в отличие от... Дальше не хочу пересказывать. Прочтите сами. LVV, не грустите. Тут не Вы первый заходите когда уже тема надулась с воздушный шар, с фразой "Ну и что тут происходит?" (мягко говоря). Бывает. ![]() Добавлено через 12 минут
0
|
||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
|||||||||||||||||
| 06.08.2016, 09:51 | |||||||||||||||||
|
LVV, ужель бы ты посмотрел на личность ТС, то понял бы что
![]() в поддержку этого стеба я и написал 14 пост теперь мои рассуждения по теме решение из 14 поста самое простое, интуитивно понятное и ошибок там наделать очень трудно(хотя и возможно )но имеет два узких места цикл и ветвление ![]() что одно, что другое для процессора с конвейером, как серпом по шее ну с циклом можно бороться разверткой цикла а вот ветвление? и все начали с ним бороться но дело в том что у современных процессоров, кроме предсказания переходов, есть еще один плюс, заменять ветвление линейным кодом например конструкция
может превратится в такую
и превращать этот код будет не компилятор а процессор во время исполнения так что вполне возможно что дубовый алгоритм будет быстрее чем более продвинутый в общем тестировать надо
1
|
|||||||||||||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 06.08.2016, 12:09 | |
|
Вот такой приснился любопытный алгоритм. (Если он уже встречался в данном обсуждении - не обессудьте, прочесть всю сотню сообщений мне было не под силу).Алгоритм вообще не использует сравнений, так что по этому критерию он весьма оптимален.
Изготавливаем N шариков (можно кубиков) одинакового объема с весами, пропорциональными значениям элементов массива. Помещаем их в жидкость. Постепенно увеличиваем плотность жидкости, пока шарик (кубик) с минимальным весом не останется на поверхности в одиночестве. Возможны варианты. Например, вместо жидкости использовать газ, что позволит технически проще менять плотность среды. Детали типа "А если все шарики сразу потонут", я для ясности изложения опустил
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 06.08.2016, 12:29 | ||
![]() Байт, Вы это знали ещё когда я и не думал программировать. Это был сарказм или философская патетика?
1
|
||
| 06.08.2016, 13:23 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 06.08.2016, 13:41 | ||
0
|
||
| 06.08.2016, 13:52 | |
|
IGPIGP, мне нравится наблюдать ваш каждодневный оптимизм даже несмотря на ваш возраст
1
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 06.08.2016, 14:49 | ||
|
С другой, есть тут такая награда - "Приколист". И иногда хочется на нее попретендовать. Хотя я прекрасно осознаю, насколько мне далеко до корифеев этого жанра.
1
|
||
| 06.08.2016, 14:51 | |
|
Байт, вы 18 летний приколист)
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 06.08.2016, 14:56 | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 2 минуты
0
|
||
| 06.08.2016, 14:59 | |
|
Не по теме: Байт, все мы понимали, что это был :sarcasm:
0
|
|
| 06.08.2016, 15:58 | ||||
|
Не по теме:
У нас с женой, такая
0
|
||||
|
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
|
||
| 06.08.2016, 17:00 | ||
|
А как это реализовать программно? Например, задан массив положительных целых чисел. Чтобы найти минимальное, то есть определить какое число "всплывёт" первым, я должен каждое из чисел массива сравнивать сначала с единицей, потом с двойкой и т д, пока не произойдёт "всплытие". И где здесь выигрыш в скорости поиска минимального числа? Для поиска минимального из двух чисел 1000000 и 1000001 я должен 999999 раз дискретно повышать плотность жидкости от 1 до 1000000 и сравнивать с двумя числами, а это почти 2000000 операций.
1
|
||
|
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462
|
|
| 06.08.2016, 17:07 | |
|
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 06.08.2016, 17:59 | ||
|
А где в стоячей воде поток, там же архимедова сила и всё, спросите вы. Там есть поток гравитационного поля создающий силы. Интересно действует сила переменного направления. Можно заставить кастрюлю с шарами вибрировать или вращаться и получим вибро-разделение или центрифугирование. Последнее не нуждается в гравитации. И пыли меньше. ![]() Так вот о переменных воздействиях для разделения: Можно модифицировать, меняя плотность бинарно. Много - все всплыли (более одного, что для нас важно), мало, - никто не всплыл. Пополамим пока не останется только один (Who wants to live forever...). Процессоров надо много. Независимый доступ к памяти и очень быстрая общая шина. Звучит очень трудно.
1
|
||
|
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
|
||||
| 06.08.2016, 18:07 | ||||
![]() Добавлено через 5 минут ![]() Вы еще не учли принцип неопределённости Гейзенберга и корни уравнения Шредингера для движущихся песчинок.
1
|
||||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 06.08.2016, 18:28 | |||
![]() А по существу, так там только самые общие факторы разделения и в самых общих формулировках. Бинарный поиск, я бы сравнил с отделением сливок. Есть разные способы разделения: методом вибрации (взбивание), методом центрифугирования (центробежная сепарация), а можно в крынке на окно поставить (
0
|
|||
|
Почетный модератор
64320 / 47616 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 06.08.2016, 20:56 | |
|
Наиболее оптимальный способ нахождения особого элемента массива это применение алгоритма быстрой сортировки.
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 06.08.2016, 23:01 | |||||||
0
|
|||||||
| 06.08.2016, 23:56 | |
|
0
|
|
| 06.08.2016, 23:56 | |
|
Используя EXTREMUM найти все опорные планы и оптимальный план Нарисовать статичную картинку, используя минимум 5 цветов, минимум 30 объектов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|